有很强的我After Effects工作, 我的确使用的PowerMac二百三十三分之九千六百运行OS 8.6. 它是唯一的机器有我经常使用的插件. 如果有的话将会使我变得更快, 我所有的这. 但我也往往方面要求迅速以同样的方式使我的垃圾邮件包含词组, “你可能已经是一个赢家!“
然后我得到服务. 它是一个极少数插件我. 一旦您阅读 Trapcode的在线手册,并做了几个教程, 服务是sinfully容易理解. 在未来, 我把我的心更创造性的方式使用此插件. 现在我想要把服务的测试.
但如何比较服务其他插件? 我把我的灵感来自教程由该指导员非凡, 布赖恩maffitt总培训. 在天 AE 3.1, 先生maffitt的良好表现如何制作服务只使用 AE 的径向模糊滤镜. 有人记得太阳光线所产生的眼睛和嘴巴? 就是这样.
我开始建立自己的, 高度简化版本, Sun公司:
然后我现身赫尔maffitt的教程和推广它作为最好的,我可以. 这是我的时间布局窗口:
您会发现它使用两层. 为了达到这个效果, 最上层使用口罩, 径向模糊, 和覆盖传输模式. 然后,是时候了服务创建一个类似的效果使用相同的图像.
这是我的时间布局窗口的压缩机使用服务插件:
在此压缩机, 只有一个层. 服务只需要单层从事这项工作的两个前补偿. “嗯, 这是一个好迹象“, 我觉得我完成.
随后 真正的考验.
这是一种事后的,我几乎忘记了我有一个蓝色的冰板我蒸汽 MAC 因为它是如此艰难的使用它的最佳性能. 可以服务跟上冰? 让我们看看! 这是我的时间布局窗口中使用ice'd轻爆炸插件:
看看这... 回到两层再次! 噢, 好, 因为我有两个层次的早期压缩机使用径向模糊插件, 使重复的补偿和调整ice'd插件控制没有多久.
之后,, 我所有的设置,使. 我真的不知道如何使那些长期将采取. 这里的结果, 直接从我的渲染队列窗口:
将你看看这! 它花费了大约11分钟,使压缩机使用径向模糊插件, 只有一分钟,并四十○秒使服务版本! 和更重要的是, 该压缩机使用服务- unaccellerated, 记住你-击败ice'd提供了4秒!
一个unaccellerated服务补偿拍了ice'd压缩机! 现在,快速! 如何图像质量? 好, 这里提供的径向模糊:
下载 径向模糊太阳.传送这里
Eeeew! 鉴于看起来的光辉透过云层的昆虫! 好, 我要从头开始的径向模糊欺骗了我的名单, 我猜.
此外, 提供可采取一整天都在我的机器. 如何使期待ice'd? 这里是:
下载 孙冰.传送这里
嗨, 这不是坏. 至少云的云昆虫走. 它将很好,如果有一个小运动在这体积轻, 但是. 好, 如何提供有关服务? 让我们来看看:
下载 阳光照耀.传送这里
哇! 刚刚接触的权利的议案! 没有调整的任何额外服务参数, 它不仅外观优于ice'd版本, 它的速度更快!
好, 我上出售 服务. 和我一样的tightwads, 服务的低价格,快速渲染所需的时间使, 好... 服务. 现在是时候把我的心更创造性的方式使用此插件. 随时下降的 Trapcode论坛 在Creativecow.
--- Dave LaRonde
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