вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

новости: большие машины зависит от MAXON Cinema 4D создать футуристический CGI видео-трейлер для весьма ожидаемого предстоящей игре название, "передний миссии развивалась"

Форумы : новости: большие машины зависит от MAXON Cinema 4D создать футуристический CGI видео-трейлер для весьма ожидаемого предстоящей игре название, "передний миссии развивалась"
новости: большие машины зависит от MAXON Cinema 4D создать футуристический CGI видео-трейлер для весьма ожидаемого предстоящей игре название, "передний миссии развивалась"
Cow News Droid - 07-03-2009


Исполнители плечо Cinema 4D 'с властью, производительность и простота в использовании и использовать свои передовые вынести, мышление частиц, Mograph и Mocca модули для создания комплекса, впечатляющих игр кинематографичный

(Newbury Park, Калифорния - 3 июля, 2009) MAXON компьютер, ведущий разработчик профессиональных 3D моделирования, живопись, анимации и рендеринга решений, сегодня объявила о том, что большие машины ( BMD ), один наградами визуальный производства компании, специализирующиеся на визуальные эффекты для фильма названия, реклама, телепередачи, Игры, и более, полагались на MAXON Cinema 4D создать потрясающий, полностью CGI трейлер за квадратный enix весьма ожидаемых игр титула, "передний миссии развивалась".

дразнилку прицеп Премьера на E3 2009 и в настоящее время наблюдается широкий пикап на популярных интернет-трейлер игры и видео веб-сайтов во всем мире. зрители взяты на полеты через вокруг массивного завода и футуристический городской время опустошенной войны. Расширенные функции Cinema 4D свидетельствует резкое взрывов и огромные мародерствующих роботов, хотя периодически резко вне сосредоточиться на сборочной линии механизма строится в стенах завода. действие завершается в тесном деятельность уличных сцен из роботов воинами торопится через уничтожение города с высокотехнологичным оружием подняты и готовы к забастовке.

Миссия фронте развивались готова стать новейшая игра в дико популярной передней миссии видеоигр франшизы. создал всемирно-класс игры разработчик двойной спиралью, от имени квадратных enix, ведущий производитель видео-игр, игры основной интерактивные элементы гигантской бронированной боевой человекоподобный автомобилей известной как "wanzers,", Которые находятся под контролем со стороны игрока в общем контексте военных конфликтов и политической напряженности, что имеет место в обществе в будущем. Миссия фронте развивались авансы на передней Миссия серии путем расширения геймплей к третьим лицом шутер перспективы.

" Cinema 4D был наш перейти на 3D-пакет для почти всех визуальных кампания, поскольку мы первые открыли наши двери для посетителей в 2003 году, но для этого конкретного проекта мы знали, что мы должны воспользоваться своей мощной студии комплект для успешного создания уровня, необходимого для возбуждения первого выявить такие весьма ожидаемых игр во время E3,"Кен сказал Карлсон, Креативный директор, большие машины. "Наша цель состояла в том, чтобы доставить кусок, что бы сохранить интенсивность и сырьевые мощности чрезвычайно популярны передние ряды, а миссия передает ощущение того, что игрок может ожидать от обоих персонажей игры и окружающей среды. Cinema 4D предоставляет нам наиболее полный набор инструментов для 3D моделирования, текстурирование, освещение, рангоут и анимации - позволяет нам получить проект сделать быстрее и с большим результатам."

"Игра в игре кинематика и содействия в целом является одной из самых быстроразвивающихся областей для визуального создания контента и его интересно видеть наших клиентов работает на передний край,"Сказал Пол babb, Президент, MAXON США. "Доставку программного продукта, который помогает своим клиентам, как большая машина дизайн достижения своих целей, мы номер один приоритет, и мы гордимся нашей программой играл такую роль в signifcant помогая им успешно создавать и содействие одному из игровой индустрии самым ожидаемым игр."

Карлсон добавил, что способность поворот качества, высокой степенью воздействия продуктов быстрого важно из-за необычно жестких четырехнедельный срок. "Принимая на крайне сложный проект с такого уровня сложности, от идеи до завершения всего лишь четыре недели времени никогда не был бы возможен без Cinema 4D. В отличие от большинства 3D пакеты, Cinema 4D очень прост в использовании и настройке является логичным и удобным. мы использовали почти все модули в том числе применение передовых вынести, мышление частиц, Mograph и Mocca, а также его xpresso визуальной узла на основе выражений редактора, которые позволили нам проводить каждые драгоценные минуты чего наше видение в жизнь и решения задач создания контента, а борьба с программным обеспечением quirks."

Вдохновленные концепцией искусства и с низким уровнем пола модели, представленной разработчиком игры двойной спиралью, BMD создали свою собственную высоком поли, готовы к высокой четкости и моделей, используемых Cinema 4D стимулировать всех улиц и фабрики Удары. добиться беспрепятственного передвижения из wanzers в BMD Команда используется коллегами в качестве модулей для роботов, Стрельба те сегменты, работая в хореографии в режиме реального времени. эти спектакли были затем использованы в качестве руководства для анимации в фальсификации в Мехами Cinema 4D с помощью ползунка, с тем почти никого в офисе может помочь с анимацией, независимо от квалификации Mocca. Небо изображений были созданы в VUE xstream 6 с камеры данных, экспортируемых из Cinema 4D. BMD опирается на встроенную в рендеринга в Cinema 4D быстро многолетних пройти все 3D сцен, и с composited Adobe After Effects, с использованием жестких фотокамера интеграции между этими двумя приложениями.

в дополнение к Миссия фронте развивались, BMD превратился в Cinema 4D завершить ряд других заметных проектов в 2009 году, в том числе выставки и промо-упаковки для пищевой сети конечной задачей рецепт, шоу пакет АВС жить с регистрации И Келли, Paris Hilton в моем новом ФУДБ, и промо-пакет для животных планеты Беверли Хиллз groomer.

о больших машин
большой машины является наградами визуальная продукция Компания основана в 2003 году Стив Петерсен и Кен Карлсон, которые производит визуальные эффекты для фильма все, от названия, реклама, ТВ-шоу и игры для многих экран опытом и мобильных устройств. недавно BMD Клиенты включать Animal Planet, CBS, ABC, NBC, fx, MTV, TLC, пищевой сети, Disney, Богана, Акерман-McQueen, Sony NFL сети и среди многих других. Для получения дополнительной информации о BMD посетить http://www.Bigmachine.net.

о Cinema 4D
Cinema 4D это мощная 3D анимация программных приложений. его основная заявка содержит все необходимое для быстрого и легкого создания элитного 3D изображения и анимация. дополнительные модули обеспечивают дополнительные функциональные возможности и настройки с учетом широкого спектра отраслей промышленности. модули могут быть приобретены по отдельности или в связках. Cinema 4D предоставляет сцену файлы непосредственно на популярные композиции редактирование и приложений, в том числе After Effects, Final Cut, встряска, сгорания, и т.д.., и полностью кросс-платформенной для Windows и MAC.

MAXON о компьютере
MAXON компьютера является разработчиком профессиональных 3D моделирования, живопись, анимации и рендеринга решений. его наградами Cinema 4D и bodypaint 3D программные продукты широко используются в фильме, телевидение, наука, Архитектура, техники и других отраслей промышленности. MAXON имеет офисы в Германии, сша, Великобритания, Франция и Япония. MAXON продукты доступны непосредственно из веб-сайта и его распространения во всем мире канал. специально цена обучения изданий компании Software Solutions также предоставляться учебные заведения. Для получения дополнительной информации о посещении MAXON http://www.MAXON.net.

# # #

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol