| 最近, 我已经获得聘请“增压”体育节目. 创建了我国的国际人道主义法景点曲棍球队, 芝加哥狼和它们的预算,而狭窄, 曲棍球画面丰富. 每月余筛通过其视频游戏和数字化的突出最酷的剪辑中的一些数字frolics After Effects. 这需要许多孤立的球员从他们的背景作为一个起点,进一步润色.
中途游戏邀请我协助他们新的棒球比赛, “一幕”. 与我国曲棍球治疗, 我曾操纵的美国职业棒球大联盟突出的DVD游戏简介. 看看重视棒球剪辑获得感觉的描述疗法. 您会注意到,球员脱颖而出背景.
在项目文件, 我已包括棒球亚军剪辑,但由于其规模我还没有包括轻风暴剪辑. 如果您尚未, 您可以创建自己的参照我 轻风暴教程. 也, 所有的劳动力参与抠出你的数字最好是如果您使用您自己的剪辑和后续沿,让您的字符跳下屏幕.
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在一个完美的世界, 蝙蝠男孩将追逐的棒球选手在外地举行一次均匀点燃绿屏背后. 这样做的一个简单的提取使用彩色键控器. 在现实世界中, 数字艺术家不得不精心的数字减少了逐帧. 有几个方法可以做到这一点取决于行动,但结果总是值得.
之前发生的任何掩盖你需要的字段合并在一起,以便您有硬逐步帧. 这使画面更看电影,因为它创造了30多件的信息作为apposed每秒视频的每秒60个领域. 此去隔行还将有助于更准确地遮罩. 这样做, 只是突出了画面中的画面窗口,并打开解释画面面板. 选择较低或上层领域第一. 在我的案例, 我用的是DPS的现实是低卡领域占主导地位.
良好的. 现在回到我们的掩蔽选择.
一个缓慢移动的数字或对象, 本人动画贝齐尔面具,在不同的行动,并建立在两点之间,看看插值正轨. 为2秒剪辑, 我提请口罩(或组合的面具)的框架之一(确保建立一个关键帧) ,然后我接送到最后时限和移动现有的面具,以适应新的形. 然后我去一秒马克(中点)和轮廓的口罩,以适应数字的新的形状和做同样的在中间人到遮罩适合像手套上所有的帧. 这样就节省了很多时间,因为遮罩应该在球场(双关语意)关于框架和之间, 因此, 需要较少的操纵.
但是, 为快速移动中的数字作为一个体育剪辑, 面具的贝塞尔将越过对方造成更多的麻烦比他们的价值. 您将需要油漆的每个数字在每个框架载体涂料. 是, 这是一个艰难的进程,但没有捷径冷淡.
然后再开始你的长期绘画会议, 复制剪辑和堆栈在下面画剪辑,让您有一个干净的背景因素. 您可以关闭层暂时保持专注于自己的蒙面层. 我们将影响以后.
适用载体油漆顶端层. 矢量绘画控制面板很简单. 我描述它的一些详细的教程我轻风暴,但对这个掩蔽任务, 我们将只关注刷不透明, 羽和调整.

当您打开矢量油漆小组, 播放模式应设置为“当前帧”和复合涂料应该被设置成“在原来的”. 这样,您就可以看到两个油漆和原始图像. 颜色选择并不重要,因为它只会被用来作为遮罩. 我通常选择的颜色,不同的画面我很突出所以突出.
载体油漆能让您获得更多的控制权模糊和透明的领域. 一个快速移动的数字,如棒球选手有很多模糊的胳膊和腿. 我把一个手指控制键( Windows )快速调整笔刷和羽毛边有需要时. 我开始了一个坚实的固体刷领域,然后把我的透明度下降到50 %左右,以刷的模糊部分. 当这个数字是完全覆盖, 前进到下一个框架,并做. 如果你犯了一个错误和外出的数字, 载体油漆只允许层的复原. 如果你错过这个机会,您可以随时使用橡皮刷,消除了泄漏.

Rotoscoping是令人兴奋的是砖砌. 这是极其乏味的,但不需要思想. 把一些好的音乐或通话电台,然后再开始此心麻木的过程和使用绘图板如果你能. 我不好意思承认,重视剪辑,画上一条笨重的鼠标. 绘图板将缓解疼痛您酸痛手腕和加快这一进程,同时为更好地控制您不断变化的画笔设置.
显然,这幅画将是一个有点粗心这在我看来,增加了冷静时发挥速度. 事实上,如果你送往或只是感觉懒惰你可以故意泥泞和污水涂料大致的数字逐帧. 我的一些这方面的 唾液视频在我的网站.

一旦你的所有帧画了, 选择“作为雾”的载体涂料效果小组. 这将辍学的背景离开抠出数字. 与底层关闭, 您会看到数字完全孤立. 从这里的可能性是无穷尽.

打开背景层. 您可以模糊背景, 消除或改变颜色或影响它在其他方面,使前景人物脱颖而出. 我用colorama (根据影像控制)与一个坡道的颜色预置的产出周期的下拉菜单. 那么, 我还有些方一侧运动模糊.
使我们的选手更多的核, 添加辉光前台抠出. 利用辉光基于“ alpha通道” ,真正照亮边缘.

您还可以重复抠出, 下降的主要根据使用发光层和基于“色彩通道.“这将增加一个不错的最后一战的亚军. 调整范围和强度设置来品尝,并使用传输模式(屏幕或购买).
我也加入了轻风暴剪辑之间的棒球运动员和背景. 正如我在轻风暴教程, 您可以使用贝塞尔经精确弯曲轻风暴,以适应现场.

还有许多其他的选择一旦你的数字描绘了载体涂料. 下拉阴影前台人物稍微模糊背景将使酷分离. 尝试使用After Effects三维实体单独的剪辑,同时将您的相机身边. 添加一个焦点扔阴影背面层. 我没有这与唾液视频在我的网站. 您还可以找到更多的一幕网站上的剪辑.
快乐绘画!
比尔奥尼尔
www.芝加哥spots.com
讨论这一技术或其他 After Effects论坛 在Creativecow.net.
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