| 字母a CreativeCOW.net 产品审查和教程 |

|
卡尔霍尔特
Darkline娱乐
英国
©卡尔霍尔特和CreativeCOW.net. 版权所有. |
文章重点:
如果你不熟悉的3D摄像机跟踪软件, Syntheyes三维摄像跟踪 是一种工具,它会分析移动二维录像通过跟踪的参考点逐帧. 从这个, 它可以准确地再现三维摄像头,比赛的性质和运动的真实世界的相机拍摄时使用的序列. 在这次审查中/教程, 卡尔霍尔特,使我们有深期待随着大量的提示使用软件. |
这是什么为我们做? 以及一旦你有一个精确的3D摄像机追踪, 您可以把这个数据的软件,如3dsmax和地点的3D对象或字符在您的拍摄现场. 您可以完全重建现场, 建立三维集扩展, 插入三维雨, 或更换背景画面和内容;所有移动画面. 永远不知道他们是如何取得的T -雷克斯贯穿移动镜头在侏罗纪公园? 或放置在电脑生成的远洋船只的投篮命中率只有对绿屏? 或增加几千名士兵横跨两岸攻击敌人? 在短, 它开辟了一个全新的视觉效果的可能性,以前仅限于大生产的房屋. 即使您没有自己的应用程序,如3dsmax, 这一数据也可以带进合成应用,如After Effects和燃烧,您仍然可以使用这台相机的信息,以实现复杂的影响二维层.
如果您听说过或使用boujou, Matchmover或pftrack, 你知道的费用,该软件一直是高. 当前版本的boujou的标价10美元,000. Syntheyes采用触摸便宜350美元. 那么,它为我们提供的这个价格? 和是什么好?
规则的相机跟踪.
规划您的镜头, 和了解什么可以和什么不可以被跟踪是至关重要的,然后再尝试电影甚至序列. 挥舞着周围盲目相机在360度的循环和预期syntheyes来解决它, 是行不通的. 有几件事你应该考虑 :
首先必须有足够的引用或功能现场. 所以拍摄的白色房间并非如此聪明的(除非您已标记所有这其中,您可以移除后员额). 需要有重大的深度和角度的变化,这些特点,才能产生良好的相机解决方案. 必须有丰富的功能,在整个过程中,开枪, 不只是它的一部分,他们需要为分散尽可能的形象产生了最准确的追踪.
哪里是三维物体将? 它有助于如果您有很大的功能,可以跟踪周围syntheyes这一点. 通常在你开枪的影响将是一个3D人物在现场或侧重插入对象. 这些领域需要有良好的跟踪提到身边获得'锁'轨道. 所以总是有特定拍摄到当您拍摄自己的画面和三维部分将. 我们很容易忽视它,但三维空间包括3轴(十,Y,ž ) ;因此,请确保您有很好的参考分散在地面上的飞机和一些垂直平面.
特征
是什么功能? 一个特点是一致的跟踪点图像序列中的存在相当长的一段时间. 您可以选择顶部的一极, 树叶在地面上, 一个指标的汽车, 街角的建设, 商标在墙上. 你的想法. 尝试挑选出的地区是小, 可定义, 并具有高对比度在其周围的环境. 记得您试图做的是建立一个近似的三维场景,通过单点标记. 那么你不应该选择的功能,将改变由于摄像机角度. 例如, 一个十字路口在一个物体穿过另一, 这些举措的重点跨越玻璃, 或对象移动的框架(一摇晃科). 所有这些将产生标记,实际上并不代表任何财产静态锁定在你的场景. 的环境,但不包含许多功能是很常见的添加跟踪标记或网球帮助跟踪过程. 当然这些需要克隆稍后.
跟踪syntheyes
开放syntheyes我已经选择要导入十秒序列我开枪手持森林. 这猜测正确的设置( PAL DV, 25fps, 逐步, 250张).

您可以自定义输入这里syntheyes可以在任何帧速率和任何决议. 我接受默认设置. 一旦进口, 点击发挥运输控制缓冲区的进 RAM.

