постоянное расстояние между камерой и слой Mike Johnson - 10-31-2008
Я нашел несколько ответов, которые вплотную подошли к моей проблеме, но я не достаточно хорошо с выражениями для адаптации их к моим потребностям...
Я около 20 слоев случайно распределены в 3D пространстве. Я использовал вариации Dan 'S "Как построить лучшую камеру человек" код из сковороды, наклонить, внимания, увеличить состав. В дополнение, Я ставлю на один вкладыш на камеру о том, что связывает ее с точки интереса, добавить к 200 Z. мое намерение состоит в том, чтобы всегда иметь камеру набор расстоянии от слоя по интересам.
эта отлично работает, когда все фотографии по ориентации (т.е. "0" вращение). однако, оно распадается, когда я хочу представить некоторые случайные ориентация на фото. Когда камера точек на фото, Я хочу ей быть, стоящих прямо на него, не под углом.
Я думаю, что мне нужно делать что-то с целевой.Toworld opeation, но я не уверен. все, я нашел, как иметь дело с камерой, который все еще сидел и слои двигаются впереди его.
любые мысли и комментарии насмешек?
Mike
Re: постоянное расстояние между камерой и слой Trent Armstrong - 11-11-2008
Я думаю, что это будет связано с камерой время основателями к нулевой объект, который используется как-то облегчить (), чтобы получить себе положение на соответствующем слое. Затем вы могли бы использовать легкость () функции имеют нулевой принять на вращение слоя. это положение камеры с помощью нуль ротация которого взят из слоя ротации тем самым сделать его непосредственно на передней части слоя.
Трент Армстронга -- Creative COW Лидер
http://www.Dallasaeug.com