вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

новости: Rhinofx создается полная форма Рождества впечатляющие по радио города

Форумы : новости: Rhinofx создается полная форма Рождества впечатляющие по радио города
новости: Rhinofx создается полная форма Рождества впечатляющие по радио города
Cow News Droid - 12-11-2007


(Нью-Йорк, Нью-Йорк - 11 декабря, 2007) Rhinofx недавно продемонстрировали свой широкий охват всей длинной формы CG анимация, с HD фоном для радио город музыки предстоящих рождественских зрелищных, работает с 9 ноября по 30 декабря.

мультипликационный создания будет отображаться позади легендарных rockettes, о нации крупнейших привело HD производства, освещение деятельности сцену на экране, который простирается 90 х 60 футов. шоу, получают путем batwin и Робин, празднует свое 75-летие и первоначально связался Rhinofx ищу повышение качества и реализма последствия для живой опыт. как наиболее смотрели шоу живут в стране, Radio City рождественская зрелищных привлекает больше, чем за 2.1 млн. зрителей каждый год.

кусок принимает на зрителя больше, чем жизнь 3D автобусе путешествие в зимних улицах Нью-Йорка, с мировой известностью, как rockettes экскурсоводов, демонстрация большой Apple во всех его славы, со снегом превысила деревьев и glistening яркие огни ночного отдыха. в более чем двенадцати минут полностью оригинальные анимационные эффекты, Rhinofx создает мечтательной путешествие Манхэттен, От радио городе концертный зал на Рокфеллер-центр вверх 5 Авеню, через центральный парк, Columbus ближнего круга вниз Бродвей на Times Square. последовательность была создана исключительно в CG, С каждым эпохальным тщательно доведено до жизни. интерактивная поездка действительно отражает суть и традиции в Рождество в Нью-Йорке.

Креативный директор Наташа Саенко привел Rhinofx в создании постоянно меняется, и Вращающиеся камеры бед из многих зданий, Комплекс уличных сцен, автомобили, и люди. Говоря о тонкостях работы, Саенко отмечает, "длины кусок, и огромное количество деталей участвуют предсессионной зрения только о каждом компоненте. каждой из основных ориентиров и каждая сцена были тщательно изложены. Это также включены Lo-Res и привет-Res моделирования и текстурирования в каждом элементе. каждого компонента действительно требует огромных коллективных усилий и огромные связи между моделеры, аниматоры, зажигалки, наборщикs, технических директоров и программистов, которые действительно активизировали к пониманию потребностей исполнителей, и уверен, что рабочий процесс эффективным и доставка гладких."

работающих в HD и поставке уникального Вращающиеся бед движение анимация и архитектура действительно толкаемых технологические и художественные рамки. художники использовали еще Удары по текстуре картирования воспроизвести здание типов, показ тщательное внимание к каждой детали, от камней до венки для хранения передние окна. о том, является создание богатой и красивой гипер-реализм, инъекционных жизнь в этом фантастическом изображением зима в Нью-Йорке. описывающих процесс, SVP Камиль geier добавляет, "одна из самых больших проблем является синхронизация нашей анимации с хореографией, музыка, Наборы, и исполнителей шоу. Это действительно интерактивного искусства живого исполнения, и связано с огромным манипулирование сроками, углы, и скорость анимации, чтобы он работал так эффективно."

огромные масштабы представляет новую территорию для Rhinofx. шести месяцев в доме проекте участвует также значительное аппаратных нарастить, оказание помощи в расширении пропускной способности компании, Технология, производства и управленческого потенциала для создания обширных долго цифровой форме произведений, Видео из игры кинематика для анимационных фильмов, а также традиционные для художественного фильма эффекты. аналогичные работы по их совершенной чужой, развитие Рождества впечатляющий фрагмент связан с строить из нескольких запатентованных средств и пользовательских программ, которые все могут быть использованы через пленку и долгосрочной форме и интерактивных проектов. В дополнение к длинному линии коммерческих проектов и музыкальных видеоклипов, Rhinofx Кроме того, в последнее время работал над обширным последствиям для последовательностей Вайнстин компании.S недавно выпустила фильм, .

Технология подробности:
  • MAYA 7.0.1 для моделирования / текстурирование / анимация
  • RenderMan / воздухе 5.17/mayaman для освещения и рендеринга
  • термоядерного 5.0.1 композиции
  • Syflex плагины
  • After Effects (оказание quicktimes и проверки конкретных сроков)
  • Photoshop для текстурирования и дизайн

Технология изменения в результате проекта:
    оказание:
    • окружающем окклюзия кэширование и кэш-визуализация
    • Размер вынести ферме увеличилось втрое: от 40 до 120 узлов
    • сделать ферму моделирования и визуализации инструменты: можно видеть, когда делает подберут и как долго они будут принимать
    • хранение шейдеров внутри модели и автоматического присвоения позже
    • спешить (торопиться изменить приоритеты) - инструмент, письменное жонглировать вынести приоритеты

    слияния / композиции:
    • обновление версии загрузчика: автоматически версии каждый проход
    • 3D в 2D - преобразует точки 3D облако или анимационные locater данных 2D отслеживания данных
    • переключиться выстрел - заменяет все проходит в один выстрел к соответствующему переходит в другой выстрел

    моделирование / текстурирование:
    • моделирование ж / частиц - распространение их равномерно на поверхности (для Xmas деревьев)
    • увеличили наши модели и текстуры с пятью библиотеками города Нью-Йорка мест.
    • созданные скрипты для автоматизации и моделирования ходовых огней на Таймс-сквер последовательность.

дополнительные ключевые талант:
  • программирование: Джон Алекс
  • Освещение TD: Tom bardwell
  • наборщик: Nitant karnik
  • модельер: Богдан Михайлович


Компания кредиты:

Наташа Саенко / креативный директор,Vico sharabani / креативный директор, Карен Bianca bisignano / производитель, Богдан Михайлович / Моделирование, Петр glabinski / Моделирование, Sean Curran / анимация, Tombardwell / освещение, Вероника skogberg / освещение, Nitant karnik / наборщик, Kirstin зал / наборщик, Soheesohn / наборщик, Джон Алекс / программист, Благодать Хван / освещение, Пол Цунгом / Системный инженер, Gerta xhelo / координатор производства, Иван Герреро / Моделирование, Брайан dinoto / Моделирование, Родриго де ла Парра / дизайнер, Neo afan / дизайнер, Крис difiore / дизайнер

о Rhinofx:

с момента ее запуска в 2000 году, Rhinofx создал наградами визуальные эффекты, дизайн, и анимации для рекламы, VFX для художественных фильмов, эпизодический телевидение, Webisodic мини-серии, и видеоиграм кинематика. компании, директоров и художников, также привело в отрасли разведка в безграничные возможности маркой цифрового контента. на культивирование обширных связей с ведущими брендами, Рекламные агентства, и кино / ТВ студий, Rhinofx использует свои креативные директора и художников для разработки и осуществления мощной фирменной развлечения построить как личность, и информирования. Компании директоров включать: партнер / CD / директор: Vico sharabani, CD / директор: Гарри dorrington, CD / директор: Арман матэн, CD / директор: Наташа Саенко, SVP: Камиль geier, и партнеров, исп.директор: Рик wagonheim.

http://www.Rhinofx.TV


# # #

ОТВЕТ НА THREAD
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol