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我只能通过一个“阅读”的罗伯特赖的 Fl同样地h CS3 专业视频演播室技术. 我知道我将回到它往往. 我建议到任何萌芽与超越Fl同样地h videographers有.
那里
是一个很好的机会,你已经知道罗伯特: 他是一个高度
可见数字的Fl同样地h现场为过去8年左右, 同样地
带头作者 Fl同样地h圣经 系列和 Fl同样地h动作圣经,
并经常发言者的活动,例如在产业Fl同样地h转寄,
Fl同样地h inthecan, 和图像. 他还保持着Fl同样地h资源网站,
Fl同样地h支持.com. (事实上, 一个凉爽的事情之一罗伯特购买的书籍是,它带有一个支持论坛 Fl同样地h支持.com,
在这里您可以找到问题的答案有关的图书. 如果
不, 张贴您的问题, 和罗伯特本人可能会回答, 如果
他不太忙的副总裁的多媒体平台组 示意图.)
在 Fl同样地h CS3 专业视频演播室技术,
罗伯特提供了一个很好的平衡的概念背景和实践
一步一步的指示, 基本面和更先进的材料.
那个
本书列出了提供汤对坚果的指导部署视频
网络使用Fl同样地h, 并出色的工作, 范围内
350多页. 毫无根据的进程实际上创造
视频-规划, 选择一个视频格式和相机, 等等. 它
提供短,但有益的一步一步的指示拍摄的视频
使用Premiere Pro, 和使用After Effects以执行操作,例如
作为色温校正, 色彩校正, 隔行扫描, 和
去噪. 还简明扼要,但有可能是非常有益的
讨论的长处, 弱点和最佳利用索林森火花
以及瞭望点六压缩. 还有一个10页的部分交付
和部署选项, 如嵌入式视频与. 外部视频, 活的
流比. 预录视频, 和取舍使用网络
服务器, Fl同样地h媒体服务器(柔性制造系统)或内容提供网络(加币).
全部
上述介绍了一种实用和实际的方式-不为
理论背景, 但作为基本的建议您应该做什么,
根据您的特殊需要和情况. 例如, 活的
流Fl同样地h媒体服务器防止视频被存储到
用户的本地磁盘, 更难窃取的内容. 关于
下侧, 许多企业网络块实时信息
议定书( rtmp )所使用的柔性制造系统, 这样用户就这些网络不能发挥你的
影片. 如何取舍发挥了您取决于观众
你要达到你的需要和保护您的智慧
财产.
全部
本介绍性的信息占据约四分之一的图书
( 75页). 没有什么可怕的独特或原始它, 也不
它试图进入任何深入的专题处理.
但它确实提供了一个良好的, 固体, 目标定位世界
的Fl同样地h视频部署. 我估计大多数的读者会觉得很多
更明确的户主在阅读这些超过75页, 说, 经过几个小时的
浪漫的 net 浏览类似的信息, 其中大部分是
公司所提供的试图让你买的是什么
所出售的, 或由高级别爱好者提供详细, 深入
问题的答案您可能不会需要问.
那个
肉类的这本书是使用Fl同样地h创作环境(和, 一
程度较轻, 其他Adobe产品,如After Effects和
Dreamweaver, 以及第三方软件,如swfobject )至
提供平稳, 无故障的视频体验. 作者采取了
“ laddered ”的办法, 从最简单和最灵活的
部署方法和工作行动日益复杂和适应性
的.
他
开始使用Dreamweaver插入flv文件中 html 网页.
这个程序, 可以通过执行Dreamweaver的图形
用户界面,无需编码, 原因是在一步一步
详细了解两页. 因此, 如果你是一个代号为害羞Dreamweaver用户
一个flv文件,需要在网站上昨天, 转到第页79,
你应该感到高兴的约五分钟.
的
课程, 你的幸福可能是短暂的,如果你读上82页,
在作者名单的缺点与部署
您刚才实施方法. 没有问题, 尽管. 他还提供了一个
更好的解决办法: Swfobject,
一个开源JavaScript库创建的杰夫仕坦, 和
提供方便等优点,规格Fl同样地h电影
属性在一个单一的JavaScript代码块中的 html 文件, 容易的
Fl同样地h播放器版本检测, 和改进的搜索引擎
兼容性. 不像Dreamweaver接近, 你必须编辑
一些JavaScript. 仍然, 在短短的几页, 作者告诉你
一切您需要知道启动和运行的swfobject, 不
提到整合Adobe氏expressinstall ,以提示用户
升级到最新版本Fl同样地h Player版本, 如果他们不已经有
它安装在他们的浏览器.
这是
两个简单的方法可以让您的flv在线视频, 和你
甚至还没有打开的Fl同样地h创作环境尚未.
那个
下一步, 一节中播放视频与Fl同样地h CS3 组件.
这一点得到更多地参与, 这主要是因为作者提供
几种不同的方法, 根据因素,如1 )
Fl同样地h Player版本(县) ,你需要支持和2 )您是否要
“拖放”组成部分的阶段, 他们或实例
动态地在运行时使用动作. 这是非常
整个标准的其他书籍: 作者表明
几种方式来完成同样的目标-例如, 办法
需要Fl同样地h Player 9和一个或多个其他办法,可以
支持Fl同样地h球员回去至于第6版. 那个Fl同样地h播放器
9办法要求动作3 (或者“引擎盖下”的
组件使用, 或为你写的代码), 而其他
使用ActionScript 2的方法. 有多重的例子是特别
有用如果您想支持几种不同的方法在您的
网站, 或如果您是从一个过渡办法,另一个-为
例如, 如果您一直在使用Fl同样地h Player 8和ActionScript 2的和
要移动到Fl同样地h播放器9和ActionScript 3.
那个
本书广泛处理线索点(标记的视频,可以
用于导航或触发事件,如标题). 线索
点,可以创造任何编码的flv文件(使用软件
如Fl同样地h CS3 视频编码器, 索林森挤压或flix Pro ), 或
在运行时使用动作. 这本书进入这一切在一些
详细, 包括一个示例应用程序在DVD伴随
书.
那个
下一步的“阶梯”超出使用部分正在执行一项
视频播放器使用动作从零开始. 像往常一样, 这本书显示
如何做到这一点与ActionScript 2的和ActionScript 3. 优势
的动作为中心的方法包括较小的档案
(潜在的小和1kb, 相比的32KB的一个组成部分)和
更加灵活的自定义播放器. 要求, 当然,
是一个高舒适度的动作.
那个
“生产要素”一节中完成这本书进行了讨论
比特率检测,并支持多种比特率, 提供一个
最佳体验到高带宽和低带宽的客户.
具体地说, 我们的目标是提供一流的经验,以高
带宽客户, 同时,降低了带宽的客户仍然可以有一个
平稳可靠经验. 使用的方法证明 Smil, 一个基于XML的格式设计的描述视听介绍.
也
表现是“双缓冲”, 技术,包括设置一个
最初的低价值的视频缓冲时间, 使用户
经验快速启动时,点击“播放”按钮, 然后
设定的缓冲时间,以更高的价值已经开始播放后,,
使用户继续体验流畅的视频回放甚至
如果流动的比特率在互联网暂时中断
某些原因. 有大量的动作编码
这里涉及到, 因此,如果您需要一方或双方的这些功能
(多比特率和双缓冲) -和smil办法
多比特率为您提供您所需要的-这一章可以为您节省
了大量的时间.
那个
其余的书籍(除附录)用于“创意
探索“ - 4个样本的应用, 您可以适应和
自定义您的需要(甚至使用的是). 申请
是: 1 )建立一个指数和播放视频, 2 )建设横幅广告
和字幕影片, 3 )建设一个交互式视频主机(如
视频内容的“回应” ,以用户点击)和4 )的申请
展示“逐步提高”的技术,以确保
所有的客户可以访问基本内容, 而那些拥有更多
先进的浏览器, 更高版本的Fl同样地h播放器, 或更高
带宽连接, 可以加强经验.这最后
应用是一个最有可能被使用的“开箱”, 仅仅
代替你的视频的一个范例中的应用. 如果
您要“逐步提高”为您的网站(我认为这
将是非常可取的最Fl同样地h网站开放给一般
公共) ,那么这一章就有可能是值得的价格预订.
全部
在所有, 这是一个有价值的书, 特别是对那些寻求推动
他们的Fl同样地h网站的专业水平的可靠性和
用户友好. 我现在有5头牛.
     
实际,
专家意见Fl同样地h视频部署, 从快速简便
更先进的解决方案, 可靠,适应性强的. 5牛.
迈克尔
Hurwicz
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