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吉姆•哈维评语After Effects & Photoshop由福斯特

Jim Harvey
教程 :
吉姆•哈维评语After Effects & Photoshop由福斯特
吉姆•哈维评语After Effects & Photoshop由福斯特

字母a Creative COW书评

Jim Harvey reviews: After Effects & Photoshop by Jeff Foster

Jim Harvey 吉姆•哈维
Jhv数字
纽约州, 美国

©版权2004年吉姆哈维和Creativecow.net. 保留所有权利
文章重点:
本文中, Creativecow.net 特约编辑吉姆哈维评语 After Effects & Photoshop: 动画制作和生产的影响 DV 和电影 写的福斯特, 和出版的sybex公司., 384页, 2004年4月, 国际标准书号: 0782143172. “这是一个严重的图书. 我查阅了大量的书籍,这些年来,每一个现在,然后沿着这是你必须要扣下来,让您的头进去. 这是那些书籍. 福斯特写过一些三百多个网页使用Photoshop产生严重的动画 DV 项目结合After Effects.“

After Effects & Photoshop by Jeff Foster现在大多数人并不认为Photoshop作为一个动画制作工具 DV 工作. 当然, 我们大家都用 PS 对于某些内容,我们可以纳入我们的项目, 但使Photoshop就在大部分的动画任务(遮罩, Rotos, 过渡等.)刚刚似乎没有想到. 与这本书, 所有的变化.

这本书首先进修如何使用Photoshop和imageready做一些基本的动画(渐变和车削层到张). 良好的坚实的信息,对我们大多数人都忘了,当我们有我们的高端动画节目, 或从未教训摆在首位. 滚动眼球既有趣和爬行. 我们还教/提醒,如果我们想用QuickTime工作作为我们的出口模式,我们将需要作出一些时间调整,使一切变得顺利.

在第一次好像是过于简单的例子是为专业人士,如我们, 但相信我, 你需要注意,因为在短短的几章, 这本书获得深. 跨越从我们的基本很少演习, 我们的土地正视游泳池三维层从我们正在创建Photoshop工作.

这不仅仅是一个“后续沿”书籍. 有一些复杂的因素在这里的工作和促进花些时间去他们提供充足的详细资料,我们可以准确地了解正在发生的事情,为什么, 即使我们已经看两次或三次使其凝胶在我们的灰质.


现在,我们就进行了唱名, 水仍然会更深. 我们从简单的翻译和温和的运动,以获得基本的动画理论与实践. 这部分图书是一个真正的出发其他形式的作品,因为我们获得了合成的动画,并提出向我们解释的方式,让小灯泡继续在我们头上,我们说“啊公顷!“一个最困难的方面,动画的概念重力适用于我们的动画对象. 这是秘密血清,使我们的动画可信. 由重力与夸张, 我们能够迅速地开发的动画没有这么多动画作为他们还活着. 章第4和第5值得宣读几次,直到你很舒服的概念提出的所有有. 如果你能解释这些章节到您的妻子或丈夫, 你得下来.


然后,我们采取短期旅行融入世界的垃圾遮罩(解释以及我见过它这样做) ,并显示一步一步简便的方法来得到我们的遮罩,以尽我们的投标. 这是一件事,使基本的垃圾磨砂, 完全是另一回事,以付诸行动有效. 按照反弹球的孩子,你会做你的遮罩的蛋白在任何时候!


再次, 我们会深入的全过程,拉动我们的所有技术整合到一个协调一致的一揽子得到一些惊人结果. 促进刚刚开始在这一点(虽然你的头可纺这里). 只是当你认为你已经学会所有有了解遮罩, 他把我们的旅程将深奥的世界磨砂画静态和动态遮罩. 我开始说,这是一个严重的图书. 以下是部分地方得到真正严重. 采取自己通过Rotoscoping节,你会学到一些非常棘手的小方法,获得了最Rotoscope时间从您的投资.


这本书是围绕着Photoshop CS和After Effects 6.0使一些指令可能不完全适用于您的系统如果您不是加速的最新应用. 这是一个轻微的缺点, 但是, 因为有足够出色的无疑是在这本书中的资料,系统地引导你通过学习曲线不够,你可以做一些即兴与早期版本的软件.


部分键控是特别好,在促进使我们融入世界的抠像插件,并显示我们并排比较,他们在解释这是最适合什么. 这加上能力来模拟三维摄像机运动使我们的最后一节的书籍, 这打击了站及进入先进部分显示(我想我已经读了先进的部分,直到我到了那里!). 与解释严重性和夸张, 先进的部分深入研究了规模和速度的考虑和调整,这将使或打破压缩机.


颜色和轻是探讨和解释的参考,使观众相信你组成的现实,而不是一个单独的元素大杂烩. 利用内置的职能Photoshop创造效果,如烟雾和噪音扩展您的工具包的实用效果,可纳入项目补充说,最后小调整,将设置你的工作除了.


这本书结束了与一小部分的所有权影响,我觉得有点弱的各种复杂后,剩余的这本书提供了. 仍然, 有足够的火花或许有自己的想法时,公司注册名称为项目建设.


这不是本书,您可以通过微风. 一些路段将得到脱脂超过, 和其他人将被重新宣读挤出最后一点思考. 我不愿意它推荐给初学者的排名, 虽然大多数人谁都参与了这项“运动”是精明的,足以通过这本书. 一些概念是那种只是迫切要做一次以上,使手指和大脑可以同步, 但真正的几乎一切,我们的设计师和编辑.


这本书是相当不错的书面和所附光盘包含足够的材料,让您繁忙的一段时间(并让您有机会“作弊”有点对演习). 我总是喜欢用预先取得的例子,看看我是否能真正让他们表现为这本书宣称,他们将. 如果我成功的有, 那么,我可以放心地取代自己的画面或成分并获得理想的结果对我自己的工作.

总之

我现在 After Effects & Photoshop 4 1 / 2头牛( 50点起飞的薄弱文字部分) ,因为它是一个很好的工具,有机会获得,但我相信,你应该有点接地都Photoshop以及After Effects为了充分利用信息. 如果你是真正的新所有这一切, 我想先简单的文字和我的工作方式到这一个.

4 1 / 2头牛.


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