Я время использования Autodesk combusion в течение почти шести лет, но я до сих пор является серьезной проблемой, что не мог прийти в себя.
вопрос, когда я импортировать видеоматериалы о volumatric эффекты (дым, огонь, шлейфы, облака, trails) done in maya or 3dsmax, Как представляется, с густыми черными края вокруг объемных эффектов. даже если она под premultiplied режиме.
Я в основном старался srinking один пиксель, но он теряет детализацию изображения. эта проблема appies горение частиц слишком.
только для экспериментов, когда я импортировать их в After Effects, это огромная работа, и избавляется от черного края в то время как она сохраняет детали.
Пожалуйста, пусть знает решение для решения этого важного вопроса.
спасибо.
Re: Альфа проблеме последствий volumatric Dean DeCarlo - 10-20-2009
Я думаю, что либо поворотным premultiply на съемки в панель сможет решить эту проблему. Также можно попробовать режиме передачи.
Re: Альфа проблеме последствий volumatric matt willis-jones - 10-25-2009
Я испытал это также - Я думаю, что это в большей степени связан с тем, как кадры оказываемых в настоящее время (в MAYA ) ... Я заметил, что я иногда эта проблема в C *, но не в Shake. Похоже, что свои был дважды premultiplied Yeah?
Лично я прибегнуть к сделать выбор альфа, дополнив ее, переворачивать его, и яркостной-манипуляции, чтобы избавиться от черных краев.