особенно 'блеск' эффект Tutorials - Пьер Мишель стиль...
особенно 'блеск' эффект Tutorials - Пьер Мишель стиль... James Henry - 03-17-2008
Привет всем,
Мне было просто интересно, существуют ли какие-либо руководства, о том, как добраться, что "glittery 'с особым нетерпением... как будто вы только что упала сотни зерен блеск перед вашим линзы... лучших примеров этого в некоторых Пьера Мишеля работы здесь (http:/ / PIM.Showreel.бесплатно.FR / видео / fire_flower_pj_ ...), Или в оригинале Apple Телевизор запустить ролик: (
)
другие вещи, представляющие особый интерес для меня (да, плохой каламбур. Я знаю) является 'Аврора' пространство тип воздействия на Пьера Мишеля видео... напоминают некоторые из снимков в фонтане / фонтан театральной одном листе. Я презюмировать Thats просто пыль типа эффекта, слоистой вверх (два разных излучателей), а затем оттенок цвета, но я не на 100%, что?! любая помощь будет высоко оценил!
спасибо
Re: особенно 'блеск' эффект Tutorials - Пьер Мишель стиль... Ian Corey - 03-17-2008
одного куска блеском это небольшой Светоотражающий площади. как он падает с помощью жидкости (воды или воздуха) он будет падать. если есть источник света, он будет отражать, что источник света в глаза на мгновение, когда он на соответствующий угол.
мой совет будет создан в компании, где у вас есть крошечные площади, что вращается (X, Y, з) в 3D. Затем я бы создать света. Я бы установить зеркальное отражение от твердой путь вверх и путь вниз металла (так очень блестящий). Затем я бы место моего света надлежащим (руководитель-на свет над головой или света).
Я бы довести эту предсессионной Comp в моем рабочем Comp, скрыть, и установить его в качестве частицы (выборочно, поиграться).
Re: особенно 'блеск' эффект Tutorials - Пьер Мишель стиль... Ian Corey - 03-17-2008
кстати, Это предложение будет вас нет рядом, где, как Awesome, как Пьер Мишель видео вы связаны с. что просто слишком Awesome.
Re: особенно 'блеск' эффект Tutorials - Пьер Мишель стиль... Johan Tornlund - 03-18-2008
Я думаю, он использовал особенности для большинства тех, блеск сцены.
Я хотел бы предложить игр с "непрозрачностью за жизнь" настройки в ходе медленного движения блеском.
если вы хотите просто случайно, как в быстром темпе, резко снизить частиц / сек кол.