按图所示,以查看放大图片
Syntheyes主要工作领域包含4视, 类似的三维应用程序. 前线, 左边, 顶端和相机. 您可以播放顺序使用传输控制或洗涤的时间酒吧. 在屏幕上方的是获得几个功能面板. 当积极的左侧屏幕的变化,以反映控制面板内

按图所示,以查看放大图片
Syntheyes有充分自动跟踪模式,可以从'简要'小组. 这是非常有用的顺利投, 多莉/ streadicam /起重机等. Syntheyes将尝试跟踪功能本身, 然后采取最好的,并产生一个解决方案,这. 这是一个一次点击进程. 但是, 您会发现往往不是自动跟踪只是习惯将它对于那些手持或稍微模糊运动可以扔掉它. 所有需要的是一些自动跟踪失去了参考和你的解决办法是降低潘. 为了本教程(我不能面面俱到syntheyes有能力) ,我们将集中精力解决手动跟踪, 手持, 固定镜头 DV 枪杀. 为什么? 手持更难追踪, 您将学习基本的相机跟踪和解决它.
虽然我们不会去'自动'在此教程, 您可以使用自动跟踪,以获得一个良好的开端与您杆. 有两种方法可以做到这一点;打开'功能'小组, 确保'链接后blips '是打勾,然后按一下按钮' blips所有帧的.
Syntheyes整个拍摄过程和跟踪数百个特点.
下次点击剥离所有'按钮. 这需要所有的自动跟踪,并不断提到只有最好的;把它们变为跟踪点,这是解决方案中使用.

不像'全自动'它没有试图制造只是尚未解决. 或者在总结小组你可以点击'运行自动跟踪', 这也将这样做进程blipping和剥离, 但在一次点击. 它的帮助做前进程第一次了解syntheyes做. 您不必单击'运行的自动跟踪,如果您已经blipped和去皮.

扩大相机以填补画面按一下'四'在下拉菜单中的工具栏和不断变化的,这'摄像头'. 现在去'跟踪'小组, 你会看到钻石在视代表自动跟踪点syntheyes不断.
按图所示,以查看放大图片
磨砂的时间线,看看这些功能住宿锁定的目标,他们正在追踪. 虽然syntheyes保持最佳的轨道它并不总是意味着这些都是准确的功能可能会跳转到一个类似的功能密切寻找它的错误. 在地面完全类似的叶子,这是可能发生在快速运动. 这是显而易见的,为什么它成为我们不使用'全自动'. 在手持拍摄一些追踪者将跳转左右;如果您有计算解决这些追踪器,那么你会等待很长一段时间的解决方案,只是将无法正常工作. 选择错误的跟踪,如果有任何并将其删除. 有时这是所有您需要做, 您已经准备好解决. 在我开枪syntheyes已经把大量的跟踪点的地板上,但在距离. 少数是地面飞机. 这是不可能让一个伟大的解决方案,目前.
现在我将添加一个更公平的分配跟踪分,帮助syntheyes产生准确追踪. 通过你的序列磨砂找到合适的跟踪点(记住前面描述的规则). 在跟踪小组点击创建跟踪'按钮(看上去像一个棒) ,然后单击的点要跟踪的视.
一旦你做到这一点的功能,您的跟踪将显示在跟踪窗口和2个红色方块会出现在视窗.

一个重要的事情要记住这里是创建跟踪点您想要存在;磨砂检查的时间,功能,然后重新创建跟踪. 这可能听起来很明显,但它是一种常见的错误,以创建一个新的跟踪序列中段时,也正是在拍摄开始时,也. 如果只供参考进入射击60帧, 然后建立在这一框架和跟踪前锋. 如果提到存在对整个枪杀, 然后创建跟踪的第一或最后时限, 向前或向后跟踪.
在我的例子我跟踪一块蓝色的磁带,我将到树干. 这个留在我的拍摄,直到帧125, 因此,这应该是一个很好的参考. 一旦我把跟踪框架0所有我要做的就是点击'播放'在运输管制开始跟踪. 但首先,我改变跟踪式'白点在黑暗的背景'.
这将有助于它更容易跟踪我的标记. 有不同的选择,在这里使用这取决于类型的参考您要追踪. 某些功能将更好地利用跟踪'对称'模式. 所以我继续跟踪我的标记, 并在35帧我遗失了跟踪. Syntheyes不能追踪这个正确和标记不用起飞屏幕.
如果syntheyes失去它的追踪功能显示这些帧的以淡蓝色色部分的时间内,酒吧;的功能相匹配的框架内正确显示为深蓝色.
一个办法去制止这种事情发生是增加的规模,领域的搜索跟踪. 您会发现有两个广场跟踪. 广场内的地区要跟踪;外广场搜索半径的功能. 与简单地提高手持拍摄的范围的'搜索'框是不够好,跟踪更准确的参考.
多少取决于如何摇摇欲坠摄像机运动, 所以我提高我的搜索领域的第2或第3次在两个方向. 然后我擦洗回到30帧或直到您可以看到您的参考跟踪窗口再次, 然后按下播放. 现在我的跟踪是重新从帧跟踪30起. 它保持锁定我参考高达125帧.
如果增加了搜索领域仍然产生了不正确的轨道可以尝试改变跟踪输入到另一个搜索类型(对称不是现货). 您可能已经将关键帧每次失去参考. 回到帧中你失去了跟踪和复位它再次提及. 要小心,当你复位黑客您不创建一个新的按一下视窗如果你错过的边缘跟踪(这经常发生!). 我觉得有用的点击并拖动的跟踪窗口, 这将推动现有的跟踪,而且你知道你有没有建立一个新的意外. 或者您可以点击并拖动'名次'纺纱移动追踪.
从这里, 记者再次发挥轨道, 并按下停止复位跟踪失去它时syntheyes. 在规定的时间内酒吧这些关键帧可以被看作是黑色标记. 定位和跟踪保持必要的.
一个有用的功能是' preroll的关键顺利'. 此功能尝试顺利过渡的新放在关键帧,与先前良好的分. 谈到这一点在'跟踪'菜单,然后进入了一个价值3 '键顺利'方块将意味着syntheyes会顺利进行的新的关键帧前的3帧.
平滑太多可能会产生不正确的轨道, 尤其是在手持拍摄. 如果您与您的准确位置跟踪您可能不需要此功能在所有. 然而在顺利多莉/升降镜头,可能有利于已经启用此功能,以避免突发故障,当您重新定位失去跟踪.
我有一个问题. 125帧后跟踪不用我背后另一树和功能框失去其参考和苍蝇再次在屏幕上.
如果发生这种情况, 磨砂回到过去帧在该功能被锁上. 您可以使用跟踪窗口指导, 或看看那里的部分已变成浅蓝色的时间酒吧. 现在把'启用/禁用跟踪按钮'.
这将删除帧这一点后,所以他们没有考虑到的解决办法. 如果黑客已停用了有关框架,然后跟踪窗口不显示的内容,而不是跟踪和显示粉红. 如果在任何时候,您的参考回来,您可以将拍摄到的画面擦洗和重新启用跟踪按'使跟踪'按钮, 或单击并拖动的跟踪窗口激活它. 现在按下播放跟踪从这里开始. 不建立一个新的跟踪功能,消失,回来后到开枪,你最终将与2个独立的跟踪是不理想. 有利和不利的跟踪是最好的方式. 总是看看蓝色栏中控制在规定的时间,看看哪些帧跟踪已启用, 并看它是否是准确的对这些帧.
最糟糕的解决方案可以放下几个流氓跟踪框架下已经失去了功能. 洗涤和期待中的视窗会显示,如果确实是锁定跟踪的特点. 使用跟踪窗口不一定是最好的方式,因为它可以跳转到一个类似的寻找功能,您不会注意到. 一旦您的跟踪工作推动'锁定跟踪'按钮,以防止进一步破坏本跟踪.
这是重要的,因为syntheyes可以跟踪多个追踪者一次,所以如果您没有锁定您可能结束追踪再次不当当您添加一个新的跟踪. 当跟踪被锁定在2红色框就会消失,并更换成一个方块一个十字.
这是基本的过程追踪功能. 还有其他一些工具来帮助您追踪功能. 您可以跟踪一个功能向后拍摄的,通过第一次点击'跟踪倒退'按钮在跟踪小组.

然后扭转方向发挥控制在规定的时间酒吧.

按图所示,以查看放大图片
现在,当您按下播放功能将跟踪反向可用于功能存在中间通过一杆结束. 您可以过滤/平滑的结果, 您可以删除或创建许多跟踪您想要的. Syntheyes建议至少为6追踪者出席时间一杆. 根据我的经验,你应该使用有你需要的更多的你有均匀分布的更加准确的解决方案将. 我通常运行自动追踪, 删除坏追踪者, 然后加为许多需要手动追踪者. 给予syntheyes提法是接近, 并远离相机尽可能. 也可以选择点,在屏幕上停留了很长一段时间,而不是仅仅几个帧. 记住,你将能够看到一些伟大的跟踪引用syntheyes不会看到自动.

按图所示,以查看放大图片
解决
一旦你有足够的跟踪通过您的镜头,并放置在不同深度在你的场景, 您已经准备好解决. 这是很简单. 去求解面板,并点击'去!'按钮.

Syntheyes通常可以产生一个解决方案在几分钟内. 这是非常快. 如果它开始采取很长的话那可能是一个标志,它不能正确解决. 留意RMS误差在优化窗口, 通常,这是非常低的( 0.003 ). 如果它的高然后有机会的syntheyes会报告一个不好的解决办法. 您需要回去寻找流氓追踪者.

按图所示,以查看放大图片
一旦得到解决,您会看到黄色的十字架出现在您的视. 这些都是真正的3D点了3D环境. 磨砂的时间线. 如果他们似乎锁定您的参考,那么你的工作很出色.

期待中的求解器面板上的文字标记'错误'. 您正在寻找理想的错误是介于1和2 hpix. 这是一个良好的行为规范的3D解决方案, 但我有体面的解决方案之间的第2和第3 hpix还.

记得那将永远也不会是完美的,由于镜头, 失真和跟踪精度的功能. 也许拍摄了高达35毫米镜头和单位跟踪标记在你的场景将产生一个小错误, 但对于大多数目的这个错误是罚款.
只有这样真正以检查您是否有一个好的解决办法是把一些在现场几何. 你这样做之前,你需要设置了统筹制度. 我指的方向你的场景,使飞机在地面的图像序列线与接地平面你把几何问题. 有一个全过程的syntheyes手册关于设立统筹制度,我不打算在这里. 根据我的经验,我已经取得了巨大成功'目测'的统筹系统自己, 这是你如何做到这一点. 单击三维物体小组和更改您的视,以'四'.

在这里你可以发挥的序列,并认为的路径相机中的任何一种视. 希望这看起来不错.

按图所示,以查看放大图片
我认为我有一组跟踪地面上的绿叶. 我可以简单地进入我国'3三维物体'小组,然后按一下按钮,整个'. 现在点击'旋转'或'移动'按钮,我可以选择在视摄像头和旋转和移动,直到所有的地面点,线与地面飞机(在'全'按钮可以确保整个舞台旋转,而不是只是摄像头). 同样的过程,才能实现相对较少地面标志. 较分散,他们是你可以更准确地线的接地平面.
与一些调整和旋转在不同的视您应该可以设定您的统筹系统容易. 使用鼠标滚轮进行放大和缩小的视,以确保您点的准确排队飞机与地面. 这又是一个很好的理由有跟踪地面上的标记, 它真的可以帮助您设置的统筹制度. 这将是很好,如果你可以选择一些跟踪点,并更改为不同的颜色, 所以他们主张从群集当你旋转你的相机和调整; ,但是这是一个小狡辩. 下次点击'创建对象'按钮,并在顶端视地方你喜欢什么物体(盒, 气瓶, 领域, 人类)在你的场景.

使用的规模和改造的工具,移动和位置的物体的接地平面.
切换回相机观点和播放枪杀.

您应该看到,如果对象被锁定为平地. 如果有一些轻微的物体滑动播放时您可能会发现它的一些简单的,如对象是几英寸以上的地平面. 作为我们的现场不是一个完全平坦楼, 一些微调可能需要. 这是目测的统筹系统是有益的,您可以提高, 降低或旋转舞台微调的立场,接地平面. 同样的目的可能是坐在提出部分楼这将导致对象滑动. 这是另一个原因有跟踪点不只是在地面上, 但在点放在要插入的三维物体. 您可以轻松地线的三维物体坐在上方跟踪.

按图所示,以查看放大图片
如果你有一个更严重的错误就像一个扣球或抖动的摄像机运动;的机会是一些不正确的跟踪锁定,并产生了错误. 检查相机的路径之一,视, 如果有一个上升的路径然后有可能在这个松散的跟踪框架, 或没有足够的追踪者. 有很多选项可以帮助您现场这些峰值, 如照相机和跟踪图表.
它可能的情况是,你只是需要更多的追踪者. 在'跟踪酒吧'小组是非常有益的看到概述了所有的跟踪和地点问题,这些问题可能在于. 它显示出多少追踪者存在一定的时间点, 以及您是否需要更多的. 在哪些领域还需要更多的跟踪是突出了一个黄色的竖线. 手册或监督追踪者是靠深蓝色酒吧正确跟踪引用, 和淡蓝色的地方已经失去了参考. 可以很容易地挑选出有问题的追踪者. 自动追踪器是由一系列的黑箭.

按图所示,以查看放大图片
从这一信息很明显,你需要更多的跟踪从34到61帧. 还有些追踪者有淡蓝色的酒吧,他们可能已经失去了他们的职权范围和需要检查. 好的事情是你可以syntheyes复位, 再追踪, 删除或添加任何阶段跟踪的过程中. 您可能需要提供更深入的角度syntheyes, 或更多的跟踪点的三维物体插入. 回到'跟踪小组,增加更多的跟踪和完成时回到'求解小组' ,并点击'改进'从下拉菜单中和'去!'.

如果hpix错误关闭, 然后你增加了准确性的解决方案. 有时一个小故障可能是因为太多的错误跟踪标记. 如果您当场流氓跟踪, 只要按一下它,删除它, 然后,您可以'改进'的解决方案再次. 当您准备好您可以导出了该解决方案的各种二维和三维程序. 您可以按一下追踪者和名称他们在跟踪小组, 这是非常有用特别是如果你想匹配的3D内容与特定对象在您的镜头.

我命名为追踪者围绕基地集群的树木,这样我就可以找到那个跟踪我的3D应用, 并插入几何准确. 基本物体创建于syntheyes如箱, 气瓶和领域将延续到3dsmax以及命名的任何追踪者.

按图所示,以查看放大图片
结论
我还没有涉及到许多的功能syntheyes. 它可以跟踪摄像镜头(这甚至boujou不能到最新版本). 您可以跟踪移动的物体在你的场景(可以说你有一个移动巴士你想跟踪单独购买电脑生成的性格最重要的是), 三脚架拍摄, 旋转样条消除要素自动追踪, 镜头失真补偿, 连拍跟踪, 它可以工作在任何决议和帧速率,它甚至可以工作的立场太阳在现场从阴影.
顶部的这种技术支持也很出色. 我什至之前购买了该产品予电子邮件一连串的问题,安德森先生. 他回答所有这些和帮助我在未来几天内去对付这个软件非常快,我还没有购买. 唯一的缺点是我能想到的是最起码的教程中的在线帮助, 他们只包括基本的软件, 离开您阅读其余的像一个词汇手册.
有没有使用任何其他跟踪软件了很长一段时间, 我真的不能给它一个公平的比较到最新版本的竞争对手. 我最后一次使用boujou是第1版,它并没有解决什么我扔在这. 但是, 我能说的是, syntheyes尽一切我希望它, 更多. 它的简单易用, 非常快, 非常直观, 并让您解决最复杂的拍摄灵活性和易用. 为350美元,这几乎是免费的软件当你考虑到它可以做什么. 什么是伟大的大约是它足以让人们负担得起谁是好奇这样的工作进入它, 这当然不足以对生产环境也. 它已被用于许多投篮的大预算电影取得了巨大的成功在其他相机跟踪失败. 现在我可以提供我的客户一定程度的工作,以前专门为大制作公司. 我真的不知道你摆脱boujou额外$ 9,650 ,但我不会被溅了现金找出.
我现在 Syntheyes三维摄像跟踪 4.5牛.
   
|