如果你是一个导演你应该有这本书...
当我第一次同意审查这本书我想,这将是一个由数百页回收什么其他许多书籍已经覆盖,并采取了几个晚上. 男孩是我吃惊! 这本书是相当的规模, 重量略高于500页和两个半英镑.
在 非线性编辑: 讲故事, 美学, 工艺品 作者布莱斯按钮汇编百科全书看看的作用,编辑器,属于在货架上的每一个电影制片人, 不只是编辑. 事实上, 这本书可能是更好的名为“电影从编辑的座位” ,因为它涉及的说明, 创意, 技术, 和个人的问题远远超出工作作出修改. 它,任何人都谁是或希望成为一个电影制片人. 除了作者的清晰文字, 有一些实际的练习, 访谈, 互联网网址, 和书籍清单进一步读数.
13个章节分为4节: 准备编辑过程, 理解故事和它的重要性, 技术和美学的原则和程序, 和处理工作(和客户端).
第一节开始了第一章关于发展中国家自己成为一个电影制片人. 它包括如何激发你的创造力和发展的权力和理解的图像, 速度和节奏,以及工作的期望和机会提供给编辑. 本章最后的名单,类型的工具可以编辑,以帮助他们的工作.
第二章进入筹备和开始编辑过程. 它包括一个很好的概括的必要性和方法,组织开始之前和如何开始. 问题要问列及其相关解释, 也有很好的提示使愉快的和高效率的工作流程. 很难不喜欢的一章,其中包括一节题为“理解的作用,神经衰弱.“
第3章提供了一个很好的介绍,许多概念,电影是重要的,在编辑, 从写剧本通过指导, 基本原则的投篮和照明, 和理解物理性能的演员. 本章还需要快速浏览一下的历史和发展的编辑和包括缩图encapsulations的重大理论. 电影学院的学生应该认识到许多本章和这些工作的路上谁的队伍在现实世界中会领略电影学院.
第4章是简短的,但有价值的, 强调故事的主题和基本的作用,编辑的故事. 如果你听过的约瑟夫坎贝尔,但不知道他有助于了解叙事原型这是你的机会去了解. 还讨论了有9个基本的故事线.
如果您想知道为什么在第4章是这本书,而不仅仅是在一个关于剧本, 第5章明确如何编辑可以在克服情节和性质问题的电影. 该编辑器是一个故事,因为这证明章.
第6章开始的“如何”部分图书如何使之间的连接杆和序列创造意义观众. 这就是实践的教训开始编辑. 具有吸收筹备概念基础的前几章, 一切开始走到一起的作者审查许多“规则”和准则的成功编辑. 这意味着更多的理论, 但现在它是适用于实际的方式. 这也是令人耳目一新找到文字赞赏的作用漫画教育的导演.
第7章移动到境界的摄影师,以帮助读者了解审美(和技术)方面的形象设计和操纵. 这一章的基本颜色和组成是不可取代的正规培训的形象设计, 但它确实提供了一个绝好的介绍,并指出这一问题是多么重要故事在Visual中等. 它也做好准备读者的下一章.
第八章是关于合成, 从简单的商品和画中画盒叠加的视频,蓝,绿屏抠像, 运动图像和传输模式. 几个有用的彩页也插入在本节, 这表明更明确的各种设计原则和其他方面的修改. 这是一个事实的生活,编辑今天正在呼吁更多的创造的动画和图形, 以前的域动画师和设计师, 和本章将帮助编辑了解机会和挑战,这些以前专门领域.
第9章完成了“实践”的图书节的一些非常具体的和有用的提示编辑和甜味剂音频和准备为他人使用. 有很多编辑音频超过设定水平,增加了一些情商, 即使经验丰富的编辑将发现新的和有用的信息在这一章. 音频是最赞赏方面根据电影和本章不用了漫长的道路,以帮助了解如何使它更好地为您. 特别关心在这一章是一个有用的术语表中使用的术语音频音频后期制作.
