贝齐尔下扭曲变形菜单是一个伟大的工具,弯曲物体. 在这第三部分我们的轻风暴教程, 我们将使用贝塞尔经精确弯曲轻风暴,以适应现场. 你甚至可以关键帧的动议后续对象或数字. 如果您需要更改的方向轻风暴, 设置宽度规模(减号) -100 %. 您还可以旋转轻风暴开始到最佳位置贝齐尔经接管.

贝齐尔经使用简便. 有四点,每一个角落里有两个切线手柄. 将所有的顶点和切线手柄的位置,以实现理想的弯曲. 图像可以有点笨重时切线是越过异常方式. 它采取了一些做法,但我有没有烦恼的形象弯曲180度(尽管我可能会遇到困难扭曲成椒盐脆饼).
保持轻风暴出现过于静态, 尝试设置关键帧开始和结束时的剪辑为每个12贝塞尔点. 即使一点点的运动将它活着.

贝齐尔经是使养猪,但结果是值得的. 我不断的弹性设置为默认的“硬”. 正常, 松散的和液体的设置将增加使有时甚至还没有太大的差别在外观上为这项工作.
软边遮罩羽一套约50可能需要软化的目的如果您轻风暴结束在中东的框架在曲棍球冰球说明.

您会注意到,我还使用了轻风暴的背景因素背后运球. 余放慢它使用的时间拉伸和有色它蓝colorama. (我告诉你这是多才多艺!)
一如既往, 使用传输模式来品尝. 您也可以使用新的轻型风暴剪辑作为位移图, 追踪雾或复合模糊元.
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第一部分: 利用载体涂料创建色彩墙的斑点
第二部分: Motion模糊的快门角度和阶段设置
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