| неопределенный артикль Creative COW статья |
 |
Джереми garchow
Чикаго, Иллинойс
© 2007, Джереми garchow и CreativeCOW.net |
Статья внимание:
Creative COW Лидер Джереми garchow является одним из коровьего наиболее частые плакаты. "Я работаю в Final Cut Pro весь день каждый день,"Он сказал, ", и всю ночь, часто слишком. Таковы некоторые из вопросов, я нашел с Final Cut Pro 6. Я полагаю, что Apple Мы позаботимся о таких скоро, но до сих пор, Вот несколько советов, которые помогут вам посмотреть, где вы шаг." |
в первую очередь, Есть много действительно великое дело о FCP6. Prores и Prores ( HQ ) В реальном времени эффекты в верхней части моего списка.это очень впечатляет меня, даже после использования Final Cut Pro в течение длительного времени. В моем ограниченное использование оптического потока, она была лучше, чем ничего родного в студию для retiming. с надлежащим кадры, Smoothcam велик.
Кажется, идеи и общие рамки для этой новой версии есть, , но реализация не все пути там еще. Я много затрат времени на прозаический и глупые вещи, которые работали для меня в более ранних версиях.
чтобы убедиться, что я на правильном пути, Я начал с земли вверх установить на новый диск. новой ОС (тигр, с тех пор, как FCS еще не обновлен для Leopard), новых обновлений, все сделали, как я всегда делаю, что привело к стабильной системе до.
для конкретного, Пока я пишу это на 15 ноября, 2007, моя конфигурация ОС 10.4.10, QuickTime 7.2, и FCP 6.0.1
Ваша оценка будет меняться, как они говорят, но это, как это работает, и не работает, Для меня. Я надеюсь, что это может помочь вам получить больше от вашего времени с Final Cut Pro 6.
Медиа-менеджер
люди пламени СМИ менеджера. СМИ на самом деле работает менеджером. Вам придется провести свою руку через его мало путешествие, но работа...
...если у вас нет каких-либо изменений скорости. в XML не можем провести / расшифровать / перевод скорость изменения.
Обойти ее можно скопировать-вставить нормальный клип (без изменения скорости), в другой график, или в конце текущего график. Таким образом, даже если вам придется восстанавливать скорость изменения в веб-график, Вы имеете клип надлежащего входы и выходы, если вам нужно использовать его позже.
переплетение изменения
что-то изменилось в отношении FCP ручками переплетающиеся.
как сейчас, Если вы работаете в прогрессивном NTSC график, Вы должны интерпретировать каждый отдельный файл, который находится в вашем график, или что у вас хотеть поставить в ваш график, как поле доминирование никакой.
Этот бит мне трудно на другой день. У меня не было времени, чтобы остановить чтобы понять это, когда клиент был там, так что мы дело с мягкой изображение и сохранить изменения. после 14 часов клиента изменить сессии закончилось, Я должен был вернуться назад и изменить вручную, каждый экземпляр клипа на местах доминирование никакой.
эти клипы, которые были захвачены офф ленты и существующих CG анимации клипы. некоторые из графика движения клипы было вынесено прогрессивных, который был штраф, но некоторые из них захватили с ленты, и все видео было захвачено с ленты, либо на меня, как 8 бит, 10 бит, или DV NTSC файлы. Все эти клипы должны были полем доминирование ниже для производства, но это не так, как он работал.
с FCP 5.1.4 и ниже, если вы поставите нижнем поле первого клипа на постепенное график, он играл и вынесли только штраф. вещи могут работать хорошо в FCP 6 до тех пор, как я помню, каждый раз, когда я ставлю клип на прогрессивный график, Я должен убедиться в том, что я в поле к доминированию никакой.
смешанного формата сроки
24P и NTSC не смешивания на всех. раскрывающегося структура, которая получает оказанные при поставив 23.98 фильмов в 29.97 Хронология является 2224. она выглядит фанки. Я править народом, с которыми даже не знаю, что в раскрывающемся быть спросите меня, почему съемки выглядит так странно.
Final Cut Pro раскрывающееся понимает и смог добавить раскрывающееся на лету с fcp3 более FireWire. даже это означает, что 2224 отображается до рендеринга для ускоренного воспроизведения в, она должна быть умной, чтобы вынести в 3:2 раскрывающемся если все это нужно.
вынести файлы
вынести на файлы в виде собственных. На днях я обнаружил более 120 GIGS сделать файлы из погребенных в недрах FCP.
Да, Вы читаете, что правильно. 120 GIGS!
ну, Выясняется, что это старый трюк, что кто-то указал на корову время назад. (тот, кто разместил его Благодарю вас чрезвычайно!)
Кажется, что-то сделать файлы в папке получил похоронили на содержание фактической Final Cut Pro Пакет приложений. Только так я мог добраться до вынести файлов заключается в том, чтобы "Показать содержимое 'из комплекта. Затем я исключить их и вновь оказывается.
вещи были лучше с тех пор, в том смысле, что делают файлы наклеивания на мой нуля привод. но что-то косо, и это за меня.
вынести файлы, ПТ. 2
Каждое утро я начала, то пришло unrendered.
Это становится огромной нервотрепки, особенно в том, что все несколько формате вещи, как все должно быть вынесено в конце концов, , а затем в конечном счете должен быть повторно вынесено.
также, Я обнаружил, что копирование и вставка эффект может unrender клипов, которые совершенно не к тому, что я делать дальше график. Я не могу повторить это, клипы отличаются, когда она произойдет,, и это происходит очень редко. полностью разочаровывает меня, и полностью к моему разочарованию клиентов, которые не хотят слышать технические пояснения. они просто считают, что это моя вина, поэтому я мужественно переносить боль.
еще один вопрос сроков
это очень странно. На днях я открыл свой график, и все имена переходы исчезла из графика. они играли штраф, вынесла штраф, но корректировать их было более. Мне пришлось Пересоздать во всех переходах, чтобы их настроить правильно. странные вещи.
компрессор
виртуальных кластеров являются наиболее темпераментным вещей на планете. некоторые параметры работы действительно очень хорошо, Измельчить около 8 основных чтобы остановить.
обратной связи вызывает сожаление. Она, как правило, занимает 5-10 минут до компрессора показывает, что сжатие и дает мне определенную информацию о времени, оставшегося, или отзыв что он даже работает на всех.
если я отключить виртуальных кластеров, все работает нормально, но раз сжатия небо ракета. если я думаю об этом слишком много, Я получаю рода гнев, как он считает, определенно, как если бы эта версия была выпущена компрессор путь рано.
Я пришел с пути на работу таинственность вокруг, но я ничего не могут отправлять сообщения, как я понял это только сегодня, и необходимость его дальнейшего испытания на надежность. ждите обновлений.
, что в списке странные вещи сейчас.
там в кучу вещи я бы хотел, чтобы улучшить, а, но это другой статье. эти вещи являются движущей мне виды орехов в день на день. Это действительно стоимостью меня больше времени, чем когда-либо в том, чтобы вернуться назад и фиксации всех этих странных аномалий мало.
Вы видели какой-либо из этих? У вас есть обхода? или, может быть, еще несколько вопросов, чтобы добавить в список? Мы встретим Вас обратно в Final Cut Pro форум говорить ей более.
|