基本: After Effects在生产 是谁写的那些有工作经验的After Effects. (如果您不, 我建议首先是控制力矩陀螺.)的334页的书是全彩色印刷的全, 数百易于后续项目的画面和华丽的影片剪辑图片. 它被分为两部分:
- 第一部分(大部分的书)载有12步教程设计trish &克里斯和其他动画业界专业人士, 其中包括许多难以把握的特点 AE 5.
- 第二部分载行业的个案研究, 分析六个惊人 AE 项目从一些重打在该行业, 包括信仰, Attik, 当然, Trish与克里斯的制作公司, 网络Motion. 配套光盘教程文件(以及更多)是包含在这本书.
存在分歧 创造Motion图形 和 After Effects在生产, 除了这样一个事实,即目前的新书深入研究深入 AE 先进功能. 一会儿 康联 更多地是一种方便的参考书 AE 信息, After Effects在生产 基本上是一个线性步教程书. 以获得最大的是你需要花一些时间和贯彻教程. 但不管你是比较新的事物 AE 或者是一位经验丰富的 Pro, 这将是一次很好花.
该教程: 每个12教程侧重于两个或三个比较突出的和重要的特征 AE 5. 这本书开始了简单, 涉及的一些基本 AE 职能, 如进口Photoshop和Illustrator文件comps. 该教程进展迅速,以更先进的技术. 这些都不是“油漆按号码”教程, 也就是说,您不是单纯的下列步骤来完成一个项目. 什么设置教程除了许多其他的书籍是,迈耶斯建造他们以这样一种方式,您实际了解自己在做什么你这样做, 而更重要的, 了解你为什么这样做. 什么是概念! 他们为你提供你需要找到自己的答案: 他们指出,, “甚至有时候我们故意导致你最常见的盲目小巷, 只是,以确保您知道如何找到你的方式回到了.“虽然常常线性教程可以让用户在完成了一个项目,没有真正掌握自己做, Trish &克里斯已经明确了一点,以确保您实际上是学习新的东西从每一步. 此外, 该教程技术,逐步把覆盖在早先的教程, 让您的基础上你学习.
一些概念所涵盖的深度(但绝不是所有)的: 时间重, 为人父母, 使用矢量涂料的影响, Motion跟踪, 3:2下拉, 使用 AE 的三维特征, 使用Premiere档案 AE, 多次渲染, 灯光及阴影, 传输模式, 筑巢comps, 压缩机代理, 先进的渲染技术, 表达式, 音乐同步, 出口瑞士法郎. 是, 这似乎是一个很大, 但令人吃惊的是,虽然这些主要特点都是明确而全面覆盖, 凡此种种,不胜枚举! 虽然每个教程的重点是具体特点, 没有仅限于那些具有独立. 每个网页带来了不同的概念板, 添加到混合, 这样您就可以了解不同组合的技术可以提供完全不同的结果. 除了书面的明确的步骤和解释, 有易于后续截图, 键盘快捷键(包括 MAC 与PC用户), 技巧和窍门, 和建议提供更多的利用技术, 这不可避免地导致新的想法,有创意的办法,适用于你正在学习. 我已经采取了深入 AE 讲习班,不接近是提供这些教程.
- 教程一, 原子咖啡厅: 进口Adobe PS &爱文件comps, 使用关键帧序列层助理, 时间重, 使用传输模式, 筑巢comps, Precomps, 生动活泼的规模和不透明, 用摇摆器, 运动模糊, 用“火”的电影, 利用无线电波的影响, 生动活泼的健全.
- 教程2, 机器人电视: 进口 PS 作为补偿, 锚点和轮换, 为人父母, 进口Premiere作为补偿, Relinking失踪画面, 修剪压缩机的工作领域, 滑动编辑, 覆盖编辑, 渐晕背景, 羽毛面具和口罩扩大, 进口爱作为补偿, Motion模糊和快门角度, 键入的路径上使用文字效果, Boris马赛克, 分形噪声的影响, Boris色彩色调效果.
- 教程3, 炎热,但酷: 发现音乐, 矢量绘画效果, 定位点, “大满贯下跌”文字动画, 连续光栅, 持有关键帧, 掩蔽在压缩机窗口, 三维旋转, 调整层, 传输模式, 使用火药桶t_lensblur效应.
- 教程4, Autotracker: 删除3:2下拉, 管理16-235亮度范围, Motion跟踪, 筑巢comps, 调整层, 添加下拉在渲染, 在摇摆器, 敲击, 马赛克, 变换, 基本文本, Posterize时间效应.
- 教程5, 三维技工: 多次渲染的3D程序, 结合弥漫, 镜面反射特性和表面, 阿尔法前沿问题, 传输模式, 轨道遮罩, 伪造轻总结和EDGE羽毛, 压缩机快照, 调整层, 符合帧频, 筑巢comps, 位移地图效应, 复合模糊效应, 铁载体迷离作用.
- 教程6, 皮卡迪利马戏团: 建立和生动活泼的固体, 进口爱文件作为补偿, 空物体使用的表达方式和父母, 设立一个总的颜色与表现形式, 为人父母, 建立三维层, 三维材料选择, 轻选项, 生动活泼的轻, 节约了压缩机作为代理.
- 教程7, 地下运动: 使用压缩机代理, 掩蔽, 进口序列, 画面的帧速率, 循环在时间和空间, 连续光栅, 定时音乐, 调整层, 偏移效应.
- 教程8: 明信片空间: 三维坐标, 候补补偿意见, 移动物体的三维, 层渲染秩序, 摄像头的视角和变焦, 连续光栅, 跟踪摄像头工具, 移动与动画摄影机, 多个摄像头之间切换, 创造一个观众压缩机, 与旋转方向, 层的十字路口, Precomposing, 崩溃的转变, 结合二维及三维层, 灯.
- 教程9, 行星: 自动摄像机沿东方路, 表示鉴于立场, 自动东方轻沿路径, 多视图Windows, 像素长宽比校正, 自动对相机东方层, 建立一个三维层, 增加相机推出, 景深和焦点距离, 外地渲染, 增加输出模块, 提供一个单独的填写及磨砂, 渲染直阿尔法.
- 教程10, 国际大都市: 分离交错画面, 结合填补和磨砂电影, 筑巢成分, 选择标题字体, 进口爱文件作为补偿, 应用效果及作用收藏, 擦拭用的梯度效应, 使用效果的位移图, 块溶解作用, 调整层, Knoll Light Factory斯布效应, 速度控制的影响, 使用方式,以加强画面, 快照效果比较, 外地渲染为D1和 DV.
- 教程11: 只是一种表达: 表达式, 影响我的最爱, 瑞典插件, 三维动画, 方向, 锥阿尔法效应, Texturize效应, 色彩和填充效果, 传输模式, 路径文字效果, 设置磨砂效应.
- 教程12, 火烈鸟4: 进口爱文件作为补偿, 定位点, 为人父母, 发现音乐, 路径上的文字曲线, 关键帧插补, 掩盖了坚实的形状, 出口为000瑞士法郎.
案例研究: 六制作室中所包含的部分案例研究是dieks组, 信仰, Attik, 奇怪的图片, 菲多和网络Motion. 如果您不熟悉的名字, 你看到他们的工作无疑, 在电视上或在移动屏幕. 在每一个单独的个案研究, 整个生产过程的现场分析, 从概念设计到完成. 案例研究都分为四个部分: “探索现货,“其中的主要组成部分的最后动画(已列入裁谈会)的审查, “艺术概况,“看起来在概念和理由动画, “执行,“在技术的实际创造了动画解剖和解释, 和“后记,“这给出了一个总表的项目. 案例研究提供一个很好的进程看后面的动画, 这两个概念和技术. 这些工作已经远远超出了After Effects拍摄工作,并探索技术, 托盘的颜色选择, 木偶戏, 绿色筛选, 健全, 以及更多. 它的清新阅读After Effects本书着眼于技术,像射击闪光和rhinestones实现闪耀效果,而不是使用 AE 插入. (当然, 他们使用传输模式与录像的最后综合-没有担心渲染 AE 过时!). 至少, 案例研究将离开你最好的激励.
    
Trish和克里斯说,他们不仅规定了教学与这本书, 但也激励, 他们已经成功地. 在我看来, After Effects在生产 是一个必须拥有的任何After Effects用户.
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裁谈会: 所有的教程源文件被列入裁谈会, 以及最后的电影剪辑和完成的项目文件, 这样您就可以拿起任何地点的步骤, 或比较他们自己的项目. 每个完成的项目已清楚地标示时间线层,使他们容易理解和贯彻. 此外, 一些辅导书都在继续为“红利教程”的PDF文件的光盘, 他们甚至采取进一步. 千万不要错过这些! 加上有免费插件来自Boris FX, Media 100, Pinnacle, 晶圆代工, 和Trapcode, 对于那些没有复制, 有一个尝试出版Adobe AE 5标准. 我最喜欢的东西就裁谈会是“隐藏的瑰宝” PDF格式, 这是一个编译快捷键列表和用户提示,从而提高工作效率.
本人一般不喜欢线性教程书籍. 我喜欢的书籍,我可以翻阅和参考, 喜欢 康联. 但是 After Effects在生产 是一个例外. 是, 它肯定要求你坐下来,有条不紊地按照教程, 如果你不, 你可能不会得到所有,您可以出来. 但如果您不, 您是否仍在处理的基本概念 AE 或者无论你是一位资深用户, 你无疑将学到很多东西, 不仅After Effects技术, 而且还引起了创作过程.
-离子克拉克
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