вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

черные края вокруг объектов, если я позволю размывания движения!? помощь!

Форумы : черные края вокруг объектов, если я позволю размывания движения!? помощь!
Re: черные края вокруг объектов, когда я позволю Motion Blur!? помощь!
Sean Fennell - 02-17-2006


MAYA (как и большинство других рендереры) всегда Мероприятия ООН-premultiplied изображения при рендеринге. Вы можете убедиться в этом настройка цвета фона на персп камеру на белый и рендеринга. цветовой канал будет белым, а альфа-канал будет черным. композитинга программное обеспечение может справиться с этой очень хорошо, но 2D Motion Blur Алгоритм не может. Именно поэтому свое правило, лучше всего сделать 2D Motion Blur над чистым фоном (то есть черный).

один вопрос у меня есть, о белом фоне в вашем оказать, является то, что фактические геометрии, которая окрашивается белым, возможно, с поверхности Shader, или это цвет фона установлен в белом? если его фактическая геометрия, , которые также могут привести к очень плохим размытия в цветовой канал. MAYA 'S 2D Motion Blur техника, а также большинство других 2D Motion Blur технологий, не обрабатывать объекты пересечения другими объектами, а также они объектов, перемещающихся через пустое пространство.

Какой бы ни была установка, другие должности на деньги. оказывать 2D Motion Blur переходит чистый пустой фон для обеспечения наилучшего качества. Это сделало объединить проходить на верхней части любой фон в пакет композитинга.

Я также выступаем против использования гладкого варианта цвета в 2D-Blur контроля и предложить по поддержанию ее на гладкую Alpha, главным образом потому, использовании гладкого цвета, как правило, размытие цветовых каналов слишком много, даже на гладком значением 0.

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol