создавать 3D текст в макс так

В настоящее время частицы облаков и забрать 3D текст, который вы сделали

нагрузка облака / дым

использовать набор курсов до 500

Установленная скорость до 0.2 и вариации на 100%

установить жизни до 10 и до 25 вариация

в кадре 0, установить размер до 8, и в кадре 25, установить размер до 85
установить вариацию на 50% и исчезать по 15
 
В частицы типа, выбирать, стоящих

создать 2 сила ветра, как вы видите на картинке ниже.

установить численность ветер 1 0.2
и турбулентности на 0.2
и частотой до 2.0

установить численность ветер 2 0.2

В настоящее время в силу гравитации, как вы видите на картинке

установить численность до -0.3 и выберите сферической

3 связывать этой силы частица вашей облака
Вам нужно создать материал,. перейти к материалу, редактор и настроить опции для вашего материала
Нажмите на лице карте

в непрозрачности выбора градиента

и градиента параметров цвета # 2 выбирать шума и радиальные для градиентного типа

и на шум параметры
установить размер до 20
в кадре 0 набор цветов # 2 до белого, и в кадре 35 до черного
в кадре 0 набор этапа до 0, и в кадре 35 набор 10


Теперь скопируйте этот шум в цвет # 3

и присвоить этот материал вашему частицы облаков
внести Omni света, и если вы хотите кичливый облако можно использовать лучей след тени
Скрыть текст
Вы должны увидеть что-то вроде этого в кадре 0:

Вы должны увидеть что-то вроде этого в кадре 15:

и в кадре 25:

скачать файл макс здесь Если вы еще не.
обсудить эту технику в Discreet 3ds max * на форуме CreativeCOW.net.
|