вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

качающийся реалистичные цепочка

Trent Armstrong
Обучение :
качающийся реалистичные цепочка
качающийся реалистичные цепочка
Creative COWAfter Effects выражений Tutorial




Статья внимание:
Creative COW Член Тренте Армстронг показывает выражение функции, которые применяются все пути из After Effects 5 сегодня. Он сочетает в себе свой опыт, как "средний пользователь выражения" с советами и ссылки на многие основные особенности, что каждый AE Пользователь сможет начать использовать сегодня.

trent armstrong

Трент Армстронг
Аллен, TX
© Тренте Армстронг и CreativeCOW.net

 

в последнее время несколько Tutorials, перечисленные здесь, на CreativeCOW.net , которые начали обучение основам выражений. Я также видел некоторые действительно передовые учебные пособия, как пособие объектив ракету с некоторыми действительно передовых выражений.мы Я среднем самовыражения пользователей, которые пытаются выяснить, каким образом строить выражения для работы как с помощью простых плагинов контроль, что делать мощные вещи.

В этом примере я собираюсь создать цепочку, которая начинается раскачивается, а затем, как представляется, осуществляется самотеком, пока речь идет об остановке. В конце этого tute мы сможем контролировать амплитуду подменных, скорость подменных, и гравитации или как быстро цепь останавливается качающийся.и с многими новыми Tutorials выходит, которые сделаны специально для AE CS3, Я думал, это может быть интересно делать то, что может работать в версиях AE по крайней мере, вернуться к версии 5.0.

 

Инструкции
Шаг 1 - Приступить к созданию нового проекта и его сохранения.Я призывающие шахта "размахивая цепью."

 

Шаг 2 - Создать две папки с именем "окончательным" и "precomps".есть пробел перед "окончательным", с тем она поднимается в верхнюю часть списка. 

 

 

 

к сведению:мы не создает много comps в этом проекте, как хорошую организационную практику, Я всегда создаю же несколько папок.Я хотел бы добавить, как правило, "активы" папку или "фильмы" и "неподвижных" в зависимости от потребностей проекта.Таким образом, когда я открываю его обратно вверх или дать ему кто-то другой, легко расшифровать.

Создание ссылки
Шаг 1
- (Фактический материал) выберите папку precomps и создать новую Comp (Hotkey = CMD + N на MAC, CTL + N на Windows ).

название Comp "звено цепи", и сделать его 100px широкий и 100px Талль.

 

 

Шаг 2 - Создать новую твердых (Hotkey = CMD + Y на MAC, CTL + Y на Windows ).Имя твердых "бортом", нажмите кнопку сделать "Make Comp размер", изменить цвета на твердый черный, и нажмите кнопку ОК. 

Шаг 3 - Дублировать бусина твердых, выберите верхний слой, и выберите циркуляр масками из палитры инструментов.

 

 

теперь, Дважды щелкните на круговой масками применять круговую маску для полного предела твердого слоя на 1.

Шаг 4 - Открыть позицию и якорь точке слоя трансформировать свойства за "бортом" слой.(горячие клавиши P = а) нажмите второе число, в год стоимости, в положение, и поставить его на 100.затем второе число для anchorточка (и стоимости) и установить его на 100.Keps этого слоя на месте и ставит точку на якоре краю слоя и Comp.она должна выглядеть так:

 

Шаг 5 - Выберите слой 2, Имя его "цепочки", и удалить шкале свойства.набор х до 70 и установите Y 90.Затем выявить точку якоря и положение свойства.

установить их до следующих значений:

якорная точка - 50, 0
Позиция - 50, 0

Вашей компании окно должно выглядеть так:

 

создание цепи базы
Теперь о том, что ссылка построен, мы должны создать цепочку. следующий шаг будет involove выражения, но мы должны быть в состоянии сохранить это довольно безболезненно.

Шаг 1 - Выберите "окончательный" папки в окно проекта и создать новую композицию под названием "цепи качелей".она должна быть не менее 640x480, квадратные пикселы, но я в создании 720p Comp.1280x720, квадратные пикселы.

Шаг 2 - Создайте пустой объект под названием "эффект контроля."Вы можете создать пустой слой Новый нулевой объект.нуль является пустой слой, который может быть использован для оказания помощи в борьбе с различными аспектами композиции.В этом примере я только использовать его как место, где можно поставить свою силу Ползунок контроля.

Шаг 3 - Выберите "эффект контроля" недействительным и выберите эффект выражений контроля ползунок управления от эффекта меню.выберите Новый слайдер и ударил вернуться, чтобы изменить имя ползунок контроля "качели амплитуды."

Шаг 4 - Дубликат ползунок управления достаточно раз имеют следующие индивидуальные контроль и установить для каждой соответствующей стоимости:

• подменных амплитуды (уже создана) - 13
• подменных скорость - 15
• Время распада - 1.5
• ссылка вращения - 1.01
• ссылке размер - 75

 

Шаг 4 - Перетащить "звено цепи" Комп в "цепочке качели" Комп.Выберите вкладку "звено цепи" слой, Хит вернуться и назвать его "статической ссылки", а затем установите следующие значения:

якорь точки х = 50, Y = 0
Позиция X = 640, Y = 0
Шкала X = 20, Y = 20

он не очень интересен еще, но вы должны увидеть что-то напоминает, что этот:

 

расширение цепи
эта композиция называется "цепочка качели" означает быть сброшены в другой состав, как полное так что объект "статическую ссылку" всегда будут оставаться, где он и последующие ссылки будут размещены по отношению к мна начало точка.

Шаг 1 - Дублировать "статическую ссылку" слой, перейти на дно, и переименовать его в "ссылку". 

Шаг 2 - Родитель в "ссылку" на слой "статической ссылки" с забрать хлыст.

 

Шаг 3 - Вращение вниз позиции имущества и вариант + клик (Alt + клик по Windows ) На секундомер рядом с позиции.

 

этому добавляется выражение позиции собственности.с выражением области еще выбрали ввести следующий текст:

выражение
X = 50;
Y = 97;
[X,Y]

нажимая клавишу ВВОД применяет выражение.

Это дает "связь" слоем постоянной позиции по отношению к "статической ссылки".даже если позиция собственность изменился случайно, это будет держать "связь" с заблокированной "статической ссылки".

Шаг 4 - Создание следующей ссылке дублирования "связь" слой.After Effects автоматически имя нового слоя "ссылка 2."

 

 

Шаг 5 - Повторите шаг 4 для многих слоев, как, как вам нужно, пока цепь достаточно долго.Я создал 16 ссылок иметь хороший длина по цепочке, и каждый слой основателями на слой непосредственно над ней.

 

 

 

 

Как вы можете видеть, все ссылки имеют интервал себя правильно, используя выражение для позиции.

выражение
Я индекс = - 1;
Linkrotation = thiscomp.слой ( "эффект контроля").эффект ( "ссылка замена") ( "слайдер");
Thiscomp.слой (I).вращения * linkrotation

это выражение принимает ротации предыдущего слоя и умножает его раза стоимости ссылку вращение регулятора управления.результатом является то, что есть незначительное увеличение в ротации на ссылку, как математика движется вниз по цепочке.

Шаг 3 - Выберите в ротации имущества в "ссылку" слой и выберите Правка скопировать выражение только из меню.Затем выберите все сдвиг в связи с "ссылка 2" до последней ссылке и вставить выражение нажать CMD + V на MAC или CTL + V по Windows.это будет применяться с заменой слова на каждом из выбранных слоев.

наконец,, пришло время для RAM Предварительный просмотр.попал в 0 (ноль) на клавиатуре номер площадку и наблюдать за цепочкой качели.включение Motion размытие будет добавлять к реализму.

больше
для дальнейшего контроля мы имеем возможность изменять размер ссылки.частью процесса уже на месте.Нам нужно лишь подключить выражений.

Шаг 1 - Открыть "звено цепи" Состав и тянуть сроки вкладке покинуть так что вы можете увидеть графики как "звено цепи" и "цепочка качели."

 

Шаг 2 - Вращение вниз по шкале свойства каждого из слоев в "звено цепи" Comp и выявить выражение поле для каждого.

Шаг 3 - За "бортом" слой скопировать и вставить следующее выражение.

выражение
X = Comp ( "цепочки качели").слой ( "эффект контроля").эффект ( "ссылке размер") ( "слайдер");
[X, X]

Это относится в равной ценности от "ссылке размер" слайдер контроль как X и Y шкале на "борт" слой.

Шаг 4 - Копировать и вставить следующее выражение для шкалы ценностей в "цепочке" в "звено цепи" Комп.

выражение
X = Comp ( "цепочки качели").слой ( "эффект контроля").эффект ( "ссылке размер") ( "слайдер");
Y = 90;
[X, Y]

Это касается стоимости от "ссылке размер" слайдер контроля Х масштабе и держит у масштабе на 90% по "цепочке".

если вы измените "связь размера" слайдер контроль, ссылки остаться вместе, но получить меньше, бусы.


Шаг 5 (ранее пропавшими без вести) - Это время, чтобы цепочка качели! завитушка вниз ротации имущества и выбрать (или Alt) нажмите кнопку секундомера раскрыть выражение вступления окно. а затем скопировать и вставить в следующее выражение:

выражение
амплитуда = thiscomp.слой ( "эффект контроля").эффект ( "качели Амплитуда") ( "слайдер");
DECAY = thiscomp.слой ( "эффект контроля").эффект ( "времени распада") ( "слайдер");
Swingspeed = thiscomp.слой ( "эффект контроля").эффект ( "качели скорость") ( "слайдер");

Амплитуда * математика.SIN (swingspeed * Время) / математика.EXP (* время распада)

В этом выражении, "Амплитуда" ссылки на "амплитуды ползунка", чтобы дать вам ряд начинать с. Я хотел идти большой, но не слишком большой по этому. "13" является хорошей номер начинается с.

"распад" заключается в том, как быстро цепи дает в нашей искусственной гравитации. Вы можете уменьшить подменных времени за счет увеличения времени распада "слайдер.

"качели скорость" можно было бы сослаться на массу отдельных ссылки. в реальном мире большой строку ссылки Have A Nice полным ходом, но медленнее, чем подменных строку небольших ссылки. чтобы получить такой результат, набор "качели скорость" 8 и "времени распада", чтобы .5.

в математику в конце выражения принимает все эти переменные, и применяет их с экспоненциальном убывании иметь цепи видимому, реагируя на фактические тяжести и сопротивление ветра.


Я надеюсь, что это может стать трамплином для начала вас стараются больше выражений на собственном.



# # #


Вы можете обсудить этот учебник в Adobe After Effects выражений форум около CreativeCOW.net.


Трент Армстронг является движение графический дизайнер и видео режиссера для воспламенителем медиа-группы в Далласе, TX. Он также является продюсером и организатором Mannerscast, подкаст о бытовых манер для повседневной людей. более Тренте работы можно увидеть на www.Ignitermedia.com, и Mannerscast на http://www.Mannerscast.com.

 

 

 

ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol