вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

C4d жидкость на организм человека

Форумы : C4d жидкость на организм человека
C4d жидкость на организм человека
Stephen Konsor - 06-30-2009


Привет народ!

Я в середине Создание анимации для медицинской фирмы, и я столкнулся с пятно от неприятностей. Что я пытаюсь сделать, это иметь медицинское палочка с губкой на конце, что жидкость выходит и покрывает тело. в основном, используя его как краску кистью на груди в организме человека. Я тела и устройство моделируемого, Но что я впадающих имеет жидкости вышли и охватывают область тела, что кисть просто пошли за. При использовании этого устройства, Вы в основном делать круговую структуру, начиная с середины груди к внешнему. Я создал сплайн для Бруха оконечности следить, но я не знаю, как получить жидкость выйти и "кнута" на поверхность тела.

некоторые вещи я попытался было дублировать только грудь многоугольниках тела, довести их немного вперед, и анимированные сплайн путь и развертки NURB объекта внутри boole объекта с тем чтобы она могла рода деяние как анимированный маска. такого рода работ, но мне кажется, что я получаю какой-то загадочный и бродячих многоугольниках. мне нужно, чтобы превратить развертки NURB на полигоны или что-то? Я мог бы также композитный в AE, но я все еще не удается выяснить, как живу в "liguid" охватывает часть груди.

Заранее благодарим вас за любой вклад.

Стивен konsor
диораму студий
http://www.Thediorama.com

Re: C4d жидкость на организм человека
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


I would do it with textures -- animated alpha channel in a "liquid" material stacked on top of the normal skin material.

Re: C4d жидкость на организм человека
Stephen Konsor - 07-01-2009


милый! Я новичок в c4d, Итак, как бы я это сделать? Я угадал, что я живу одна черно-белая "маска" на видео AE , а затем привести его в c4d материала в соответствии с альфа-каналом? Вы можете стрелять мне Краткие сведения о том, что? Спасибо за вашу помощь, уже. это гораздо apprecitated.

Стивен konsor
диораму студий
http://www.Thediorama.com


Re: C4d жидкость на организм человека
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


да, Это именно то, что я имел в виду. существует не так много к нему: Я хотел бы вынести тело из "Вид сверху, с близкого расстояния на площади будет swabbed и использовать его в качестве эталона в AE сделать анимационный маска. сделать анимацию, чтобы вы могли следить за кисть вещь в AE.

затем загружать анимированные маски в альфа текстуру, установить другие каналы на ту, которую Вы хотите, чтобы имитировать окрашены смотреть, , а затем падение, что материал на теле объекта, поэтому тегом является право на существующие метки. если вы идете на просмотр отображения меню и включить "штабелирования материалов" вы должны увидеть результат в области просмотра. Вам также придется искать мультипликационный материала редактора вкладки и проверить "живой просмотр" окно.

Единственное ограничение заключается в том, что вам придется играть примерно с альфа материала УФ картографирования, чтобы ей соответствовать. Вы, вероятно, может уйти с плоской картографирования (текстура метки прогноз). использовать текстуру оси инструмента для поворота и масштаб проекции так что соответствует.

Re: C4d жидкость на организм человека
Stephen Konsor - 07-01-2009


милый! , который помогает!

У меня есть одна грубая сделать с помощью того, что вы сказали, и он выглядит большим. Еще раз спасибо!

Стивен konsor
диораму студий
http://www.Thediorama.com


ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol