去年我很幸运,去审查Vegas 4, 这是在我看来是一个巨大的飞跃从以前的版本从声波代工. 自那时以来,, 声波铸造已收购Sony图片. 许多人在哭泣和呻吟,该巨型娱乐公司要放弃Vegas, 因为它不是一个“赚钱机器”.
好, 显然伍兹有雾水晶球, 因为不仅没有Sony不会放弃Vegas, 而是升级,并发布了一个更新的充分一些令人惊讶的是所谓的不Vegas 5.0.
再次, 我发现自己有机会审查该新产品由Sony图片. 这确实是一个新产品! 当您启动该程序的界面是一样熟悉的老Vegas 4.0. 只有当你开始工作的计划,你看到的东西是, 是, 有一些非常好增强整个工作流程.
只是在名单中的新功能将带您半天或更多(假设你有没有别的做这个特殊的日子).
只是一会儿, 让我刚刚描述的一些新特点Vegas 5.0.
在视频方面, 我们现在已经有了三维轨道运动和合成, 关键framable贝齐尔口罩, 转型进展信封, 改进的MPEG2的支持,包括2传球VBR编码, 和出口能力的字幕时间/文字到DVD建筑师. (审查的DVD建筑师2.0将是即将推出.). 您现在还可以导入Flash档案到您的项目( *.瑞士法郎), 这将使Flash艺术家雀跃.
音频工具也已升级和改进的能力,做键盘移调, 支持酸循环及性能, 在飞行过程中记录和冲压真正5.1环绕声像以及5.1音频插入的主总线. 是没有出路的项目将受到与“足够好”的音频了.
程序员可能获得大约一个半小时后,他们释放了4.0 ,然后是迅速起飞的Sony智囊团掩体去工作5.0 ,因为它们增加了这么多的新功能和增强现有的,对所有意图和目的, Vegas 5.0是一个完全新的计划. 不要担心, 但是, 如果你是在所有熟悉Vegas, 你很快就会下跌到新的特点和很高兴当您找到一个小宝石藏在一个菜单或下拉Windows.
我怀疑,在这一点上, 你知道,我绝对兴奋,该新产品的推出. 我猜想,你可以说我是一个真正的转换,我原来的工作与其他品牌的 NLE 并认为自己是真正的信徒. 我提出Vegas 3.0几年前,发现它可怕缺乏相反,我的工作方法. Vegas 4.0是什么,我看着一个有点黄疸眼, 但经过一段时间的开支与它的速度有多快,实现我可以把一个项目,由粗到成品件, 我开始出售Vegas范式.
这说, 我必须承认,有一些功能尚未成为全面发展. 特别是, 虽然您可以导入SWF文件(如Flash是基于矢量的, 您可以高档或向下规模以满足您的项目), Actionscripting不支持. 一个小东西, 和聪明的投资在这个地方正在使用的道路.
我发现,设备控制良好的程序接口和与我Sony路由- 11完美无瑕. 在100多个小时的工作程序, 我从来没有一个实例甲板没有得到承认的Vegas 5.0. 这本身是一个真实的治疗(我确信你们中许多人都经历了“打开, 关闭“综合征的设备控制).
你有音频奇才, 你将非常高兴地知道, Vegas船舶建造的支持麦基®控制,可定制的用户地图MIDI控制命令到您的特定控制单元.
其中最令人振奋的功能是Vegas 5.0可以编辑 HD 源于画面作为向下转换dvcam直接从的J -蛋白H3甲板. 当然, Vegas 5.0可以删除下拉从24P型向60i down-converted/telecined AVI文件,并出口到24P型的MPEG - 2交付到DVD. 如果你是其中的一个前沿类型和有Sony路由- du1或路由- dr1000光盘录像机,您可以享受本地支持Vegas 5.0睡眠豪! 没有捕捉! 直接从磁盘项目. 甜的!
我喜欢的行为, Vegas 5.0允许用户自定义的工作,以反映您所需要的编辑环境. 您可以保存几个布局和记得他们将工作的具体项目. 键盘映射也可以,让您可以真正的定制和个性化您的编辑环境和工作,以满足您的需要.
让我们快速浏览一下一些新功能,使你可以看到刚才的广泛程度如何Vegas 5.0已得到改进.
图1: 从双显示器的屏幕截图显示安装新的信息小组跟踪运动

图.2:近摄的信息框, 新的跟踪Motion.

这个新的小组真的给你设置了一个很大的灵活性,与您的轨道. 让所有的信息就在您的指尖, 调整快捷方便.
我在此可以补充, 的352页的手册是非常全面,涵盖几乎所有的,您可能会想了解该程序. 搜索功能运作良好, 它是用简单易懂的英语,这样即使是初学者也可以找到答案的问题.
套件还带有一些Magic Bullet插件(与一些额外的免费插件网上一旦注册程序. 该插件是完全可在您的项目,并允许您提供各种“电影期待”你的镜头. 我发现他们是相当有限的, 虽然有一对夫妇,可能有一些不同的项目使用. 记住, 免费是免费的,而且这样做是为了让你有兴趣探讨足够的想法,购买了全套. 以下是一些框架抓住和无插件应用.
图3: 1 ).标准帧抓斗, 2 ).艺术效果, 3 ).新黑暗效应
1 ) 
2 ) 
3 ) 
的艺术效果应该获得混合色彩平衡,您正在寻找或将仅仅提供了黑白. 我在这里需要补充, 除非你真的有特定需要这些期待, (不能重复他们自己的)你将花费大量的时间绘制的最后画面.
吉姆•哈维
Jhv数字
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