| 轻风暴
根据风暴的影响是一个简单的原则. 我们将开放我们的快门所有道路360度并拖动一个自定义“画”在屏幕. 与运动模糊点击, 这将创建一个“涂色” ,我们可以在以后添加效果和弯曲物体周围使用贝塞尔经. 这已被证明是最有用的片段在我的数字香料机架.
这三个部分教程将首先使用矢量油漆创建一个彩色墙斑点和油漆blips ,我们将“抹黑”在屏幕上的第二部分, 说明快门角度和Motion模糊. 第三部分中我们将使用贝塞尔经歪曲轻风暴,使之符合我们现场.
利用载体涂料
载体涂料是一种功能强大的工具,具有许多用途. 我们将利用载体涂料在一个简单的方法来创建一个粗心,将绘画的基础,完成轻风暴.
建立一个1200 × 300压缩机,然后下降了一层同样大小. 这将是您的画布. 我想你可以使更广泛的所以持续较长,当我们涂片它在屏幕上的另一个补偿,但这是我用的大小.
购买涂料的载体作用的层和把你的画家的裤子. 这里的想法是油渍彩色笔画整个屏幕. 原因是灵活使用颜色. 您可以随时拨打了颜色单色风暴之后.
矢量绘画工具栏是自我解释. 它包括硬件和软件优势漆刷, 颜色选择, 橡皮擦, 和选择工具. 载体油漆只允许层的复原. 您必须使用箭头工具栏作为apposed到撤消在编辑菜单. 效果菜单可让您变更刷设置不同密度和featherings或您可以快速地调整画笔,按住控制键( Windows )并拖曳至所需的直径. 经过一些实践, 你会是一个 Pro. 请务必使用您的杰作白色,使我们有一些价值100 %的光明,我们将影响以后. 完成的工作应与东西你三岁将油漆在墙壁上的蜡笔.

使用广泛的中风和细线,同时确保该画不是很密集. 你会想一些空白的画布,所以我们必须在我们的成品透明度轻风暴. 如果需要的话, 使用橡皮擦工具来刷了一些油漆. 与选择工具(箭头) ,您可以修改任何中风lassoing该地区或按住控制( Windows ) ,并拖动边框周围地区. 中风与油漆(或几个杆)选定, 您可以轻易地删除, 移动, 更改颜色, 或修改羽.
下一个, 选择“仅”的复合涂料下拉将辍学的背景下,让您的坚实的透明度. 正如我所提到的, 载体涂料具有许多用途. 我写的另一补习,说明使用矢量油漆成为一个强大的遮罩工具.
因为我们将只使用仍然图片, 设置播放模式,以“所有中风”. 载体涂料有很多很酷的选择,我们不会进入本指南中,只是为了好玩, 尝试选择“动画中风” ,做 RAM 预览. 您应该可以看到您所有的杆神奇“上写上”. 油漆memorizes载体的方式来描绘每个中风和活力它们的持续时间剪辑的速度控制参数. 您也可以使油漆杆“蠕动”的摆动控制菜单.

当您满意您的绘画, 保存一帧其阿尔法(我称之为“ whoosh 1 ” ). 使用仍然不是原来比较将减少渲染的时间后,当我们在屏幕上抹去的情况下.
因为你现在的天才画家, 回去重复绘画行使更大斑点或更多的水平线或任何. 只是这第二次绘画显得(或很多)不同,第一个. 这将使更多的复杂性在我们完成轻风暴. 我们不希望看到同样的图像传像弗雷德flintstone的窗口,骑自行车,多的背景.
再次, 保存您的新绘画作为一个仍然与Alpha ( “ whoosh 2 ” ).
让我们走向 第二部分,我们的教程 我们将把我们的两幅画作变成轻风暴使用Motion模糊&快门角度.
小姐,你的一个章节? 查看:
第二部分: Motion模糊的快门角度和阶段设置
第三部分: 弯曲光线和其他的东西贝齐尔经
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讨论这一技术或其他 After Effects论坛 在Creativecow.net.
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