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Mocha为了After Effects 2版

Brendan Coots
教程 :
Mocha为了After Effects 2版
Mocha为了After Effects 2版
Creative COW产品评测

Brendan Coots reviews Mocha for After Effects v2 from Imagineer
Brendan Coots 布伦丹coots
Splitvision数字
SAN 旧金山湾区, 加利福尼亚州, 美国

© 2009年布伦丹coots和CreativeCOW.net. 版权所有.

文章重点:
本文中, CreativeCOW领袖布伦丹coots考虑看看 Mocha为了 AE 2版,并得出结论认为,总体, Mocha为了After Effects v2的快, 友好和具有成本效益的, 使它成为一个出色的选择自由和大型制片厂都.



如果你曾经需要跟踪的工具画面中内置After Effects, 尤其是在处理摇摇欲坠, 完美的画面或可怕的移动镜头, 或许你就能理解的缺陷和局限性基于像素的跟踪非常清楚. 我曾经跟踪了数枪的一个突出特点电影使用After Effects 7 (转到数字)和, 在几个小时后, 思路确定,我会失去我的工作,因为我根本无法得到岩石稳态结果这些看似基本膜板.

我认为这是非常大, Adobe认为合适的,包括这些类型的工具,他们的软件, 有时内置的跟踪工具是最合适和最节省时间的方式得到您所需要的. 但是当你正致力于专业口径项目或发现自己处理富有挑战性的画面, 您只需就得往别处寻找. 有一些高端工具市场上的大房子使用的视觉效果, 但多数超月球昂贵, 有陡峭的学习曲线,一般是从限制平民喜欢你和我.

Mocha为了After Effects 2版 是少数产品在这一类,它提供的功能膜的质量结果在价位范围内的所有用户, 爱好者包括. 当您认为Mocha还包括高档rotoscoping工具,可以很容易地降低生产时间减少一半, 经济学的这一揽子开始制作大量的常识. 投入的事实, imagineer, 该公司背后Mocha, 现在提供Mocha为了Final Cut Pro和你有一个可负担得起的素质, 工作室广泛的解决方案.

有很多伟大的教程,涵盖现有的Mocha工作流程, 但概括其工作原理如下. 您导入您的画面或帧序列成Mocha, 正在谨慎地调整设置,以符合您源剪辑. 一旦进口, 您使用的样简单的工具,以吸引各地面具形状的特点您想要追踪, 很少需要精确. 事实上, 一个伟大的事情是,这个工具,您可以移动速度非常快,而不必到零上确切位置. 那些日子已经过去. 一旦你的样条规定了大约环绕你的对象, 您只需按下按钮,并在赛道Mocha处理其余. 如果特定的对象要跟踪开始退出框架, 没有问题-只是暂停跟踪, 第二条提请各地另一个跟踪对象, 并恢复追踪. 这一新的样条将补充和扩展您现有的样条和跟踪数据, 使移动拍摄变得轻而易举. 一旦跟踪完成, 您可以复制并粘贴跟踪数据直接进入After Effects, 适用于任何源画面或一个空对象,你这样做. 真的可以这么简单.

但假设您也想rotoscope一个物体在你开枪, 如前台建设, 这样您就可以购买分离效果,该物体在After Effects. 内部Mocha您只需得出合理的准确样的项目, 使用调整工具软化或变硬的角度的样, 调整边缘羽(其中可以做到对每个顶点的基础, 不可能的事情After Effects口罩), 并附加旋转掩模到您的跟踪层. 当回放, 旋转遮罩的轨道完全应该的画面, 大大减少了手动逐帧动画需要取得好成绩. 一旦您建立您的旋转遮罩, 这将是多少, 要容易得多动画, 需要较少的调整,远远少于关键帧. 根据标的物可以采取单纯分钟相对于旧标准keyframing每隔几帧而调整形状整个面具,每次. 这是一个绝对理想的工作流程,将生产微笑的人谁也rotoscoped甚至一杆在其一生中. 完成行程, imagineer 的形状插件( 99美元) ,让您可以进口rotoscoping数据口罩直接进入After Effects, 而不是提供了磨砂. 这是一个明显的渲染时间程序, 而且也使你的第二层的控制一旦你在After Effects. 这说, 我认为,许多用户会喜欢使遮罩在Mocha只是利用极其冷静每顶点遮罩羽.

我唯一的抱怨Mocha为了 AE v2的是,它没有采取一些头刮伤找出如何最好地利用一些工具, 其中一些似乎相混淆的其他工具. 当我开始测试一些“真正的世界画面,“这就是说不完善的重点和手持拍摄, 一些跟踪测试给了我真正的问题,但, 在结束, 求解. 一旦我得到了坑的工作流程Mocha希望你要坚持, 并开始了解如何处理我不太完美的画面, 我发现自己能够通过最轨道电力不足一分钟持平.

界面Mocha为了After Effects是干净的, 简单的,并奠定了高速铭记. 所有工具,方便和安排的方式,将用户熟悉的感觉燃烧, 地狱, 动摇和许多其他的视觉效果应用服务. 工作中Mocha, 一开始觉得你的下一步行动,并已预计安置, 决策的全过程愉快, 高于一切, 非常迅速.


在处理能力, Mocha v2的一个共同的 MAC Pro 四是zippy, 反应,并作了简短的工作一切我扔在这. 我将在几个1920x1080 dvcprohd杆, 期待看到一定程度的滞后从计划. 它处理与缓解, 和几乎laughably短期工作的标准清晰度录像. 偶数 HD 拍摄多个样条和旋转轨道不能带来什么样的加莫玛您预期.

最后, imagineer 胜的价格比. 战斗手功能下降. 之间的运动跟踪/稳定功能和旋转工具, 他们提出了一个极为引人注目的视觉效果的工具,很少有其他软件包甚至可以接近, 特别是仅仅是199美元的价格( 99美元升级). 如果你做任何跟踪或旋转工作, 这个软件包将支付本身的效率提高了你第一次把它使用, 保证. 在未来的版本, 我肯定会希望看到的形状插件包括在主要Mocha应用程序. 这是一个非常宝贵的除了Mocha管道, 而是一个相当有限的目的这使得很难看到背后的理由分别出售.

全部的, Mocha为了After Effects 2版 快, 友好和具有成本效益的, 使它成为一个出色的选择自由和大型制片厂都.


布伦丹coots
Splitvision数字
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