вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

частности гало

Форумы : частности гало
частности гало
Mark Poole - 01-13-2009


частности гало
Здесь ситуация:

Я создавая эффект для светящегося гало по окружности актер голову (выстрел против greenscreen). она движется относительно немного.

концепция является частицей эффект ( Trapcode Particular ) С частицей при рождении время на него самый большой размер, затем быстрый спад в тонкий карандаш. частиц должен составлять круговая трасса в виде гало. она должна выглядеть электрона атома кругов и выходе из светящегося хвоста. частиц будет иметь незначительные накал применяется. Я убить частиц покинуть после ротации эмитента. это нормально, если голова движется, и частицы движутся от головы (небольшое наследство движения)

Я вручную отслеживать гало в голову (выстрел только 2 секунд). Я думаю, что я могу использовать тональности табличка, 3D-слоя, и в 3D частиц на обратной ее голову в маске из.

в области математики и механики является то, что мне dogging. Я хочу математические решения, так как я, который будет использоваться для воздействия на другие снимки, а.

моя идея состоит в том, чтобы увязать особенности влияния на нуль, вращать недействительными, и перевести около нуля, чтобы переместить все настройки около.

однако, Когда я pickwhip месте и ротации на нуль, он придает их nulls ротации точка. Поэтому, когда я повернуть недействительными, частности, вращается на месте. Затем я попытался хромой х 100, который сделал его перемещения, но она по-прежнему вращается на месте.

любые намеки?

заранее спасибо!

марка Е. Пул
Директор
Анубис цифровая студия

Re: частности гало
Victor Nash - 01-13-2009


R = 50; / / радиус (в пикселях)

F = 1; / / орбит в секунду

Угол = Время * математика.пи * 2 * F;
Значение + [математике.SIN (угол) * R, -математика.COS (угол) * R]



Я не играл с использованием частности еще, Однако вы можете использовать 3D инсульта.

просто позволить суживаться и корректировать начала толщиной до 0, и в конце 100. Возможно настроить конец немного меньше, чем 100 так что не 'Connect', как много. проверьте петлю, Затем живой смещение. Вас также может позволить компании камерой и камерой родителей к нулю.. Затем у вас есть полный контроль.

Я играть с особым сегодня и посмотрим. это меня в верхней части моей головы..

также, Здесь отличный орбите выражения

Re: частности гало
Brendan McCullough - 01-13-2009


Я играл с Заставить эмиттер делать кругах сегодня утром, так может быть, это поможет вам. Я, может быть недопонимания проблемы.

Я применил следующую на X / Y позиции собственности особое:

width = <i>someValue</i>;
speed = <i>someOtherValue</i>;

value + Math.sin(time*speed)*width;


, а затем в положение Z собственности:

width = someValue;
speed = <i>someOtherValue</i>;

value + -Math.cos(time*speed)*width;


это у верхней части моей головы, поэтому, пожалуйста, простите ошибки.

в любом случае, Это создаст ХАЛО кольцо, Затем ваш живой недействительными с камерой основателями ей.


Re: частности гало
Victor Nash - 01-14-2009


Радиус = 100;

Скорость = 200;
Rotationoffset = 0;

Центр = [This_comp.Ширина / 2,This_comp.Высота / 2,0];
Радиус = 200;
Угол = время * скорость + rotationoffset;
X = радиус * математика.COS (degreestoradians (угол));
Z = радиус * математика.SIN (degreestoradians (угол));
Добавить (центр, [X,0,Z]);


Здесь вы идете.. Попробуйте это. Убедитесь в том, чтобы забрать хлыст в XYZ ротаций на nulls, а также положение XY, и Z позиции из конкретных. а затем применить это выражение в нулевой позиции


Re: частности гало
Mark Poole - 01-14-2009


спасибо, как вы. Я дам ему попробовать и пусть вы знаете.


Re: частности гало
Trent Armstrong - 01-14-2009


вместо родителей конкретного слоя с нулевым или лицо, Вы должны использовать забрать хлыст. забрать хлыст в год ротации в нуль в год вращения частиц эмиттер.

Я также думаю, вам следует, возможно, будет лучше, с помощью 3D инсульта. Вам лучше тропы что путь. родителей 3-го инсульта слоя с девочкой, установить инсульт с конусом. Затем измените ротации инсульта, используя одно из выражений, представленная на других участников в этой цепочке.

Затем дублировать 3D инсульта слой и привести к концу точка ближе к точке начала получать только одну точку.

Трент



Трент Армстронга -- Creative COW Лидер
http://www.Dallasaeug.com

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol