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注: 这是一个自动翻译;请使用明确的语言没有俚语.

平移和缩放与After Effects

Matt Dallos
教程 :
平移和缩放与After Effects
平移和缩放与 AE 5.5



Panning and Zooming in AE 5.5
Matt Dallos 马特dallos
纽约州, 美国
© 2002马特dallos和Creativecow.net. 保留所有权利.


文章重点:
平移和缩放. 在本教程, 马特dallos将涵盖编写您的图片, 背后的基本理论使移动, 现实世界中的例子, 和一些思考如何影响可以扩展到其他更先进的应用.


没有任何电影 项目文件(包括镜头) 下载stuffit膨胀的Windows

在一个点在您的职业生涯很可能会要求您一个简单的动画或缩小潘跨越仍然照片的纪录片或商业. 连最基本的运动可以改变静态图像枯燥,以有趣.

本教程包括部分上市权.

  1. 编写图像
  2. 基本理论
  3. 现实世界中的例子
  4. 现实世界的问题
  5. 的概念扩大

---准备---

第一步,让您的静态图像此举得到图像转换成数字格式,可以被导入After Effects. 有多种方法可以做到这一点. 个人, 我一直希望有客户给我的实际照片,这样我可以扫描它有自己完整的控制权的大小,导入的图像. 不论你的方式让您的图片到您的电脑, 有一些防范措施,你必须考虑.

大小:

大小的图片直接关系到多少钱,你将能够规模和潘内. 很难说,正是大小,让您的图像,因为它根据不同的形象和运动的理想. 我总是试图导入我的图片在大的规模,我所能. 我宁愿缩小的图片太大,以致于超过客户要求的图像传送给我,因为我再次扫描他们的规模是不够大. 一个很好的方法来测试,如果图像是足够大的是中打开它Adobe Photoshop并改变选择工具选项创建一个选择是720 × 540 (图片1 ) (或您的组成大小) ,然后将周围的选择. 确保有选框工具 (图片2 ) 积极而走动的选择. 也请记住,让运动等于一屏幕尺寸的图像将需要两倍大小的屏幕 (图片3 )

图片1:


图片2:
图3:


质量:

另一个担心是图像质量本身. 有列? 裂缝? 污物点? 在您的图片进行扫描,在大尺寸, 每一个小污点将放大. 这当然是不可能修复您的形象, 但是,如果在修复领域中有许多细节还需要大量的时间和您将需要作出决定,如果它是值得的,或不. 我有很好的效果与快速修复的图像有很大的裂缝或列在一般乏味区.

图片尺寸:

有时某些运动是很难做到的照片提供. 例如, 如果你有一个非常高,瘦形象, 你可以做一个倾斜向上的形象, 但缩小时的图像将显示黑条双方屏幕. 同样的事情适用于非常广泛的图像不是很高. 这可能不是一个问题取决于你要买什么, 但它是一些寻找. 我将讨论这个更在现实世界中的例子如下:


实际的文件格式(.psd, .JPG格式, .骨形态发生蛋白)并不重要. 我与各种不同的格式,并没有出现任何问题. 只要确定你没有工作的文件,大量压缩的网络或存储. 几个很好的例子,图像不使用才是列入即将例子. 他们非常“结实” ,并期待可怕的广播监测. 他们压缩更快下载.

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---基本理论---


背后的基本思想平移和缩放静态图像是建立两个不同的framings图片图片,然后让After Effects来解释他们之间的议案. 使静态图像此举是最困难的不是一个简单的动画在屏幕上框, 因为当您分解, 该图片的行为完全一样的程序. 看看现实世界中的三个例子下面的详细说明.


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---现实世界的例子---


平移整个形象:

在这个例子中我们将采取图片,并给予它在屏幕上潘.

  • 下载并打开项目文件, 潘start.听觉诱发电位. (所有项目文件都在一个文件夹中. 下载从绿色栏中上述如果您尚未.)
  • 在这个项目你会发现只有一个组成, 潘, 和一个图像文件, 山区.JPG格式
  • 确保潘比较活跃,而目前的时间为0:00:00.
  • 拖曳的形象上山的时间线,并使其能够迅速实现其默认位置为中心的组成.
  • 移动时间滑块着2秒. 离开前的空间静态图像是一个很好的做法,因为编辑器会经常要削减的静态图像前开始其运动.
  • 在2秒, 按P ,然后按键盘上透露的立场财产和创造能力的关键帧图像的山区.
  • 增加值的X这一立场关键帧到1088年.
  • 这应该发生的左边缘图片附近的左边缘组成.
  • 现在的时间滑块着六秒.
  • 在这一点上, 创建另一个位置关键帧,并输入值-367的X值.
  • 如果你做了 RAM 预览您的动画在这一点上, 您会看到您已经成功地进行了您的图片在屏幕上移动. 还有另外一个步骤,以使您的动画更流畅.
  • 选择这两个关键帧您已创建并转到 动画- “关键帧助理- ”简单易用.
  • 如果您再次预览动画, 您将有一个不错的顺利进行全景拍摄的在科罗拉多州洛基山脉.



缩放到图像:

  • 打开项目文件 变焦start.听觉诱发电位.
  • 在这个项目你会发现只有一个组成, 变焦, 和一个图像文件, 变焦.JPG格式
  • 确保变焦比较活跃,而目前的时间是在0:00:00.
  • 拖动图像的时间线,并使其能够迅速实现其默认位置为中心的组成.
  • 移动时间滑块着2秒, 就像我们在前面的例子.
  • 的第一件事,你会发现这个图像的初步框架的山区不是很视觉愉悦. 为解决这一问题,我们必须以某种方式将图片.
  • 你最初的反应可能的调整位置值, 但不会在这方面的工作情况. 调整位置值将移动图片,但它不会改变的位置空间After Effects计算的规模形象. 为解决这一问题,我们必须调整我们的锚点价值, 这将使的形象和中心点的形象.
  • 选择该图像中的组成和新闻界的一个关键,然后按键盘上. 这将只设置的锚点. 现在调整锚点直到你得到一个很好的框架山区刚才左边的电线, 在山顶附近的上部三分之一的框架. 我用价值901的X值和905的Y值. 现在我们有一个适当的框架,我们的形象, 我们可以继续.
  • 在2秒建立一个大规模的关键帧,并在离开它的默认值为100 %
  • 拖动时间滑块移动到6秒,并创建另一个规模关键帧.
  • 在此关键帧, 减少的规模价值不亚于您可能可以在黑色的背景显示在边缘. 我用了价值36 %
  • 如果您预览动画在这一点上,您会发现您有一个不错的暴露镜头惠斯勒, B.C., 但变焦似乎加快,因为它接近完成. 幸运的是一种简单的方法来解决此问题.
  • 选择您的两个规模关键帧,然后转到 动画- “关键帧助理- ”指数表.
  • 几十个规模关键帧创建正确解释规模.
  • 预览动画再次与您应该会看到一个明显的差异.



平移和缩放:
在这个例子中,我们将缩小的图片,而我们在这泛.

  • 打开项目文件 潘变焦.听觉诱发电位.
  • 在这个项目你会发现只有一个组成, 潘变焦, 和一个图像文件, 潘变焦.JPG格式
  • 确保潘变焦比较活跃,而目前的时间是在0:00:00.
  • 拖曳的形象我的朋友,我的时间线,并使其能够迅速实现其默认位置为中心的组成.
  • 移动时间滑块着2秒,并创造锚点和规模关键帧. 只有获得这两个属性按下的定位点,然后转移+ s的规模.
  • 调整锚点价值妥善帧我的朋友和我(这两个右)和离开的规模在其默认值100 %. 为锚点, 我用一个X值1144.5日和去年同期值434.
  • 拖动时间滑块移动到6秒,并再次创建关键帧的锚点和规模.
  • 改变的规模价值的45 %. 您会发现如何一些黑色背景现在显示通过. 这就是为什么有必要动画价值的锚点.

  • 形象的重新调整定位点的价值在秒关键帧. 我用价值816.5 , X和558的Ÿ.
  • 选择这两类关键帧,并把它们变成简单易用关键帧, 作为中提到的例子# 1.
  • 如果您预览动画在这一点上, 你会看到一个不错的放大的照片, 但如果你仔细研究也有一些是有点关闭. 该动议的形象考虑似乎已略有拱它. 这个例子说明了它较好看之间的距离优势的组成和我的朋友的头部. 边外出他的头,然后在屏幕上回来.
  • 许多人不会注意到这一点, 如果你不在乎, 随意停在这里. 但如果您觉得您想删除该奇数寻找运动, 阅读关于.

奇数运动时,造成很大的差异的变化率的财产和规模的变化率为锚点财产. 唯一的方法我发现这是调整曲线锚点价值. 我知道,是听起来可怕,真的很难, 但相信我,当我说真的不是太糟糕.

  • 按下键盘上的,这样只有锚点值显示. 单击箭头旁边的秒表的锚点财产. 这将捻了曲线菜单.

  • 选择第一个的两个锚点关键帧. 从一开始的曲线, 有点水平线圈结束时,将会出现.

  • 单击并拖动这个圈子,直到隆起的曲线更接近第二第三空间的两个关键帧之间;这就是地雷看起来像:

  • 如果您再次预览动画, 您应该会看到一个差异. 如果您仍然看到奇怪的运动, 你应该回去再次调整曲线.



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---现实世界的问题---

非常小的图像:

有时客户会希望你有一个小图片移动它将根本不可能. 没有办法,使图像小于您的组成规模在所有移动,除非你是愿意牺牲图像质量的图像缩放过去100 %. 这是可以做到的,但你会遇到严重的质量下降的形象. 如果没有其他选择,这样做比, 有几个方法,尝试仍然使用图像.

  • 大规模您想要的图片大小,然后执行您想要的议案. Precompose层,然后再应用克里斯和trish迈耶的“即时性”食谱,涉及:
    • 重复的组成
    • 模糊顶端组成
    • 改变了传输模式的顶端组成繁殖, 屏幕或叠加. 这将涉及的一些文物发生当您的形象是规模以上的100 %.
  • 尝试帧图像在一个较小的窗口.
    • 适用于您的动议,您的图片在一个较小的组成,如500x400 ,然后地方较小组成一个更大的范围内. 这个项目档案中有这方面的一个例子(打开文件 结构.听觉诱发电位)

没有这些,或将产生惊人的结果完美, 但如果您是在捏, 他们是聊胜于无所有.


图片尺寸:

如果您需要创建运动的形象是非常高大消瘦或非常广泛,个子不高, 试图软化的边缘图像. 这将创建一个更柔和的过渡到您的背景图像. 一个简单的方法就是打开您的形象Photoshop和软化的边缘采用磨砂. 软化边缘提供了更专业的查看您的图片只是突然结束.



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---的概念扩大---


我希望你们已经学到一些无法完成此教程. 与此相同的程序,您可以创建了大量的各种影响. 有无限的可能性. 如果你有一个非常大的地图,您可以把自己的地图非常大的成分,然后汇入组成为一个标准尺寸的组成,你将能够潘的地图. 最重要的是您可以进入地图组成和动画某道或路径的地图在屏幕上锅. 如果有任何兴趣, 我也将写一本教程上的影响. 其他应用程序可能包括创建动画流程图或平移的一个大型视频拼贴.


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随时讨论本教程中 After Effects论坛 在Creativecow.net.


---马特dallos



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