| неопределенный артикль Creative COW редакционное |

появилась первоначально в видеосъемка Журнал, Июнь 1994. Перепечатано здесь любезного разрешения.
|
|
ArticLE внимания:
в "тайны крови" основателя Media 100 вкл., Джон molinari, изложил видение и движущей силой, которая питает Media 100. Сегодня, даже в 2001 году, семь лет после того, как она была впервые опубликована, она дает четкое и открытое окно в компании, которая изменила видео индустрии так заметно. |
Мы небольшая группа инженеров, присоединились растущий круг еретики, с изменением демографической видео навсегда. это наша кровь тайны.
Наша миссия состоит в том, чтобы сделать видео-личных. нелинейных систем возникла в восьмидесятых годах в целях упрощения работы с видео - Однако, этих системах главным пользу обучение редакторов создания редактирования списков, не закончена ролики, на пост, посвященный объектов. как лента систем их заменить, эти системы являются дорогостоящими и посвятить один к одному человеку, как правило, нецелесообразно.
OНаша цель состоит в том, чтобы построить нелинейных системах, которые позволяют отдельным составить готовые ролики, в основном на свои собственные, с малыми накладными расходами. Мы называем этих людей новым пользователям и видеть индивидуализм их работы, ведущие к новым форумах, представляющих интерес для видео и изменения, как программы "трансляции" на целевую аудиторию.
в "новых,"Мы имеем в виду новые авторы видео-программ с творческими происхождения и связь Вакансии, создание новых видов видео-программы, с использованием компьютера в качестве средства массовой информации источника, и с использованием новых систем доставки, таких как CD-ROM и цифровой передачи через Интернет. Не все новые пользователи "нового видео" или видео неопытных, но нашли, работающих с видео, будет трудно, ограничение, и дорогостоящей.
В авангарде этого круга еретики имеют многолетний видео sophisticates, из высоких накладных помещений для личных возможностей и производительности, работающих на их собственном. они находятся на переднем крае ведущих освобождения, сначала понять эпохальные изменения представлены личные систем.
но это не удивительно, люди путают. Видео пользователей и производителей оборудования, незнакомых с быстрым развитием компьютеров чувствуют себя в осаде новых компьютерных пользователей и поставщиков. пользователей компьютеров и компьютерных поставщиков, в частности,, увидеть мир возможностей в области цифрового видео, но слабо понять истоки и особенности аналоговых видеосигналов. Хотя многие, возможно, переход на согласны с тем, что принимает на себя нелинейных систем является неминуемым, реальное понимание мотивы проектирования этих систем является менее оптимистично.
основная нелинейных систем судоходство сегодня были задуманы в восьмидесятых годах для автономного редактирования. производители главным инженером программного обеспечения. этой истории имеет важное значение: в то время как программное обеспечение может управлять видео изображения и звука в реальном времени для нелинейного монтажа, мощные аппаратные средства, необходимые для повышения качества. С этого оборудования будет только спустя, а не из этих компаний, идея на самом деле заканчивая видео-программы с использованием нелинейных систем не является частью их первоначальному плану. в лучшем случае, Идея состояла в том, причудливые - что-то для будущего. нам сказали,, "Это не возможно,"Когда мы предложили идею.
нелинейных систем architected как компьютерные интерфейсы для редактирования, могут сэкономить время для профессиональных редакторов, но они в силу сохранения статус-кво. потому, что закончена до сих пор собрал "онлайн" на видеопленку оборудование, эти системы оставить процесс создания видео, как дорого и, как и ранее недоступные для остальных из нас,. этому виду мотивированы к нам в конце 1989 года приступить к инженерного оборудования для нового типа личной нелинейной системы. здесь - наша кровь тайны.
наша стратегия заключается в том, чтобы создать новую форму, сделав видео системой, которая очень проста - персональный системой для новых пользователей, стремящихся иметь больший контроль над личной работы с видео. технически, средства поддержки этой стратегии заключается в том, чтобы обеспечить вывод изображения и звука, которая unassailably качество трансляции - в нелинейной системы построены из небольшого, вездесущий, и недорогой компьютер. соответствует или превышает видео качество предоставляемой эфир видеозапись оборудования устраняет необходимость вернуться к нему для окончательного - программа вывода. Качество становится на путь до готового результата без сложности. обеспечение качества, естественно, приводит к простоте и средства для создания новых пользователей и приложений.
аналогичным образом, целью удовлетворения стандартов вещания не равнозначно целью служить вещателей. этот вопрос часто путают. Исторически в видео, производители и пользователи пострадали худшем неудобства, технические трудности, и высокие расходы, чтобы на выходе высокое качество - принятие новых, несовместимых форматов ленты, Bumping вверх, Rerecording ограничений, нескольких компонент проволоки крючком UPS, и т.д.. были частью сложной видео культуры добраться качества или избежать дефицита качества; каждый аспект этого процесса является средством добраться до этого, качество. с вещательными добиваться самого высокого качества всех, они идут на самые трудности и расходы, чтобы он. в нашем мире, высокое качество протравливания в цифровом камень вперед, поэтому он является автоматическим и может даже быть изменены самим пользователем в целях удовлетворения потребностей в новых, цифрового телевидения, как CD-ROM. с качеством построена в, единственная проблема в процесс создания программы состоит в том, чтобы проявлять творческий подход. Хотя мы можем обеспечить качество, что многие вещатели стремятся как мы стремимся удовлетворять свои стандарты, выступающая в них не является конечной целью.
Качество не может обеспечить простоту, если его стоимость impractically высокой. другие факторы, которые обеспечивают простоту запуска с экономическими: Простота означает систему легко купить - это не столь дорогим, что деловые и творческие пользователи не могут позволить себе собственную оно. Простота означает систему легко настроить. мера простоты? кол-кабели для подключения к сборке системы: Вы должны найти их очень мало. все еще, многие самоуправления описал "настольных" систем, как много кабель подключения ИБП обычных A / B ролл Suite установить ИБП. Простота означает просто загрузиться. легко узнать. просты в использовании. легко поддерживать. легко обновить. легко транспортировать. Система задумана для автономного редактирования служить вещания смекалка объектов, же, как и видеозаписи систем перед ними, просто не задуман для удовлетворения этих критериев.
Простота означает, что вы можете выбрать, как использовать систему, В зависимости от Ваших приложений. таких программ может быть вывод на дисплей, лента, или воздуха, также с лентой-систем, или они могут быть экспортированы в цифровом качестве "фильмы" или играл жить до целевой аудитории, непосредственно из системы.
простота также означает, что вы всегда глядя на видео, не дожидаясь посмотреть на видео, или interpretting представление видео. Простота означает размещении сцены и звуковых дорожек с диска мгновенно. доступа к видео в режиме реального времени это просто один простой способ работы - что является причиной для первоначального обжалования нелинейных систем профессиональных редакторов. По иронии судьбы, недорогих компьютерных систем видео, предположительно проста в использовании, зачастую болезненно для использования, поскольку принятие решений проходит вверх по компьютерной дросселирование на картинки и звука.
видео простота должна также означать, аудио-видео-за простоты. если звук цифрового и полностью интегрированной, она может быть упрощена и высокого качества. цифровой звук цифровых медиа, точно так же, как видео, так аудио контроля, может быть столь же прямой, просто, и в реальном времени, точно так же, как видео.
использование открытой архитектуры упрощает обнаружение и создание компонентов системы, поскольку они являются общими для ПК. если бы каждый, одинокий, необходимый компонент, в том числе компьютер, диски, и мониторы, это готовые, Затем каждый представляет лучший в отрасли могут производить, и более компонентов, могут быть куплены и использованы, как только они хит магазинов и страниц по почте. Открытые архитектуры предоставить пользователю выбор запустить быстрее и лучше, как персональный компьютер увеличивает мощность, а пользователь может выбрать для использования новых, Пресс-хранения дисков, которые удерживают улучшении значительно увеличить емкость. запатентованной архитектуры, рационализирована, поскольку они предоставляют уникальные возможности или увеличения производительности, в конечном счете, становятся ограничения и приведет к более высоким и более высокие расходы, кроме того, они превысили в особенности и эффективность открытых систем, как их разработчики призывают более широкий спектр технологий и талант для повышения их более быстрыми темпами. ничто не должно быть "или даже частичной собственности. Пусть культуры дорогостоящего оборудования, устаревание изменения непрерывного улучшения по гораздо более низкой цене. эта эволюция является необходимой отход от грозной капитальные затраты, которые ставят после дома и реселлеры из бизнеса и исключать людей из собственного оборудования или использовать его исключительно в качестве лиц,.
роль сдачи индивидуального создать готовые программы значительно расширена для нелинейных систем. В дополнение к мощным, новое оборудование, система должна предоставлять новые виды программного обеспечения для поддержки эффектов, символ поколения, композиции контроля вертикальных слоев изображений, и многоэтнического дорожки аудио перемешивания. оригинальный акцент на системах нелинейного редактирования значительно расширили. для персональных систем производства готовой программы непосредственно, Существует также программное требование по повышению эффективности, включен в новый совет на уровне аппаратных средств и гораздо быстрее, компьютеры, нравиться AppLE 'S Power Macintosh. эффекты, например, может работать быстрее, и, в конечном счете работать в режиме реального времени, дополнительное программное обеспечение, как написано в эксплуатацию обработки, присущих системе хоста CPU и специализированных совета на уровне аппаратных средств. рассчитывать на какие-либо функции, которая выполняется медленно, в области программного обеспечения для запуска быстрее, если не в реальном времени, Позднее в аппаратных. она является абсолютно неизбежным. использование открытой архитектуры предлагает изменить через программное дополнение и совершенствование, и через взаимодействие с другими приложениями. стандартных форматов для видео-и аудио-и цифровые носители развязки, как QuickTime основном несвязанных творчество и изменить систему в качестве сборки и авторинг среды, обеспечивающим совместимость с безграничным разнообразием СМИ. эта широта дает индивидуальный доступ и контроль над содержанием программ, которые ранее потребовали разделения квалифицированной рабочей силы.
простота стала возможной благодаря высокому качеству и использованию открытого и полностью цифровой архитектуры нашей крови секреты. Мы считаем, что мы находимся на начальном этапе видео будущего для многих новых пользователей и новые виды видео, порожденных персональный подход к работе с видео. Многое из этого в будущем имеет мало общего с отдельным для нелинейных систем "в автономном режиме", а на лентах "онлайн" работы, которые определяются как нелинейной системы, были использованы для создания программ, до сих пор. Многое из этого в будущем призывает новые технологии и новые технологии создателей с мышлением, что радикально отличается от некогда incontrovertabLE подходов определяется десятилетий старых марок. мы наблюдаем совершенно новый ландшафт формирующихся.
- Джон molinari
появилась первоначально в журнале видеосъемка, Июнь 1994. переизданы здесь с разрешения.