вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

Посылка света И снова исчезнуть за объектами с использованием выражения

Trent Armstrong
Обучение :
Посылка света И снова исчезнуть за объектами с использованием выражения
затемняя рассеивателя вспышки с выражениями
неопределенный артикль Creative COWAfter Effects выражений Tutorial


Obscuring a Lens Flare with After Effects Expressions

Trent Armstrong

Трент Армстронг
Аллен, TX USA
©Трент Армстронг и CreativeCOW.net


Статья внимание:
Creative COW Ответственный редактор Тренте armstong показывает вам, как сэкономить время и деньги, используя выражения создать иначе трудно эффект: оживляющий видимости рассеивателя вспышки, как она проходит позади объектов - в том числе те, которые не являются полностью непрозрачными.



как правило, в After Effects, единственный путь, чтобы получить линзу ракету по-видимому, как он исчезает за один объект был ручной живой значений яркости или отказаться от ряда серьезных наличными (или кредитной) на Knoll объектив вспышки фильтр.

в выпуске AE 8 ( CS3 ) Есть выражение метода, который, При использовании творчески, можно достичь желаемого результата при минимальных усилиях. Этот метод является sampleimage (). есть много объяснений этого метода на Dan Ebbert 'S выражения и скриптов на сайте www.Motionscript.com.

(особую благодарность Dan за помощь в отладке выражение я использую в данном учебнике)

цель
конечная цель этого учебника состоит в том, чтобы иметь объектив бликов, что кажется, исчезают, как облака проходят перед ареной в воображаемой далекой свет.

Нажмите на картинку ниже, чтобы играть закончил фильм.

Clouds 1

 

и мы можем сделать все это всего лишь несколько выражений.

инструкциям, которые легко следовать, но Вы можете также Right-click/control-click здесь скачать готового проекта.


Seting вверх композиций
создать Comp: облака с объективом ракету
640x480
квадратные пикселы
15:00 сек


создать Comp: облака precomp
640x480
квадратные пикселы
15:00 сек

сделать облака
в "облака precomp" создать прочную:
белый твердый
цвет: белый
сделать Comp размер

применить фрактальную шума фильтр для твердых белый:

¨Fractal Noise


noise

 


вырезать облака для альфа-канала
в "облака с объективом ракету" Комп:

• сокращение в "облака precomp" и "белый твердый."

¨clouds precomp

• Переименовать "белый твердый" в "облака с альфа"

• выключить глазного яблока для "облака precomp".

• применять набор штейна фильтр (эффект канал меню) на "облаков с альфа" и принимать от матового "слой: 2. облака precomp."Кроме того,, в использовать для штейна выпадающего меню, выберите яркости.

Что здесь происходит?
этом черном, белый, и серый ценности от "облака precomp" и использует их для вырежьте форму облаков в "облака с альфа" твердый слой. и это дает нам альфа-канал для работы с.


добавить объектив ракету

в "облака с объективом ракету" Комп:
• перетащить другую, например из "белого твердого" в качестве верхнего слоя в этом Comp.

• переименовать этот слой в "объектив факел"

• превратить его в один слой перестройки, проверяя корректировки слой поле (половина-бело-черной половине окружности).


• добавить объектив эффект вспышки на "объектив ракету" твердый.

Что здесь происходит?
поворачивая слой "линза ракету" на корректировку слоя принимает все эффекты применяемых для этого слоя, и применяет их на каждом слое под.

к сведению: без ничего в фоновом объектива ракета эффекта применяется только к "облаков с альфа" слой. необходимо, чтобы как-то еще другого твердого за "облаков с альфа" слой, чтобы какие-либо результаты.


• перетащить другом, например в "белый твердый" в "облака с объективом ракету" состав, и поместить его под "облаков с альфа" слой.

• переименования этого нового слоя на "небо".


• применить силу для заполнения слоя и сделать его красивым небо синее.

¨


Это то, что вы должны увидеть.



выплат!

создание и выражений
• создать недействительными. Это будет нашим контролем за бликов в объективе двумя способами. На нем можно будет легко живой позиции вспышки, и это будет место, где мы рассмотрим цвет данные изображения.

выражение 1 - ракета позиции
• завитушка вниз последствий свойств из "линз ракету" слой, а затем вниз крутить объектив эффект вспышки раскрыть свойства "ракета-центр" и "яркость вспышки".


• вариант + кнопку секундомера для "ракета-центр" (CTL + клик по Windows ) Добавить слова.

• pickwhip к позиции "недействительным 1"


она должна выглядеть так ...


... Теперь, когда вы измените положение "недействительным 1", вспышки будут следить.


выражение 2 - ракета позиции
• в настоящее время, опции + кнопку секундомера для "яркость вспышки" (CTL + клик по Windows ) Добавить слова здесь, а.

• скопировать и вставить следующее выражение в поле --

TARGET = thiscomp.слой ( "облака с альфа");
X = цель.Sampleimage (thiscomp.слой ( "нулевой 1").трансформировать.Позиция, [3.5,3.5], ВЕРНО, времени);
альфа = X [3] * 100;
линейный (альфа, 0, 36, 80, 20)


Эксперимент!
Теперь выберите "нулевой 1" и перетащить его по экрану. Вы увидите, что ракета, как идти за облака, как это коей меркнут и осветляет динамично.

Вот пример того, каким образом этот эффект может работать с небольшой вариации. нажмите на изображение ниже, чтобы играть.

Click to play Clouds Movie

 

что происходит здесь,???
выражение цель.Sampleimage принимает смотреть на слой "облачности с альфа" и магазинах красный, зеленый, синий, и альфа пикселу данных. числа [3.5,3.5] проба районе, что составляет 7 пикселей на 7 пикселей и средних информации.

альфа = X [3] принимает только альфа значение из выборки, и предоставляет его в следующей строке --

линейный (альфа, 0, 36, 80, 20)

, который затем принимает первых двух цифр (0 и 36) и создает связь между этими номерами и последние две цифры (80 и 20), где 0 (совершенно непрозрачный), означает, что объектив факел будет составлять 80% ярких и 36 (или 36 транспарентного%) равна 20% яркий.


состав команды: когда нет альфа информации, вспышки на ее ярких (80%) и не пойдет дальше к прозрачным, чем на 20%, когда альфа-информация поступает и идет дальше, чем на 36%.

Что делать, если я не хочу облака?
конечно, Если вы заинтересованы в факел будет полностью, как за это время полностью скрываются за то,, что последней строке выражение будет выглядеть следующим образом --

линейный (альфа, 0, 100, 100, 0)

Теперь, когда у Вас в "облака precomp" Состав можно поставить что-то есть вы хотите (Текст, планет, силуэты) И смотреть в объектив вспышки динамически скрывать, где-нибудь, как идти в передней части "легких." нажмите на изображение ниже, чтобы играть.

Click to play Planet movie


бонус!
Я в том числе дополнительный проект с этого учебника для вашего просмотра удовольствие. Right-click/control-click скачать.



Если вы обнаружили на этой странице от прямой ссылке, пожалуйста, посетите наши форумы и читать другие статьи на CreativeCOW.net





ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol