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的一系列
科林史密斯为我们提供了一个愉快的方式掌握Flash他的2盘CD系列出版软件电影院. 您可以阅读您的Flash手册第一或立即跳水权利这些CD和学习Flash这种方式. 有趣的内容是各级从初级到中级到高级.
科林史密斯精辟捕捉必需品建设Flash从网页的核心基础的动画或渐变对象, 创造一个照相馆使用XML. 我本人非常熟悉Adobe创意和视频软件, 但只有大约熟悉Flash. 这一系列现在我觉得有一个坚实的基础,了解如何Flash认为与工程, 和我能够设计没有限制. 内容是组织良好使得找到一个话题你想了解更多关于非常容易.
生产质量
音频清晰度是好的, 和压缩级别的视频是伟大的, 拟合这所有59届会议上2张CD. 更大的光标将有助于当事情正在快速. 你看到一切都不过是一种直接录制屏幕, 和我发现播放画面尺寸完美, 为1024 × 768屏幕大小或更大的.
每一章平均8分钟, 这是良好的长度,让您休息和进行测试,你刚才的教训. 快速开发的空格键来暂停提出和实现Flash出背景, 会给你的手的经验,当你需要学习的保留.
章节
这首先涉及一系列的基本开始使用关键帧动画符号, 并解释不同的符号类型, 包括各的好处.

例子去动画的问题,你必然会遇到网络动画, 例如,如何使直升机叶片上出现自旋的横向扩展刀片, 或何时时,重要的是要增加您的动画帧每秒质量,如需要时小刀片的后部,这架直升机. 这架直升机也有阴影, 和科林显示如何动画的阴影, 有关临时黄色圆圈他提请显示的立场,孙.

会议9告诉我们如何发布Flash项目到CD播放 MAC 或PC. 科林开始了我们的一些基本动作脚本控制是否电影播放全画面或者缩放允许控制. 这将有助于让您熟悉的脚本更先进的行动将在以后的会议.

为了创造界面按钮,这样用户浏览您的Flash电影, 知道如何让您的按钮,一个三维挤压期待是必不可少的. 虽然您可能熟悉如何创建bevels在Photoshop, 这是很多不同的处理Flash. 许多人感到吃惊的方式不同Flash是比任何其他图形程序是在绘制图形,以及如何可以很容易地创建一个烂摊子,如果您不熟悉这一概念. 科林告诉您如何使您可以Flash喜欢插画的工作,使重叠的形状不鸿沟互相, 以及如何利用传统的方法绘图Flash.

XML是还包括对这些磁盘上的第二个磁盘会议27, 向您展示如何创建一个照相馆使用电力的XML.

位图的功能也包括在这一系列从检查相结合的绿色, 老电影效果抓伤电影院. 你也将找到最每个主题涵盖, 这样您就可以成为一个Flash主自己, 也有一些是为每个人在每一级在本表中的内容.

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