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林哥monf或t
英格伍德, 加利福尼亚, 美国
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文章重点:
本文中, Creativecow.net 领导人, 林哥monf或t 评语 卡拉拉5 Pro 手册(图形系列) 写的 迈克日拉弗洛尔, 并出版了 Charles River公司媒体, 512页, 2006年1月, 国际标准书号: 一十五亿八千四百五十零万四千六百三十三, 并认为, ''这本书达不到...''. 阅读完整的审查林戈的观点...
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许多用户已经升级到 卡拉拉5 或 卡拉拉5 Pro 正在寻找学习材料,教他们如何使用所有最新的功能,又增加了第5版中的应用. 这是可以理解的是第5版的卡拉拉加载新功能,虽然它们都易于使用, 大多数用户希望看到详细的教程,帮助他们了解如何运用这些功能.
5的卡拉拉 Pro 手册称,如果你是新的或经验丰富的用户, 您可以找到您所需要的一切就可以开始与卡拉拉5 ,它提供了一个完整的, 详细的指南卡拉拉5 Pro, 包括深入报道的功能和工具. 好, 在阅读这本书从封面到封面, 我将不得不说,这本书没有达到承诺的上述发言.
约80 %的新功能中没有涉及的图书.
下面列出了事情是 不 覆盖:
新的粒子系统, 复制, 表面复制, 环境闭塞, Irrandiance地图, 各向异性照明模型, 菲涅尔, 透明通道, 重画, 新容积云, Matchmoving, 包括/排除灯, 包围盒展示, 平滑的多个对象,而不是所有的新工具的顶点建模.
如果这些是你想学, 然后这本书是不是你.
现在进入了本书没有覆盖.
- 开始,基本的了解三维的概念和技术,如3D建模, 纹理和动画.
- 第二部分 是结识卡拉拉组装, 纹理, 建模和渲染客房. 但所有这些都涉及到非常轻-这是更多的概况.
- 第三部分 就是建模与卡拉拉和六边形.
这里的书并不进入详细样本建模技术与样条和顶点建模. 它还包括一个短节,其中包括建模与六边形的新的3D多边形建模从eovia公司. 虽然他们是很好的教程, 再次, 一些新的工具顶点建模不包括在所有.
- 第四部分 是纹理从紫外编辑, 投影映射层, 地下散射和位移贴图, 但这里的书没有提到的各向异性, 菲涅尔和半透明的新功能,卡拉拉5.
- 第五部分 进入动画使用变形目标, 步行周期与骨骼. 该样本是好的, 但缺少的是利用新的图形编辑器的重量和绘画工具-另一套卡拉拉5特点.
- 第六部分 涵盖渲染与卡拉拉使用hdri, 全局光照, 天窗, 焦散, 的NPR等. 但再次, 在卡拉拉5渲染功能 环境闭塞和辐射映射 甚至没有提到.
- 第七部分 使用卡拉拉与其他程序: 如Flash通过使用矢量风格, 本地波塞尔进口和出口,以After Effects. 非常好的材料,本节.
- 第八部分 最后一部分包括来自第三方的插件 数字1.3666公会. 这里的书有用信息 任何成长, 任何事情都会发生和cognito.
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总之
最后,这本书也有一些很好的材料,将获得新用户的三维开始. 但由于忽略了80 %的新卡拉拉5 Pro 特征, 我不能推荐这本书对任何人说,升级到卡拉拉3或4至5卡拉拉.

你可以找到更好的资源,但网上支付的新功能,卡拉拉5 .
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