вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

гнездящейся экструдированные сплайны в AE используя bcc6

Форумы : гнездящейся экструдированные сплайны в AE используя bcc6
гнездящейся экструдированные сплайны в AE используя bcc6
Jose Gonzalez - 06-16-2009


с помощью AE CS4 и bcc6, Я создал прямоугольной 3D "Платформа". Я хотел бы гнездо, что компании в другую, чтобы я мог иметь камеру летать через несколько экземпляров этой платформы.
однако, когда я привел ее в другую Comp оно теряет свою 3D. Я попытался precomping, и даже включение крах кнопка перехода в окончательный Comp. не уверен, что я делаю неправильно?

Я с помощью камеры в конечном Comp. нужен ли он мне в precomp а?,

спасибо.


Хосе г

Re: гнездящейся экструдированные сплайны в AE используя bcc6
peter mcauley - 06-17-2009


привет-Хосе,

ну, After Effects это 2.5 D композиции решение, и если вы precomp тогда вы теряете возможность в полном 3D, что precomped слой. единственный способ сделать то, что Вам нужен, чтобы держать все в 3D слоев в главном Comp, если вы используете 3D камеры, недопущение использования precomps.

ура,

Питер.



ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol