визуализации проблема вдруг зеленый / пурпурный Ernst van Doorn - 09-29-2009
У меня есть проблема. Я работаю с Lightwave в течение некоторого времени, но я не специалист. и у меня есть проблемы с рендерингом. Я работаю с Lightwave 9.0
У меня есть сцена около 10 объектов и 3 фары, Ничто не слишком крупных или сложных. Я хочу использовать "Steamy-Shader", такие объекты, которые вступают в свет будет отбрасывать тени позади, как в тумане.
это работает.
Проблема заключается в следующем: Затем 10 все объекты использовать те же идентичные поверхности, И когда я применять те же поверхности в 8-й и 9-го пункта, оказание вдруг начинает с полного-зеленый (вместо черного), и оказание становится полностью Purple. этого не происходит, когда я 7 объектов с той же поверхности и 3 объекта, которые являются "лысый".
любую идею как решить эту проблему? Я сделал рендеринг до, и что пошли очень хорошо! но теперь я не знаю, как избавиться от зеленый и пурпурный?
Благодаря многим!
Эрнст
Re: визуализации проблема вдруг зеленый / пурпурный Matt Stewart - 09-29-2009
Я не использовал парохода в течение долгого времени. Можете ли Вы дать более входных о том, что ваши попытки сделать, пожалуй, нет лучшего способа.
Мэтт Стюарт
www.Provismedia.com
Re: визуализации проблема вдруг зеленый / пурпурный Ernst van Doorn - 09-29-2009
ну, У меня первичный источник света, и я хочу, чтобы все объекты, которые летают через не только блокировать свет, но и имеют свою тень пути за видимые объекты, вытягивает за собой.
Я использую парохода такого эффекта, также к увеличению объемного света для создания "лучи"-блеск с помощью света.
Preview можно увидеть на:
(пришлось понизить качество, и дело в голландский, но по сути это то, что я пытаюсь оживить: тени позади объекта и свет, который светит до конца).
Re: визуализации проблема вдруг зеленый / пурпурный Matt Stewart - 09-30-2009
для эффекта я думаю, ваш собираемся для, Я бы просто использовать объемный свет. с лучом прослеживается тень повернул на вашем оказать страницу, если свет позади объекта перед камерой, светлые полосы должны появиться из объектов.