得到了这么远, 初学者将有一个很好的了解基本理论和实践方面的编辑. 编辑作为一种职业, 但是, 涉及不仅仅是知道如何修改工作. 也有商业方面的调查工作,并确保检查清楚银行. 如果你是一个自由,或寻找工作人员职位? 在未来3章给你指导如何选择正确的路径为您, 如何开始(即使上市互联网的网址,协助求职者), 一旦你已经开始如何保持你的理智和您的客户. 是, 真的是可能的! 也有一些建议,如何不断推进自己的知识都的商业和手工艺的编辑.
如果没有其他章节使这本书很值得成本, 第13章, 有用的名单, 意志. 谁喜欢的人会喜欢这个清单章. 它凝聚广泛的实践, 实践经验和知识转变成一口大小的块,作为高效的教学课程和进修. 名单包括一般编辑“规则,“准备后, 工作流程图, 1合成工作, 说明3:2下拉, 互联网因素, 和书籍参考. 虽然保持中立的平台和应用,通过这本书, 本章还列出的秘诀工作的有效 AVID 媒体作曲家, Final Cut Pro, 和Media 100, 可以说是三种最常见的专业编辑应用.
名单的最后一章的内容,光盘附带的图书. 裁谈会包含各种各样的有用的物品,包括: 档案工作的若干章节, 演示软件, 共享, 媒体文件, 和有用的文件(包括一个基本的预算表, Photoshop模板 PAL 和NTSC标题和行动的安全区, 甚至一份“诗学,“亚里士多德的开创性工作的叙事.)有许多应用程序和文件的工作Windows和Palm OS的掌上电脑, 但多数为 MAC os9或 OSX.
如果您得到的印象,这是一个综合性著作, 你是正确的. 编辑的每一个方面是涉及到, 建立了广泛的知识,是罕见的电影书籍. 但它不是一个完美的书. 有许多很好的采访撒上整个预订,但它们的布局是非常规: 而不是一次采访中设置为一个长的路段,它是分散的章文: 采访是在一个页面上, 该章的其他文字. 这可能是混淆首先, 但你应该使用它一段时间后. 错字的数量表明,校对没有读这本书的章节, 特别是在开始. 许多微妙, 但也有一对夫妇有明显, 和不定期的话似乎是遗留下来的旧版本后,一句是重写. 计算机化的语法和拼写检查器应该已经发现很多这些.
最适当的术语解释, 但许多都不是. 词汇年底的这本书将是一个值得欢迎的除了下一版图书.
    
这是非常明显的是,按钮布莱斯是一位经验丰富的, 熟悉电影的热情不仅对学习, 但也分享他的辛苦挣来的知识,在与其他的方式,既舒适和奖励. 如果你是认真的改善您的知识和技能,作为一个电影制片人, 你应该为自己获得了一份这本书,并方便.
我现在有4.9头牛和强大的“买入”建议.
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一些作者的建议是一个小范围以外的大多数编辑, 如他的建议,以了解如何创建字体. 了解是有益的印刷字体的标题选择, 但设计字体方式使命召唤编辑. 大多数全职平面设计师甚至没有设计字体.
虽然这本书包含了非常广泛的主题,是在牺牲深度报道. 很多次,而阅读这本书我觉得自己读的缩写 君主注 版本的伟大文学: 你的基本故事情节,但不是一个充分的了解或赞赏的原始材料. 在作者的国防, 许多单独的书籍已被写在不同的科目,他慷慨地列出了许多这样您就可以找到它们的地方. 此外, 他一再提醒读者,很多想法,提出简要的形式,这样,您会获得一个基本的了解,希望他们有足够的灵感,寻找并阅读原文.
整体的文字是明确的, 简明, 与会话, 但有时会相当枯燥, 特别是当涉及学术编辑理论,第3和第6章. 我怀疑很多读者将要冲出,并宣读了符号或本杰明沃尔夫的 语言相对论假说 在这些章节, 但至少你将得到一个想法是什么期望从电影学院. 而不是试图解释这些理论, 最好刚刚提到的是,它们存在和在哪里可以找到相应的文本.
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