| | | | Autodesk 3ds max
 | три книги, посвященные 3ds Max
Creative COW Гурвиц лидера Михаила смотрит на три книги, посвященные 3ds max (два новых основанных на 3ds max 2010, и основанной на 3ds max 2009), и считает полезным каждый по-своему.
Michael Hurwicz 11-13-2009 |
| | | | |
| | | | Windows И аппаратного программного обеспечения
 | HP Skyroom: Обмен Nice
Вы можете посмотреть на HP skyroom и посмотреть, системы видеоконференций, которых это действительно так. но он также является мощным инструментом для настольных обмена и сотрудничества, использования передовых технологий для достижения максимальной производительности.
Tim Wilson 09-22-2009 |
| | | | |
| | | | Windows И аппаратного программного обеспечения
 | HP Skyroom: Мощность & простоты для удаленной рабочей группы задач
В этой статье, Ron Lindeboom смотрит на мощной технологии skyroom л.с., который позволяет членам группы взаимодействовать в видео высокой четкости с другом, как они работают над проектами и согласований удаленном. высокий мощный, но цены в пределах досягаемости многих малых и средних компаний - тем не менее, система достаточно мощная, даже для крупных игроков, как DreamWorks Animation, , который использовал систему во время принятия монстров блокбастера 'против иностранцев.'Мощный, элегантный, просты в использовании.
Ron Lindeboom 09-22-2009 |
| | | | |
| | | | Cinema 4D
 | создание логотипа жидкости
В этом первом видео с Creative COW, Крис Мартин идет о том, как создать логотип помощью жидкости RealFlow и Cinema 4D.
Chris Martin 09-21-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | Введение в 3ds Max 2010 частицы краски помощник
В этом 3ds max 2010 учебник, Майкл hurwicz Майкл hurwicz смотрит на новые частицы краски функция, который позволяет струи частиц семян на любой объект. Вы затем использовать новые операторы в потоке частиц системы конвертировать эти семена для частиц. учебник Картина демонстрирует руки и использует новый оператор рождения краска для преобразования семена для частиц.
Michael Hurwicz 06-30-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | Введение в 3ds Max 2010 графит моделирования инструменты
В этом 3ds max 2010 учебник, Майкл hurwicz вводит новые инструменты моделирования графита, и, в частности, создания топологии функция, которая позволяет быстро менять структуры, лежащие в редактируемое поле, напоминающий кирпич, плитка, алмазные формы, и ряд других вариантов. учебник используется кирпич в качестве демонстрации этой возможности.
Michael Hurwicz 06-26-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | Введение в 3ds Max 2010 просмотра ярлык меню
В этом 3ds max 2010 учебник, Майкл hurwicz выглядит в новой этикеткой просмотра меню, , которые обеспечивают быстрый доступ к некоторым из наиболее распространенных просмотра функций, связанных с, таких, как показ статистики, Отображение и скрытие сетки, изменить мнение (E.g. передние, назад, перспективе), и изменение затенением режим (E.g. гладкой и освещает, Wireframe, холодной поверхности)..
Michael Hurwicz 06-22-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | Введение к мнению куба и рулевое колесо
В этом 3ds max Учебник, Майкл hurwicz предусматривает введение к мнению куба и рулевое колесо, новые возможности в 3ds max 2009 год, которые делают ее легче выполнять операции просмотра навигации как орбита, панорамирования и масштабирования.
Michael Hurwicz 03-05-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | Введение в Инфоцентр
В этом 3ds max Учебник, Майкл hurwicz предусматривает введение в Инфоцентр, новую функцию в 3ds max 2009 год, который облегчает поиск и навигация по документации и других источников информации.
Michael Hurwicz 03-05-2009 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | моделирование нового Джеймса Бонда Введение
В этом видео-учебник, Creative COW лидер Михаил Пак показывает вам, как воссоздать открытие ствол последовательность из двух новейших фильмов о Джеймсе Бонде в 3D Studio Max, используя стандартные scanline рендеринга, минимальное моделирование, и только стандартные материалы.
Michael Park 12-22-2008 |
| | | | |
| | | | Adobe After Effects
 | создание дробовик взрыв с использованием 3ds Max и AE: Часть 1
многие люди, заинтересованные в создании и включения 3D порожденных кадры живут в действие. В этой части учебника 2, Михаил Пак продемонстрирует, как создать дробовик взрыва на камеру с помощью 3D оказанные частиц и искажение тропы вместе с некоторыми 2D кадры создать убедительный эффект. в части 1 настоящей Tutorial, мы будем создавать 3D дробовик Пелле геометрии и материала, , а также искажение тропы будет позже использоваться в After Effects Состав.
Michael Park 03-27-2008 |
| | | | |
| | | | Autodesk 3ds max
 | пролетел сквозь облака в 3ds Max
В этом учебном пособии с Жонасом ussing, Вы научитесь создавать летать через один из реалистичных облаков тоннеля, которое делает довольно быстро, с помощью 3D Studio Max без каких-либо плагинов или 3 участника renderers.
Jonas Ussing 12-14-2007 |
| | | | |
| | | | Windows И аппаратного программного обеспечения
 | Evoluent вертикальной мыши
она начинается как незначительные боли в плече, или колотье в запястье, монетку размером узел на предплечье или покалывание-то вверх и вниз по руке. Какими бы ни были симптомы, причина, как правило, один - RSI или повторяющихся штамм увечье или его широкую огласку брата, кистевой синдром тоннеля. В этой статье, John David Хаттон принимает посмотреть на новом evoluent вертикальной мыши. она могла бы стать ответом на защиту от запястный туннель и другие штаммы.
John David Hutton 08-28-2007 |
| | | | |
| | | |
 | Макс монстр Пак
Майкл hurwicz смотрит на макс монстр Пак, гигантская коллекция 3D-моделей, Текстуры, движение захвата файлов, и бонусные программы для 3D Max от digimation.
Michael Hurwicz 11-06-2006 |
| | | | |
| | | |
 | анимация написания и развития: от сценария развития, смолы
Автор / аниматор / музыкант Майкл hurwicz рассматриваются''анимации написания и развития: от сценария развития, шаг''Жаном Энн Райт, и считает, что вдохновляет и информативным. определенно рекомендуется для тех, кто хочет сделать карьеру в письменном виде для анимации, или кто разрабатывает анимацию сценарий или идею. Райт является опытный профессиональный промышленности, и это показывает,.
Michael Hurwicz 05-05-2006 |
| | | | |
| | | |
 | Dell новой точности M90 мобильных рабочих станций
Автор / аниматор / музыкант Майкл hurwicz дает нам первый взгляд на Dell новой точности M90 мобильных рабочих станций, и приходит к выводу, что это значительный шаг вперед в технологии. но Вы должны ждать, что за углом?
Michael Hurwicz 03-29-2006 |
| | | | |
| | | |
 | остановить смотрела
Автор / аниматор / музыкант Майкл hurwicz рассматриваются''''остановить смотрела на Джейсона osipa, и приходит к выводу о том, что автору удается сделать его подробный, в самых траншей инструкция удовольствие. Рекомендуется, если вы хотите по-настоящему приступить к подробностям синхронизировать губы и лицевой анимации.
Michael Hurwicz 03-16-2006 |
| | | | |
| | | |
 | Дополнительно 3ds Max характер моделирования
Майкл hurwicz смотрит на передовые 3ds max характер моделирования, учебного DVD по Кенни Купер (демо-исполнителя и начального рассказчик) и Джим Ламмерс (менеджер проекта, а некоторые повествования) от trinity3d.
Michael Hurwicz 01-03-2006 |
| | | | |
| | | |
 | модель, Рог, живу с 3ds Max 7
Автор / аниматор / музыкант Майкл hurwicz рассматриваются модели, Рог, живу с 3ds max 7 'Микеле bousquet. Этот убористый объемом охватывает весь процесс создания 3D характера animaton, От моделирования к фальсификации и анимация. Очень шаг за шагом в своем подходе. Несмотря на то, что вопрос является промежуточным, даже посвящен новичкам должно быть в состоянии следовать вдоль. Рекомендуется.
Michael Hurwicz 12-26-2005 |
| | | | |
| | | |
 | Maxscript 101
Автор / аниматор / музыкант Майкл hurwicz смотрит на maxscript 101, учебный DVD Джон Уэйнрайт, создатель maxscript и считает, что это один из самых лучших видео-учебных курсов любого рода.
Michael Hurwicz 12-26-2005 |
| | | | |
| | | |
 | 3ds Max 7 курсов и учебных DVDs
Майкл смотрит на hurwicz 3ds max 7 учебных курсов и DVD-диски с Autodesk СМИ и развлечения. К ним относятся 3ds max 7 новых функций и производство работ, Основы и после курсов, и 3ds max мастер-класс серии учебных DVDs.
Michael Hurwicz 05-03-2005 |
| | | | |
| | | |
 | создание старинке запись игрока
В этом учебном пособии, Гари Смит демонстрирует моделирование один старинке записи игрока, как RCA, логотип, используя метод называется 'чердак'.
Gary Smith 06-09-2004 |
| | | | |
| | | |
 | 3-D эффект облака текст
В этом учебном пособии, Мортеза Юсефи свидетельствует о том, как создать 3-D эффект облака текст с помощью Discreet 'S 3ds max. Начинающий промежуточным.
Morteza Yousefi 12-16-2003 |
| | | | |
| | | |
 | Jannis Лабель обзоры цифровых освещения И рендеринга
Jannis Лабель принимает посмотрите на освещение И делает на Джереми birn, Джордж maestri и опубликованы новые всадники. читайте дальше, чтобы узнать, почему эта книга изменила jannis' граничить виду, не конкретные программные книги.
Jannis Labelle 07-16-2003 |
| | | | |
| | | |
 | Адам Tracksler обзоры: CG освещение важнейших методов Даррен Букер
Адам tracksler принимает взглянуть на основные CG освещения методов Даррен Букер. читать почему Адам описывает основные методы освещения CG ...''как выдающийся книгу, которая обсуждает искусство CG освещения в интеллектуальных, вдумчивый, четкий и содержательный способ.''
Adam Tracksler 01-25-2003 |
| | | | |
| | | |
 | 3ds Max 5 Основы
Автор и аниматор Михаил hurwicz анализирует 3ds max 5 основах путем Тед boardman. В книге публикуются новые всадники. обновление boardman предыдущие книги о 3ds max 4, Эта книга является в первую очередь серией прекрасные уроки, охватывающих основные элементы 3ds max 5. оно охватывает также общие принципы, рабочий, Советы и ловушки. Рекомендуется.
Michael Hurwicz 01-11-2003 |
| | | | |
| | | |
 | космические ветры
это файл проекта Джордж использована для создания космических ветров фильм. файл использует родной 3dsmax процедурных текстур, поэтому он не откроется ничего, но 3dsmax4.
George Polevoy 09-02-2001 |
| | | | |
| | | |
 | Моделирование лица с помощью Nurms
Nurms (не рационально сетку гладкой), либо методом поверхностного подразделение использует низким полигональной сетки для контроля формы с гладкой поверхностью.В этом учебном пособии, Джордж Полевой демонстрирует свою любимую методы симметрического nurms моделирования 3D и зарисовок, достаточно, чтобы построить модель, похоже на то, что вы видите в первой фотографии. модель вы видите на фотографии, не подходит для очень продвинутые анимации, которые могут потребоваться различные топологии и уточнения.
George Polevoy 04-30-2001 |
| | | | |
| |