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C4d 9.5: 现实世界的三维动画制作

Doug Bassett
教程 :
C4d 9.5: 现实世界的三维动画制作
C4d 9.5: 现实世界的三维动画制作
字母a Creative COW书评

Doug Bassett reviews C4D 9.5: Real-World 3D Animation Production for CreativeCOW.net

Doug Bassett 道巴塞特
华盛顿特区, 美国

© 2006道巴塞特和Creativecow.net. 保留所有权利.
文章重点:
本文中, Creativecow.net 特约编辑 道巴塞特 评语 C4d 9.5: 现实世界的三维动画制作, 通过 拉里米切尔 并出版了 查尔斯河的媒体; 1版;版权所有(一月五日, 2006 ), 432页; 国际标准书号: 一十五亿八千四百五万四千三百七十四 并写入... “如果我告诉你这本书的一句话将是这本书是 延长 在c4d快速启动手册. 您将了解更多有关'如何'不是像快速启动和快速启动, 你不会得到一个解释,为什么一些工具或作品的方式,不, 但你将仍然集中在'如何'和项目的目标.“


何时Cinema 4D第5版出来, 我很难找到任何在网上或在书店,以帮助我在学习中的应用以实际的方式. 在2005-2006年, 有了丰富的培训材料,在书的形式, 网页, 现在视频. 所有这些材料, 竞争将开始激烈和作者和培训人员需要一些坚实的目标,以及多种方式进行沟通他们的想法. 拉里米切尔 是他的方式与释放 C4d 9.5: 现实世界的三维动画制作. 他已经确立了具体的目标,这本书并没有偏离他的目标

C4D 9.5 Real World 3D Animation Production by Larry Mitchell你将得到你的手对大部分主要功能c4d在项目基础上. 如果我告诉你这本书的一句话将是这本书是延长c4d快速启动手册. 您将了解更多有关“如何”比快速启动和快速启动一样, 你不会得到一个解释,为什么一些工具或作品的方式,不, 但是你会继续将重点放在“如何”和项目的目标.

之前,我打破了这本书远让我说我们这些谁已经习惯于视频教程, 我们很走运! 在包括DVD的Flash教程的所有章节. 有更多信息的图书相比, Flash教程,让您仍然希望这本书裂纹. 压缩文件真正让拉里的声音健全时髦和有可能,它可能会刺激一些人的速度缓慢,如果不. 为您, 有这本书,您可以通过您自己的愤怒的声音在你的脑袋. 但是, 如果您坚持使用Flash教程就习惯,并最终忘记压缩.

好的, 以这本书. 没有失败, 每本书我已经通过了至少有一个区段无法正常工作的方式是要和这个人是没有例外. 事实上,第一个教训(演示在r9.1有很多的经验教训)没有工作, r9.5.2. 现在, 我就提这个问题是同untriangulation. 而不是在这里解释排除万难, 只是在牛后,我会帮您解决.

我真的很喜欢的书是其布局. 它流入就像你期待. 我没有跳围绕阅读此侧边栏说明或找出一些图标时,意味着有更多的材料. 项目的启动与基本建模和获得更多的有趣和具有挑战性的,因为它们的进展,以游戏模拟. 在这些章节, 拉里表明身体涂料, 动画, 织物仿真, 动力学模拟, 人物动画和广播应用. 他把所有的模块和整个这些教训快报.

记住,有很多的做事方法在c4d ,并非所有的方法不一定是最好的方式. 我必须承认,有一些真正周围的办法,工作流程,其中的一些项目. 一个, 我将尽力限制, 是建模与布尔. (对不起,您的Bryce用户) , 无缝纹理时, 使用OFFSET过滤器Photoshop.

总之


一切, 如果我了解,至少有一件事, 然后是值得的. 当然,我没有学过一件事, 我学到了很多的各种模拟,我一直想知道,但手册只是没有这样做对我来说.
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我现在有4头牛!!!!! 感谢拉里
.



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