вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

Лучший способ для нормализации

Форумы : Лучший способ для нормализации
Лучший способ для нормализации
JeffreyKohn - 11-04-2009


Я композиций музыку, Аудио, звук FX В больших проектах. Какой лучший способ нормализации проекте? Я VASST Ultimates 4.1, но там ничего не вижу.

Re: Лучший способ для нормализации
Danny Hays - 11-05-2009


Вы можете щелкнуть правой кнопкой на аудио случае и ни при коммутаторов является нормализация, случае, если это необходимо. Не верю, что можно нормализовать весь проект не делает его первым. Вы можете добавить в компрессоре бен мастер-эффекта, чтобы помочь получить больше объема без отсечения слишком. надеюсь, что это помогает, Дэнни


Re: Лучший способ для нормализации
Theo van Laar - 11-05-2009


Если вы хотите, чтобы нормализовать все звуковые дорожки вместе, вы не можете просто импортировать проект в качестве вложенного файла в новый проект и нормализовать одну звуковую дорожку вы получите в новом проекте?

Тео

Re: Лучший способ для нормализации
John Rofrano - 11-05-2009


> Я VASST Ultimates 4.1, но там ничего не вижу.

посмотреть на Аудио Закладка Ultimate S Pro нормализовать аудио:
  1. Пресса Ctrl + A Чтобы выбрать все о событиях в вашем проекте.

  2. Выберите Аудио Вкладка Ultimate S Pro

  3. Пресса Открытый страницу Кнопки на верхней панели кнопка

  4. под Аудио свойств события проверять изменять свойства события

  5. Пресса сброс Кнопка для сброса всех свойств игнорировать

  6. проверять нормализация дважды, чтобы позволить ему

  7. Пресса применить Кнопка
все ваши звуковые события будут иметь свою собственность нормализовать включен и быть нормированы Vegas.

Он также является хорошей идеей поместить волна молота FX на Master Аудио автобус. Выберите Мастер для 16-битных предустановок и регулировки порог на Объем Maximizer Вкладка по своему вкусу.

~ Jr

www.Johnrofrano.com
www.Vasst.com


Re: Лучший способ для нормализации
jerry norman - 11-05-2009


нормализация может или не может быть то, что вы хотите. нормализация просто увеличивает объем дорожку до самого громкого части равна нулю DB. Лучшим подходом могло бы быть:
1. создать автобус
2. передавать все аудио-треки, которые вы хотите "нормализованное" в этом автобусе
3. Добавить волна молота FX на новом автобусе
4. применять волна молота корректировки, необходимой для получения желаемого "нормализации".

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol