вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

динамический уровень детализации объектов в сцене

Форумы : динамический уровень детализации объектов в сцене
динамический уровень детализации объектов в сцене
Taylor Harris - 11-02-2009


Hello-на мою работу, Мы оказываем средних до высоких среди полей, состоящие из ресторанов, Клубы, Спорт Места, и т.д.. Часто время есть мебель моделей, которые в пример сцену в десятки тысяч раз. Дополнительно, мы можем сделать из этого места до 200 различных ангелов камеры.

Я интересно, если я могу создать 2 или 3 разных уровнях детализации моделей для этих деталей мебели, и затем Макс динамически определить, какую версию модели оказать на основе ее расстояние от камеры. потому что мы оказываем из стольких разных местах, он не будет иметь практическое значение для нас, чтобы построить эти сцены с различными уровнями детализации уже в место-они должны быть обновлены для каждой камеры позиции.

также, Есть ли терминологии я хотел посмотреть на эту тему, кроме "Уровень детализации"? Когда я Google фразу, что я в основном найдете описание того, как / почему это делается в играх, и советы по модели различного уровня детализации модели. Мне нужно решение для Макс автоматически определить, какую версию модели использования.

Спасибо за ваше время.

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol