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建模头c4d

Jannis Labelle
教程 :
建模头c4d
建模头c4d
字母a CreativeCOWCinema 4D教程


Modeling a Head in C4D

Jannis Labelle Jannis拉贝勒
电子邮件地址
拉贝勒艺术, 伦敦, 英格兰

© 2003 jannis拉贝勒和CreativeCOW.net. 版权所有.

文章重点:
在本教程, Jannis拉贝勒表明头部建模使用边挤出插件. 这是一个教程中级或高级模型与Cinema 4D谁已经了解建模能力的软件, 尽管热情的初学者也可以按照一点点毅力. Jannis试图包括许多屏幕截图,并试图尽可能作出明确的指示,让自己的照片说话. 这一技术还可以轻松地注视着任何程序,可以挤出边缘, 喜欢 MAYA 例如.

Jannis列入了文件头网为您 从这里下载 并使用您希望. 如果您使用此网格的小提及将赞赏.
 
 
   
     
     

 
  • 一次技术论证然后,我将提到它通过, 而不超过它,多. 没有任何有点失去自己的迷宫的三维软件,教你要注意,并带你到其他未知的角落.
 
  • 本教程, 您将需要 边挤出 插件,你可以买到来自 这里. 直到我发现它时,我买了这本书 阿恩特冯koenigsmarck 马克森 Cinema 4D 7, 我发现建模很难去电影院. 与插件变成纯粹的快乐和对细分曲面我, 电影成为最快,最有效的建模软件. 因为插件现在集成 电影院的R8 这可能是一个很好的教程,以测试驱动器的新版本. 这个头我花了大约4小时,以模型, 包括建立并保存超过70截图, 所以你可以看到,插件速度沿这是更为有效的建模细分比原. 如果您是网格建模有机, 这是.
 
  • 如果您有 边挤出 (01)现在船坞它在您的界面,适合你, 这是非模态, 因此,将继续开放后的每一项操作. 好的.. 假设你有插件或您有奥迪R8, (更好), 让我们先与教程.
 
01
 
  • 我有两个图像调整Photoshop从而使所有的主要特点是不结盟. 一个是正面观和一个配置文件. 我用的形象,雕塑头部,因为它可以让您的知识有一个雕塑家的轮廓的人脸. 照片另一方面不给你,, 所以这是件好事,研究如何表面已经把由雕塑家如果你真的想生产出一流的网格.
 
  02   03  


  • 点击图片(02) (03)来带出更大的版本. 然后右键单击图片并选择'保存图像为'. 拯救他们的JPG格式,然后打开电影.

 

  1. 代理 查看点击 编辑 那么 配置 并选择 路径.. 转到您保存 图片(04), 确保它们 保存在同一文件夹中的电影文件,并选择front_face.JPG格式.

  2. 确保双方还 横向和纵向的大小设置为800米, 这个保持 原始比例的照片.

  3. 这样做的 认为,但是这一次选择简介.JPG格式

现在您的设定,并准备 模型, 所以点击下一页开始建模的眼睛.

04
 
  • 本教程分为五个部分, 你可以做他们按顺序或是否有特定部分您有兴趣, 你可以直接跳转到该部分. 整个教程是这样您就可以打印出来,并研究它在您的休闲远离屏幕(我会强烈建议) ,然后再回来,并做, 或者您也可以按照它从屏幕上.

  • 如果您想打印出来, 在您的 浏览器文件, 打印 预览, 确保网页打印好,然后按 打印. 当然,你将不得不这样做的所有五个部分.

 

如果您有任何问题, 可以肯定,并要求他们在 Cinema 4D论坛CreativeCOW.net
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