好男孩和女孩, 它的时间去扭曲. 扭曲. 弯曲和波及. 我们不是在谈论心态改变物质在这里的人. 我们谈论的最新, 最直观和决策的有力工具, After Effects层东西,但平. Zaxwerks两个工具包一套所谓三维弯曲. 第一, 三维层经, 允许你创建一些壮观的弯曲与任何 AE 阶层. 这些都不是你母亲的一页果皮. 第二, 三维网格经, 可以让您建立animatable网格表面上的扭曲层. 最终结果可以难以置信的流体和复杂,但像往常一样, 这个团伙在Zaxwerks花费了大量的时间使控制易于理解和使用. Zaxwerks在公布的一揽子 NAB 2007年 Las Vegas. 让我们仔细看看今年上半年的动态组合,并探讨什么是可能的. (请注意,您可以点击每幅图片的大图.)
这是一个鸟... 这是一个平面... 否, 它的3D层经!

当我第一次得到我的手对这个插件, 我想创造的东西,将立即测试各种软件的功能,以及我自己的创造力. 我决定把一个After Effects层到软盘一张笔记本纸,将自己转变为一个纸飞机飙升通过虚拟天空. 让我们先与乐趣的一部分. 它的时间去扭曲!
三维层经包括所有的工具,你需要把文件到飞机. 我们要编译的基本形状第一, 然后,使它看起来像后来文件. 首先,增加了压缩机大小坚实您After Effects项目. 适用Zaxwerks三维层经之生效. 现在, 看看效果控制面板. 使“显示网格指南” ,以帮助您清楚地看到如何改变经管制影响层. 现在, 让我们与经1控制.

您可以找到各种风格keyframable经选择折叠, 弯曲, Spherizing, 扭, 波及或以其他方式操纵的形状,层. 除此之外,, 您可以控制的数额经, 限制部分层,它的应用和操作各种变数. 我选择弯曲飞机从中心沿y轴创建机身我国纸飞机. 我还调整层,以便将在“飞行立场.“

余数额增加的弯曲一点创造管下方的图片. 对皮瓣的翅膀, 我转过身来经2和第3层和弯曲的左,右两侧沿y轴. 能够适用于多种animatable索同一层是真正神奇的发生!
现在我们已经基本形成, 我们可以建立文件纹理. 你可以使用的扫描图片,但我选择适用的一些噪音和一个简单的网格到另一个After Effects层我放到一个precomp. 与建, 去颜色控制部分的三维层经插件选择纸张纹理. 你有选择适用.

下一个, 我们可以使用口罩的文件纹理precomp修剪前缘翅膀的形状我们希望. (我最终动画遮罩和prerendering电影文件纹理的alpha通道思想可以加快渲染时间.)您也可以取消勾选“显示网格指南”选项略高于颜色控制.

与建造完成, 它的时候了动画的一些参数,使层的生命. 我们会在规定的时间向后线飞机从完成到软盘文件漂流通过空气. 我们将工作向前推进的时间线,让飞机银行和应对虚拟阵风. 能够使用计算机灯光和摄像头的压缩机项目这样会给你大量的控制和灵活性.

以下是链接到我Zaxwerks经飞机三维电影和其他一些真正有趣的试验项目.
学习飞行
一个例子Zaxwerks三维层变形的行动,以小 Artbeats 画面扔在求实.
三维经旋风
动画变形和色彩变化产生龙卷风形状. 循环文件.
胶片如下经
让复杂的运动很容易, 我把胶片成一个非常广泛的比较和动画胶片的立场随着时间的推移. 我申请的precomp到了经纱和半透明度,从而使你可以看到它是怎么做到的.
7月4日胶片
这个使用插图的胶片与半透明的静态照片, 虽然电影可以很容易地被映射到每个帧以及. 大量的非常平稳的动作. 时间的流动的音乐可能会很有趣.
三维经页滚开屏幕
动画经金额和第十的位置,使网页滚开屏幕.
我希望的是,这个项目非常简短的描述和我的测试电影将让你思考什么是可能的Zaxwerks三维层经. 这将是难以置信的有用创造三维背景要素, 过渡和公正的东西,你可以想像. 一旦你了解的基本知识, 实验是一吨的乐趣. 我用其他层变形工具,但根据第一印象, Zaxwerks三维层经是一类本身. 您可能会说,天空的极限!
下一次, 我们将探讨Zaxwerks三维网格经.
乔恩okerstrom是一个领袖Zaxwerks论坛Creativecow.net. 他是一个电视新闻的人谁也享有自由运动图形工作.
了解更多有关Zaxwerks三维弯曲这里.
随时停止了 Zaxwerks论坛 并提出一个问题或评论此教程.
---乔恩okerstrom
|