импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение
импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение Stu Gamble - 06-19-2009
привет ребята,
было бы здорово, если кто-то может мне помочь,
У меня есть 2D анимации, и я пытаюсь сделать ряд вещей.
во-первых, мне нужно импортировать анимации (совместно с "Альфа") на сцене, Я с нетерпением во всем мире и не может, как представляется, показатель его. Что я хочу это для PNG последовательность, чтобы они были видны внутри 3D окружающей среды. Я не знаю, нужно делать, чтобы проект этого (я попытался проецирование на плоскости, но геометрия по-прежнему видны вокруг символа) есть в любом случае импорта последовательности в так что я только увидеть анимацию?
также, есть где угодно я могу найти сцену файл, который уже создан для глобальной освещенности? Я очень новой для 3D (фактически началась сегодня) я попытался несколько учебных пособий, но вроде как не могу получить его на работу.
идея заключается в том, чтобы компании в 2D анимации в 3D среде с глобальным освещением - Я бы очень хотел, чтобы получить другой вид на обычные 2D я стараюсь.
любая помощь будет фантастическая.
спасибо
Stu
Re: импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение Matt Stewart - 06-24-2009
сначала получить в 2D анимации Lightwave Вам нужно, чтобы привести его в качестве 32bit PNG или любой другой формат, который имеет альфа-канала. Затем в редакторе изображение можно дублировать загружен последовательности и установить дублирующие быть только альфа. Теперь у вас есть отдельный seqyence обратиться к прозрачности канала на поверхность плоскости изображения, сделанные. Это позволит сделать ваш персонаж, как представляется, в среде без окружающего его на полигон.
о Г.И. вещь, хотя. Вы Создание 3D окружающей среды с помощью модели? Г.И. действительно только собирается работать на 3D объектов в сцене. он не будет ничего делать для 2D изображений.
Мэтт Стюарт
www.Provismedia.com
Re: импортирующими 2D анимации на сцене ligtwave И глобальное освещение Eric Chard - 07-02-2009
Что говорит Мэтт, но начать с малого. в основном одно 'холст' полигон и выяснить всю прозрачность вопрос, что один полигон, Затем переходите к приведения в других аспектах вашей анимации.
поверьте мне, Это позволит снизить много путаницы из процесса.
Вашей основной вопрос будет выяснить на PSD / прозрачность вопросы. Убедитесь, что ваш PSD слой имеет прозрачность, и удаление фонового слоя из слоистой pshop документа перед импортом.
Вы можете найти на самом деле с помощью AE в качестве предварительной обработки перед импортом в Lw самый простой способ приобрести красивые чистые края для вашего имущества.