вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение

Форумы : импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение
импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение
Stu Gamble - 06-19-2009


привет ребята,

было бы здорово, если кто-то может мне помочь,

У меня есть 2D анимации, и я пытаюсь сделать ряд вещей.

во-первых, мне нужно импортировать анимации (совместно с "Альфа") на сцене, Я с нетерпением во всем мире и не может, как представляется, показатель его. Что я хочу это для PNG последовательность, чтобы они были видны внутри 3D окружающей среды. Я не знаю, нужно делать, чтобы проект этого (я попытался проецирование на плоскости, но геометрия по-прежнему видны вокруг символа) есть в любом случае импорта последовательности в так что я только увидеть анимацию?

также, есть где угодно я могу найти сцену файл, который уже создан для глобальной освещенности? Я очень новой для 3D (фактически началась сегодня) я попытался несколько учебных пособий, но вроде как не могу получить его на работу.

идея заключается в том, чтобы компании в 2D анимации в 3D среде с глобальным освещением - Я бы очень хотел, чтобы получить другой вид на обычные 2D я стараюсь.

любая помощь будет фантастическая.

спасибо

Stu

Re: импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение
Matt Stewart - 06-24-2009


сначала получить в 2D анимации Lightwave Вам нужно, чтобы привести его в качестве 32bit PNG или любой другой формат, который имеет альфа-канала. Затем в редакторе изображение можно дублировать загружен последовательности и установить дублирующие быть только альфа. Теперь у вас есть отдельный seqyence обратиться к прозрачности канала на поверхность плоскости изображения, сделанные. Это позволит сделать ваш персонаж, как представляется, в среде без окружающего его на полигон.

о Г.И. вещь, хотя. Вы Создание 3D окружающей среды с помощью модели? Г.И. действительно только собирается работать на 3D объектов в сцене. он не будет ничего делать для 2D изображений.

Мэтт Стюарт
www.Provismedia.com

Re: импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение
Eric Chard - 07-02-2009


Что говорит Мэтт, но начать с малого. в основном одно 'холст' полигон и выяснить всю прозрачность вопрос, что один полигон, Затем переходите к приведения в других аспектах вашей анимации.

поверьте мне, Это позволит снизить много путаницы из процесса.

Вашей основной вопрос будет выяснить на PSD / прозрачность вопросы. Убедитесь, что ваш PSD слой имеет прозрачность, и удаление фонового слоя из слоистой pshop документа перед импортом.

Вы можете найти на самом деле с помощью AE в качестве предварительной обработки перед импортом в Lw самый простой способ приобрести красивые чистые края для вашего имущества.

дайте нам знать, как вы получите на.

++++++++++++++++
"сдачи вреда в" гармошку 'с 2005 года."
++++++++++++++++

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol