вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

с помощью AE CS3 марионеточный инструмент с Motion частиц

Jim Geduldick
Обучение :
с помощью AE CS3 марионеточный инструмент с Motion частиц
с помощью AE CS3 марионеточный инструмент с Motion частиц

 

Учебник любезно Toolfarm.com


thumbnail
Автор: Джим geduldick, Toolfarm, вкл.
уровня квалификации: средне
Версия: AE CS3, Motion 3
Файлы проекта: нет файлов проекта
Фильм образца: см. "Компаньон учебник" изюминки ниже
плагины использовали: нет сторонних плагинов, используемых


Creative COW компаньон Tutилиial

Прежде чем погружаться в, Убедитесь в том, что наблюдать за спутником учебник, созданный моей после Effects NY коллеги и Creative COW 'S-резидентов AE podcaster, Aharon Rabinowitz. Aharon дает более глубокое представление о его идеях, используя марионеточный инструмент с частицами.

Jim Gкогда я впервые играл с после Effects CS3, один из моих любимых новых инструментов стала марионеточной инструмент. Я думал,, "Ого, этот собирается делать мою анимацию так намного проще, Запомнить меня время, и мои мультфильмы смотреть много чистых."Идея этого учебника пришли о мастерить из всех частиц системы программного обеспечения у меня компьютеры и обучение AE CS3.

Я, как правило, используют несколько различных пакетов программного обеспечения и плагинов для достижения определенных ищет Мои проекты, поэтому я подумал, что было бы интересно показать вам несколько частиц в Apple Motion 3, а затем привести их в AE CS3 стимулировать их с марионеточным инструмент.



Инструкции

  1. начало Off на открытие Motion (Примечание: Вы можете использовать более ранние версии Motion или другие частицы, испускающей программного обеспечения, как wondertouch в частице иллюзия 3 для создания частиц, также.)
  2. в Motion, перейти в браузер, и на вкладке помечены библиотеки частиц излучателей. Здесь ваш пресет эффектов (частицы), а содержание будет проживать
  3. после просмотре некоторых частиц, выбирать, какие когда-либо вам нравится, и нажмите кнопку применить. это будет добавить частицу вашего график, и все слои будут просматриваться в слоях вкладке (F5 клавиша).

    LIbrary tab

  4. там множество вариантов для изменения параметров контроля за частица Система с помощью HUD (Heads Up дисплей) окна. это свободно плавающий инструмент в палитре Motion. потому что я собираюсь делать большую часть моего настройки в после Effects, Я только собираюсь менять выбросов круг и рождаемости моей частица.


    particles

  5. Automatic Duck 'S Pro импорт AE Вы получите еще быстрее рабочий период Final Cut Pro , Motion и после Effects.
    после вашего рады с вашими настройками выбрать файл экспорт.
  6. когда экспорт окно диалога, сделать QuickTime фильмов и нажмите на эту кнопку, чтобы получить расширенный видео / аудио выход выбор. выбрать компрессор. Большую часть времени. Я использую Apple 'S анимации кодек для экспорта с альфа-каналом, с наименьшей сумме потерь на видеофайл.


    Export options.png

  7. открывать вверх после Effects CS3 и привести в кадры нашего частиц. когда сначала импортировать кадры, диалог окно спросит вас, как вы хотите интерпретировать кадры. Это происходит потому, что файл имеет ярлык "Альфа" канал.

    Если вы не знаете, вы можете нажать кнопку 'угадать', но в данном случае, Я выбираю "прямо - unmatted".


    interpret footage

  8. создание новой компании, соответствующие нужные параметры. Этот проект является DV NTSC Comp.
  9. I хочу пряность вверх дым фильме немного поэтому я собираюсь добавить оттенок / насыщенность действие частицы фильм. что эффект цвет Коррекция оттенок / насыщение.
  10. После того, как эффект применяется, установите флажок Раскрасить в силу контроль окна. корректировать по мере необходимости.
  11. После того, как цвет, где именно вы хотите, Мы готовы привлечь наш имидж. Мне есть картина автомобиля спасти от моего первый год highschool - один.k.a. "в ветхий".


    jalopy.png

  12. где этого удовольствия марионеточного инструмент начинается. выберите кукольный Сцепляющий средство от после Effects Основным инструментом палитры.


    puppet menu

  13. Вы сможете установить марионеточный точках, как вы с помощью PIN-подушка. Сцепляющий точек появится лишь желтой точками.

    pin cushion.png

  14. марионеточный инструмент имеет опцию в меню после Effects Основная палитра бар, что позволяет включать и отключать сетку мнение, расширить свой Mesh и треугольники и установить эту запись.
  15. нажмите на ссылку на эту запись, и всплывающее окно. он объясняет, что если удерживать команду ключевым при перетаскивании кукольный Сцепляющий вы возможность записи анимации, Эскиз, как и Toon.


    puppet tool options.png

  16. При проведении вниз команду ключевых, немного остановить часы, когда появляется курсор находится над кукольный Сцепляющий. перетащите ваши кукольный Сцепляющий вокруг коробить, изгиба и растяжения частицы. В моем случае, Я хочу, чтобы частица фильм посмотреть, как это spewing горячего дыма из машины в разных направления с быстрым движением.

  17. Как только вы сделали записи вашего движения, воля обновить файл с ключевыми кадрами в Comp окна и сроки. Вы можете изменить эти ключевые кадры или принять его к Следующий уровень и запустить с помощью выражения.


    keyframes.png

  18. получения желаемого эффекта с марионеточный инструмент может занять некоторое практика. всю эту бесконечную вы сейчас с Final Cut Studio 2 и Adobe производство премиум, Есть более чем достаточно средств В обоих пакетах держать вас создания пользовательских анимации и графики или то, что вы можете придумать.

Это только краткий рабочий период Motion 3 и после Effects CS3. Не забудьте сохранить и глаз за несколько статей и подкасты из Aharon и я о более продвинутом кукольный рабочий инструмент и другие черт Motion 3 и после Effects CS3.

© 2007 toolfarm вкл.

Вы можете обсудить этот учебник в CreativeCOW 'S AE форум или Motion форум.

 

ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol