|  这个教程我使用的波塞尔6詹姆斯性质及其相关纹理映射文件中发现波塞尔6片长/素材/波塞尔6纹理/詹姆斯文件夹. 在波塞尔6使用詹姆斯高分辨率模型和任何动态毛预置. 保存该文件作为pz3文件和加载pz3到卡拉拉5通过transposer格式. 一旦在卡拉拉5您可能要放大到詹姆斯面对设置你的场景. 默认的灯光是排在詹姆斯应罚款做您的最终渲染. 的关键领域是本指南 纹理空间 和 使房间. 詹姆斯模型没有突出纹理地图,所以我们要创建一个使用与Photoshop. 此地图将使用卡拉拉五突出频道和它将使我们更现实的形象. 在这里,您将需要加载一个突出纹理地图创建的应用程序,如油漆Photoshop. 这个教程我使用Photoshop. 在Photoshop加载james_sss.JPG格式的纹理图,让我们可以将其转换成一个突出地图.  按图所示看到更大的图像 使用水平和变暗图像的设置上显示的画面. 如果您希望购买更多的高光区你可能想要使用的工具和购买道奇白色区域的地图. 的白色区域是那些将有一个突出的波塞尔数字. 一旦完成, 保存您的文件, 关闭Photoshop和我们回头看看卡拉拉5. 载入您的突出纹理映射到突出渠道卡拉拉.  按图所示看到更大的图像 詹姆斯字符包含一个凹凸纹理贴图中发现波塞尔6片长/素材/波塞尔6纹理/詹姆斯文件夹. 加载到凹凸通道,并设置凸点价值25 %所示.  按图所示看到更大的图像 这是现实的关键因素肤质的高中频道. 以下是高中设置:  按图所示看到更大的图像 默认的100 %的强度过高的肤色, 设置范围为30 - 40 %是最好的. 在半透明的价值应该是25至35 %和默认灰色应当变更为红色的颜色,使面临一个不错的自然光. 看到设置在屏幕捕捉. 保存您的卡拉拉文件,现在让我们去房间,并提供适用于这些设置:   补习的: 林哥monfort 随时提问或评论本教程中 卡拉拉论坛 在Creativecow.net. |