памяти и RAM Параметры кэша CS3 jeff blasczyk - 07-01-2009
Я просто пошла в период со 2 по 4 от GBS RAM и я по-прежнему получать изображения буферной оповещения для изображения 5001x3336. Я неопределенность того, что идеальной настройки будут и сколько vertial память мне нужно иметь в своем распоряжении.
это немного старые, но настройки по-прежнему относится к CS3... еще одна вещь, что вы должны сделать для CS3, является попробуйте отключить мультипроцессорная (преференции мультипроцессорная, снимите возможность вынести mulitple кадры simutlaneously). только с 4 Гб RAM Вы не сможете эффективно использовать мультипроцессорная равно, и это даст больше RAM к forground процесс, , которая является то, что вам нужно.
также, с 32-битной Windows, есть 4gb переключатель, который должен получить для Windows использовать все 4 Гб RAM. Я не знаю специфики, , но поиск в корову или в Интернете ' Windows 4gb переключения НИКН и я уверен, что получится нечто вверх.
Кевин лагерь
Старший дизайнер
Kcpq, Kmyq И krcw
Re: памяти и RAM Параметры кэша CS3 jeff blasczyk - 07-02-2009
Спасибо за информацию. Я полагаю, все RAM тот AE могут использовать это 3GB, а остальное можно использовать для фоновых процессов. Я наконец понял, как сделать команду за 3 Гб перейти на Vista.
Я попытался рендеринга на прошлой ночью, но все еще первая половина дня получения изображений буфера ошибок для изображения 5001 на 3336. надеюсь баловаться с тех параметров, упомянутых в ссылке вы предоставили поможет.
Re: памяти и RAM Параметры кэша CS3 Kevin Camp - 07-02-2009
[Jeff blasczyk]"Я считаю, все RAM тот AE могут использовать это 3GB, а остальное можно использовать для фоновых процессов "
что правильно
[Jeff blasczyk]"Я попытался рендеринга на прошлой ночью, но все еще первая половина дня получения изображений буфера ошибок для изображения 5001 на 3336. надеюсь баловаться с тех параметров, упомянутых в ссылке вы предоставили поможет."
даже с кэш-памятью И настройки, Вы, возможно, придется разорвать крупные изображения, чтобы они могли сделать без изображения буферной ошибку (в этой связи упоминается,, но я просто хотел бы усилить, что настройки не могут преодолеть эту проблему).
Вы также можете попытаться заранее сделать как можно за счет группирования слоев в precomps (выбор слоя выберите слой заранее составить, Обычно выбирают переместить все атрибуты), а затем, с заранее Comp открыть, выбирать состав заранее сделать. настроить параметры делают и делают предсессионной Comp. AE автоматически импортировать изображения и заменить precomp в какой comps используют ее. Это может уменьшить, сколько памяти требуется, чтобы сделать окончательный Comp, Таким образом, оставляя больше RAM на изображении буфера... насколько эффективно можно использовать precomps и предварительного рендеринга действительно сводится к Вашей компании, все же...