注册
注: 这是一个自动翻译;请使用明确的语言没有俚语.

保持角落内引脚合成 AVID 的帮助下, Boris Continuum Complete Avx 4

John Lafauce Jr.
教程 :
保持角落内引脚合成 AVID 的帮助下, Boris Continuum Complete Avx 4
保持角落内引脚合成 AVID 的帮助下, B或is Continuum Complete avx 4
字母a CreativecowB或is Continuum Complete avx教程


Keeping Corner Pin Compositing inside Avid with the help of Boris Continuum Complete AVX 4

约翰lafauce Jr.,

© 2005约翰lafauce和Creativecow.net

文章重点:
这一包罗万象的教程从Creativecow特约编辑, 约翰lafauce向您介绍了新的角落引脚滤波器的第4版.0 B或is Continuum Complete avx ( BCC avx4 ). 几个角落引脚的强大功能都将被证明, 和其他 BCC avx过滤器将被用于帮助建立一个综合, 现实的复合. 这一合成引物将重点放在工作流程和技术.

最后电影 项目录像

谁是它的: 虽然为初学者, 本教程也可以受益更先进的编辑想磨练自己的合成技能.

下面是用于创建此教程:


*如需更详细的信息 BCC avx4过滤器包括在本教程, 请参阅B或is文件附带的产品.


突出:





什么是角钉?

角落钉被定义为技术的手动复位的四个角图片地图到一个特定领域的其他图片. 也可以结合数据来源于四点图像跟踪替代物体移动影像, 例如, 更换车牌的汽车在大街上.

本教程将探索的过程中角钉深入. 作为一个排字, 我的第一个倾向是使用Adobe After Effects或Autodesk Combustion做这种性质的工作. 但是, 测试 BCC avx4的过滤器使我相信我可以拉了...这里面的所有 AVID! 我决定给它一个尝试,我不失望.


使用入门

发射 AVID 并创建一个30i NTSC系统项目.

进口的sf_wharf和boy_computer剪辑, 都是720x486. 到项目窗口,然后单击设置选项卡, 然后双击一般开放一般设置窗口. 确保您的影响光圈设置为itu601 ( 720x486 ).

首先, 拖动sf_wharf剪辑从您斌拖放到时间线窗口中认为,如果视频轨道1 ( V1导联)在规定的时间线.

创建一个新的视频轨道(按CTRL + Y )和编辑的boy_computer, 成为视频跟踪2 ( 2版). 选择这条赛道,使其积极和您应该看到boy_computer
剪辑出现在作曲家监测.




,影响编辑选择的工具菜单和效果调色板出现在项目窗口.

选中 BCC 角落引脚 过滤器的 BCC 失真和观点类的效果调色板, 并拖动正拖放到boy_computer剪辑( 2版)在规定的时间线.



打开编辑器的作用和显示的参数和值的影响在当前的窗口. 在同一时间, 作曲家监测成为监测效果预览.

,随着时间线窗口活跃, 单击主键在键盘上,把时间控制指标(城市电讯)的第一帧序列.

,去角落引脚来源标签内部和顶部附近的效果编辑器, 并更改为1以下.



视图效果预览监测和看到的效果会应用到sf_wharp剪辑( 1段)在V1导联.




图像预处理

预处理图像跟踪容易,更准确.

,向下滚动,在编辑器的效果,然后按一下旁边的三角形披露Motion跟踪预处理组,以扩大其参数.



检查认为预处理源. 这一启用, 四个追踪者和他们的目标和搜索框宽度区域显示在屏幕上预览的效果监测. 默认跟踪位置: 跟踪1去顺时针向跟踪4.





鉴于工作预处理源模式可以让您:

  1. 调整输入白人, 输入黑人和伽玛参数滑块产生高对比度的图像, 这是理想的追踪.
  2. 调整模糊-锐化参数滑杆软化噪音, 粮食或走样,可能扰乱跟踪. 您也可以使用,以更好地确定锐化的图像如果是太软.


输入以下值输入黑色, 输入白色, 伽马和模糊-锐化:





把追踪器

现在,我们有足够的相反的形象提供良好的参考地区跟踪, 我们的下一步是将追踪器. 您可以手动将它们移动其中心点.




,以确保您是在城市电讯 第一帧 序列.

,去预览效果的跟踪监测显示在屏幕上.

抓跟踪2 (绿色)和将其拖动到右上角的男孩的笔记本电脑屏幕, (重要的是要尽可能准确的与您的跟踪安置).

提示: 你可以看到的角落中更好地通过放大的图片使用放大工具(放大镜)在监测的效果预览工具栏. 按Ctrl + Alt将允许您移动图像.

,现在, 位置跟踪3 (蓝色)在右下角的画面.

因为左侧的笔记本电脑屏幕的画面, 我们将不得不寻找其他合适的地区形象追踪.

,在笔记本电脑屏幕上的桌面, 通知有一个用户界面( UI )窗口,具有明显的边缘. 地方追踪者1 (红色)和4 (黄色)的上部和下部的权利的角落, 分别, 该用户界面窗口.

提示: 记住, 是很重要的位置,并安排4个追踪器,使它们的形状近似, 角度和观点的笔记本电脑屏幕.





在编辑器的影响, 取消认为预处理源复选框.

通知四个追踪者的目标和搜索框宽度地区消失, 只留下中心落后. Sf_wharf图像的角落里寄托以适应方面指定的中心点.



在这一阶段, 由此产生的角落寄予图像看起来远非完美. 我们将纠正这一在我们下一个步骤- Motion跟踪.


跟踪笔记本电脑屏幕

为了使角落寄予形象相匹配的运动男孩的笔记本电脑屏幕, 必须议案追踪.

在编辑器的影响, 扩大Motion跟踪组和检查的飞行轨道.




颜色的预处理重新出现, 以及跟踪目标和搜索框宽度地区. 这意味着剪辑现在准备进行跟踪.

这下一步是用户谁也加速硬件( Mojo )与他们的系统:

先启动跟踪, 提高质量的视频图像通过右键点击菜单中的视频质量,在底部的时间线窗口和一套全面质量. Motion跟踪在一个项目的全面决议总是建议的准确性. (如果您没有 Mojo, 草案中的质量跟踪就够)






单击播放按钮预览的效果监测工具栏.

如果一切运作正常, 将绿色栏中的底部,表明帧图像已经追踪. 也, 中央点应保持在原来的起始位置,而该地区的流动箱后续通过剪辑. 这是正常的.





到达后的跟踪年底剪辑, 它将停止. 让我们来渲染和预览的效果如何跟踪并.

在编辑器的影响, 取消的飞行轨道.

,以加快渲染, 减少预览决议右键单击在视频质量菜单(位于左下角的时间线窗口)并选择质量草案.




去顶端的时间线窗口,选择渲染效果. 然后单击好.





事后剪辑呈现, 按空格键或键盘上的发挥效果预览监测工具栏预览效果.

通知轨道数据的应用和安全sf_wharf剪辑和matchmoved寄予的boy_computer剪辑. 因为我们发现较早, 我们的角落寄予图像歪斜,因为追踪者1和第4的位置不能在左边角落的笔记本电脑屏幕上(因为他们的画面). 我们可以纠正这一角落抵消与控制.


调整的四个角落


受灾家庭的关键,然后按键盘上,使城市电讯的第一帧序列.

,去左下角边缘效果编辑器窗口,然后单击大纲/路径按钮来关闭屏幕上的图形. 这将隐藏跟踪中心点,以便您可以更好地看到角落的形象,同时调整.




涡卷在编辑的影响和扩大规模和抵消组透露其参数.




调整角落2和3角的偏移x安永滑块,直到sf_wharf剪辑正确定位,以配合尺寸右侧屏幕的笔记本电脑.







因为左侧的笔记本电脑关闭屏幕, 你看不到这些角落,以符合您抵消. 您可以尝试猜测, 但是,如果你是不正确的偏移值, 您的图片的角度来看,将关闭. 我们如何使这些调整盲目?

这里的答案..

提示: 随时暂时替代sf_wharf剪辑( V1导联)的静态图像载垂直线, e.g. 网格, 作为一个指导时调整您的观点. 我用 BCC 砖 过滤器的 BCC 发电机类运行良好.




调整弯道1和4 ,直到您满意的角度来看比赛.

删除了 BCC 砖发电机v1和编辑回到sf_wharf剪辑.

下面列出的最后一个弯道偏移值我用. 输入这些值或随时保持自己作为您的追踪结果可能略有不同的地雷:






现在让我们来检查我们的matchmove再次与新定位的角落.

,或者提供与播放的顺序,或移至时间线和灌木丛虽然剪辑. 通知的形象可能漂移稍微偏离弯道. 如果它不, 我们可以纠正这种添加关键帧.


在改善keyframing AVID

一个不可缺少的功能, B或is用户可以利用的是 AVID 先进keyframing. 可以设置关键帧的个人参数,以及指定货架, 线性, 或贝塞尔样条插值他们, 大家都欢迎补充 AVID 氏avx 2.0插件架构.

事情要记住约 AVID 先进keyframing:

,重要的是要增加一个关键帧之前参数变化的影响

,目前, 仅仅 BCC avx4 (及以上)可以运行在avx 2.0. 因此, BCC avx3用户没有先进keyframing.


到keyframing..

上底边的效果编辑器, 单击促进先进的关键帧按钮扩大窗口...



...揭示 AVID 先进keyframing轨道.





,使城市电讯的第一帧序列.

因为所有的弯道好看框架1, 我们将有我们的第一个关键帧,以确保这些价值观保持.

在编辑器的影响, 右键单击在规模和抵消组关键帧跟踪和选择添加关键帧. 这适用于所有的关键帧参数的角落
组.

提示: 前keyframing任何职能, 它始终是一个好主意,原来的研究,以确定剪辑类型的关键帧动画(插值) ,将最适合于手头的任务.

-去斌和双击boy_computer夹打开源弹出监测. 点击播放预览,并通知摄像机运动是干,而不是非常顺利. 因为我们的目标是,以符合这一运动, 设置线性插值实现这一目标的最佳.

右单击以上的规模和抵消组再次追踪并选择线性从列表.





预览时的效果, 很显然,弯道1日和4漂流了轻微的结束序列. 如果这件事给你, 额外的关键帧,使那些需要角落可以重新定位.

受灾结束在键盘上,使城市电讯最后帧序列.

在编辑器的影响, 右键单击在角落1抵消跟踪Ÿ关键帧,并添加一个关键帧. 现在去滑块改变这种价值: 6.1 (或最适合您)

,同时保持城市电讯停泊在去年框架, 重复上述程序,添加一个关键帧的角落4抵消Ÿ追踪. 拖动滑块参数引脚图像的角落. 价值27.4工作对我来说.





如果任何其他角落需要完善, 简单擦洗气候技术倡议框架内的犯罪, 添加一个关键帧, 并作出必要的调整. 我最后使用了两个关键帧通过剪辑重新定位角落的地方,他们需要. 您可能需要更多或更少关键帧, 取决于您的跟踪并.


一体化-使它看起来像它属于有

的重要组成部分,任何合成过程一体化. 这是最后添加到一个综合使其看起来真实和有说服力的. 使sf_码头剪辑出现像它实际上是被甄别电脑显示器内(而不是贴在), 我们需要:

  1. 模糊的边缘 -以符合边缘柔软的计算机. 我们完善的边缘宽度, 边缘和边缘平滑柔软滑杆可让您完全控制您的边缘期待.

  2. 使用 BCC 之光总结 -这是一个方便的功能,使您的角落混合寄予形象渗入地表的笔记本电脑屏幕.

    其运作方式-光,色值,背景图片,反映周围的边缘前台形象. 这种“结婚”两个剪辑给人的印象,他们存在于同一环境. ( BCC avx4还提供了一个独立的 BCC 轻总结滤波器可以用来当键控, 关于标题, 等.)

  3. 使用 BCC col或ize这个 -颜色匹配到计算机屏幕.

  4. 添加 BCC 得模糊 -以符合景深变化的boy_computer剪辑.



提示: 当添加的最后审美涉及到一个综合, 它有助于有一个背景图像,以集体的各种细节, 颜色和色调,将提供良好的视觉线索,以配合以. 在这种情况下,, 在渔人码头签署结束时的顺序是足够的.

,才能继续进行, 确保您的城市电讯是在最后帧序列.


运用先进的模糊和轻总结

去的底部的时间线窗口,并确保您的视频质量设置为全面质量. 这样就使得更容易地看到复杂的调整,我们将尽.

,向下滚动,在编辑器的影响, 扩大轻包装集团, 进入边缘/轻总结值低于. 或, 输入您自己的价值观:






通知如何根据总结效应使它看起来好像是反映了环境光线的角落寄予形象, 给我们的印象是在计算机屏幕.





一旦边缘设置在拨, 他们可能会造成的边缘sf_wharf剪辑侵蚀略. 如果发生这种情况, 您可以弥补,通过重新调整边缘和边缘柔软滑块. 或, 你可以大规模的形象了一些像素来填补空白.

,如果您希望在大规模的形象, 使城市电讯的第一帧的顺序,我们已经有一个关键帧等待我们. (我们采用这一关键帧前,所有参数的组keyframed )

选择的第一个关键帧(这类似于一个三角形)的规模x关键帧跟踪,使其积极.





我们只需要调整规模x以来规模Y是它锁定.

,增加的规模,并通知x滑块的形象可扩展至均匀. 价值103.7
工作对我来说.





一旦你感到满意,根据总结和边缘柔软适用于sf_wharf剪辑, 我们可以讨论其他的颜色.


配色


下一个步骤,使您更可信的组合是正确的彩色图像的角落寄予匹配原始的笔记本电脑屏幕上-这似乎单调蓝色.

,去 BCC 色彩和模糊分类的效果调色板并拖曳 BCC col或ize这个 过滤器上sf_wharf剪辑在V1导联.





后 BCC col或ize这个适用于剪辑, 它的参数应该会出现在编辑器的影响. 此过滤器的控制,将使我们的着色效果,我们正在寻找.

受灾键盘上的结束到最后帧序列所以渔人码头的迹象是明显的监测.

涡卷在编辑和效果检查'色5 ' ,使它. 取消其他颜色的彩色5是唯一的颜色,我们需要.





-我们现在看来sf_wharf图像更洋红色比笔记本电脑的屏幕图像, 这是蓝的色调. 对比不符或者.





,向下滚动,在编辑和扩大影响的梯度凌华HSL组透露凌华HSL (色调, 饱和, 明度)参数. 调整您的黑点, 白点, 挤压, 色调和亮度控制,以符合以下矿井:





这里是您的图片应该如何照顾这些调整:




匹配的景深

研究笔记型电脑,并密切注意它是弥散由于景深转变. 我们的角落寄予形象不是弥散然而, 我们将正确的现在.





我们将使用 BCC 得模糊 这一效应. 传统, 该过滤器是用来与外部口深度地图,使图像得到弥散在相对深度和距离相机. 因为我们的角落寄予剪辑在同一焦平面的笔记本电脑, 深度地图不需要. 但是, 它仍然需要弥散.

提示: 那个 BCC 得模糊过滤器更接近于自然的相机比一个标准的散焦模糊筛选器. 不惜一切欺骗眼, 使用它!

,去 BCC 颜色及模糊分类的效果调色板和ALT -拖动 BCC 得模糊过滤器拖放到sf_wharf剪辑( V1导联)在规定的时间线.




中频的Z -模糊参数不加载到编辑器的影响, 只需选择跟踪V1导联的时间线窗口,使其积极和他们将于明日.

在编辑器的影响, 向下滚动到景深滑杆和减少的价值: 12.20





在时间线窗口, 使v2的轨道活跃起来,让我们可以看到完成综合.

最后一步在复合这样的比赛将是视频噪声或粮食的原始图像. 因为这些片段很干净, 将不再需要.

,使该序列和你做.




随时提问在我们的这个教程 B或is FX 论坛AVID 论坛 在Creativecow.net.

点击此处获得更多信息 BCC avx4过滤器



如果您发现此页面的直接链接, 请访问我们的论坛或阅读其他文章 Creativecow.net





论坛教程杂志服务影片新闻博客


© CreativeCOW.net 版权所有.

创新社区世界

[顶端]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol