вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

Экстра: Создание Cogs и передач в AE

Chris Zwar
Обучение :
Экстра: Создание Cogs и передач в AE
Экстра: Создание cogs и передач в AE 5.5
CreativeCOWAdobe After Effects Учебник

Creating cogs in After Effects (bought to you by the letter “V”)
Chris Zwar
развлекательных средств массовой информации
юго Мельбурн, Австралия

© 2003 Chris zwar и CreativeCOW.net. Все права защищены.


Статья внимание:
этот учебник от Криса zwar это немного один трюк пони, но что это уловка, что стоит знать. Cogs и передачи приятные глазу элементы дизайна, и популярные в разного рода фон. если вы выполните поиск по интернету, можно легко найти целый ряд методов создания cogs в Photoshop и иллюстратора, Иллюстратор и даже есть несколько включен. это "Экстра" часть - если вы еще не посмотрел в частях 1-4, Вы, вероятно, следует вернуться.


скачать фильм Файлы проекта .сидеть Файлы проекта: .ZIP


а в части 4 настоящей серии установить основу для наших анимационных состав, там было много еще предстоит сделать в конце учебника.

сопровождающего файл проекта - Часть 4 - Дополнительно - показывает, как проект в конечном итоге. (скачать файлы из зеленого цвета выше.

Вот основные различия:

для начала, Есть много более cogs. все из них с помощью анимированных выражений. некоторые из них имеют свои цвета изменяются только для того, чтобы добавить некоторые разновидности.

два привода стержней были заранее входили и текстуры были добавлены. если вы сделаете это, Вам нужно будет изменить выражений в соответствии с названием вашего до композиций. привода стержней были также сделаны толще, но не дольше.

подлинные "Драйв стержень 1" Лучшее выражение номер "30", сделать диск стержня 30 пикселов из центра из зубчатых. Я добавил "слайдер" - который является "выражением контролирует" эффект - и связана она с выражением, так что мы можем изменить это значение, не меняя выражения. с помощью ползунка, мы можем двигаться привода стержней или из центра в зубчатое. отметить как второй диск стержень и круглой металлической совместных показываться в правильном положении.

передвижение привода стержней была связана с "пара" эффект. пара является просто фрактальным шума анимации, но ссылок непрозрачность пара на должность диск стержень, мы можем сделать это выглядит как поршень толкает из паровой.

Все эти cogs имеют статические осей добавил, с помощью простой текстуры матовые и использовании "основной текст" эффект с точки пуля сделать круг.

и с использованием "скос альфа" и "тени" команд, мы можем предоставить нашим cogs глубина.

крупнейших и наиболее радикальные изменения в скорости анимации. Первоначально, Червь наши снасти оказалось раз в секунду. Но если мы хотим, мы можем играть червь передача фильма быстрее, а также потому, что весь состав определяется выражением, у нас есть только изменять один номер, и все наши мультфильмы поместится.

Я петельные в "червь снаряжение" Анимация 240 раз, и изменили свою скорость играть в 4 раза быстрее, Так что все еще проходит в течение 1 минуты.

Единственное, что мне пришлось изменить наши самые первые слова, которая первоначально была "Время * 10" и теперь "время * 40". все остальное еще оживляет прекрасно.


надеюсь вы будете иметь удовольствие играя вокруг этого проекта, Это действительно очень легко создать свой собственный сложной коробки передач и привода поезда.


--- закончил здесь? вернуться?---

В первой части, мы посмотрим на основные концепции, лежащей в внесении cogs After Effects, используя путь текст эффект. Это продемонстрирует нашу "хитрость" в деталях.

во второй части, Мы рассчитываем на то, как мы можем расширить эту базовую технику для получения более интересных перспективных cogs, с использованием текстуры легко найти в интернете.

В третьей части, Мы такие же методы для построения червь снастей.

и Часть четвертая свидетельствует о том, как мы можем использовать простые выражения создавать удивительные анимации с использованием части мы создали в частях 1, 2 И 3.

Часть 4 - Экстра: От этого основного обзор, Я создал более полный проект с более cogs, и некоторые штрихи. Этот проект под названием "Часть 4 - Экстра", и хотя он не является учебник, Есть некоторые заметки о различных уточнений в нем.

--- Крис zwar

Просьба обсудить этот метод в After Effects форум около CreativeCOW.net


пожалуйста, посетите наши форумы и просмотреть другие статьи на CreativeCOW.net Если вы обнаружили на этой странице от прямой ссылке.


ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol