вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

композиции для цифрового вещания NTSC сегменты с Sonic Foundry Vegas видео 3.0

Bryan Wilhite
Обучение :
композиции для цифрового вещания NTSC сегменты с Sonic Foundry Vegas видео 3.0
композиции для цифрового вещания NTSC сегменты с Sonic Foundry Vegas видео 3.0
неопределенный артикль CreativeCOW.net Vegas Видео Tutorial



Digital Compositing for NTSC Broadcast Segments with Sonic Foundry Vegas Video 3.0

Bryan Wilhite
Bryan wilhite
Songhaysystem.com

© 2002,2003, Bryan wilhite. Все права защищены.


Статья внимание:
в конце прошлого года, Bryan wilhite имели возможность сделать некоторые цифровые композиции работы на полнометражный документальный фильм о жизни великого театра, Телевидение и экран актриса Беа Ричардс. Vegas Видео было indespensable инструмент за его роль в производстве. В этой статье, Брайан разделяет некоторые советы, которые он узнал.



Введение

в качестве названия компании, Sonic Foundry известна их "чистых" продуктов, именно их четко соблюдаться звук Forge цифровой аудио редакторы и их инновационного кислота цифровой аудио секвенаторы. мои личные инвестиции в Sonic Foundry продуктов праву началась с этими профессионального звукового дизайна инструменты. Когда я впервые услышал от Vegas Видео, Я сразу подумал, что слово "Vegas"Означает для меня и быстро связаны мои чувства по поводу этого слова с продуктом и игнорировать программного обеспечения в течение нескольких месяцев.

тогда R / Каин пожар, неопределенный артикль MAC на основе моего друга, начал указал мне статей - как один Чарли белый (digialvideoediting.com ) - показ необычным сумму уважения этой Wintel основе продукта. когда Чарли пишет, "и, Acing из Final Cut Pro 3 Vegas видео 3 способность видеть то, что вы действительно делаете, предварительный просмотр всех Ваших работ через 1394 на NTSC или PAL мониторинг в реальном времени, то, что пока невозможно с Final Cut Pro 3 (подробнее об этом позже), без аппаратной помощи..."Я начал сидеть и наблюдать, и в конечном итоге инвестиции в Vegas Видео.

Я недавно имел возможность делать цифровые композиции работы на полнометражный документальный фильм о жизни великого театра, Телевидение и экран актриса Беа Ричардс. Vegas видео определенный артикль незаменимый инструмент для моей роли в этом производстве.

вызовы

Dogtown and Z-Boys (2001) on DVD!

многих профессиональных кинематографистов обнаруживают Sonic Foundry продукты и решения. например, в последнее время Sony классика документального кино "Dogtown и Z мальчиков"В значительной степени зависят от Sonic Foundry кадр курса конвертации и цифровых изображений передача технологий. однако, Я нашел себя, Как и многие зарождающиеся Vegas Видео пользователей, вклад в проект, уже в производство с использованием более "зрелых" технологии. В этом случае, Я была поддержка Windows NT, нелинейный редактор - жесткий проводной к Targa 2000 видеокарта - что, как представляется, связаны с Dбытьcreet Логика'S править *, нисходящая от легендарного Intergraph tdz буровые установки с конца 1990-х годов.

Первый вызов. редактор, Кейт изменить, и режиссер этого проекта дала мне письменные инструкции (так называемые "списки выстрел"), содержащий подробную информацию о продолжительности выстрел, выявлению средствами массовой информации, используемых в выстрел, указывая переходы между этими активами и вопрос о создании колебания определенного выстрел. мы увидим, что Vegas Видео способен воплотить эти слова написаны в его интерфейсе пользователя, Посылка "живые записи" в своей инструкции, сохраненных в Vegas Проект файлы (с расширением VEG).

Вторая проблема. СМИ активов требуется выстрелы в основном оцифрованных фотографий или отсканированных страниц книг и журналов. этот материал поставляется в различных форматах, как JPEG, TIFF и GIF. все это исходный материал будут объединены в одно, по-прежнему формат файла изображения, а также вопросы пикселу пропорции - переход от компьютера на экран телевизионного экрана (см. ниже) - будет должным образом.

Третья задача. определенный артикль Targa 2000 видеокарта требует, чтобы все кадры в интерактивной системе будет вынесено в его собственности, кодек. Vegas видео с помощью французской компанией Morgan мультимедиа будут делать с этой задачей легко собирается. дополнительно, Эта продукция была сосредоточена на внутренних трансляции по телевидению NTSC стандарт здесь, в США. Это означает, что все мои взносы в этот проект должен соответствовать этому стандарту. как мы увидим,, Это не будет серьезным препятствием.

Решения: определенный артикль Vegas видео файл проекта

Sonic Foundry обеспечивает большое вступительное Tutorials о Vegas Видео интерфейс (Tutorials о предыдущих версиях все еще актуально), это при том, что в виду, давайте упражнение вплоть до необходимости создания снимок для NTSC эфир. следующая ситуация идентична тому, что произошло, хотя сделать Беа Ричардс документального: У нас есть пункт, по нашим выстрел список с указанием, что мы нуждаемся в пять с половиной второй толчок в на старый портрет мужчины в костюме. Мы знаем, что каждый выстрел должен быть один лидер второй трейлер и в дополнение к указанной продолжительности. Мы также знаем, редактор и режиссер ищем, по крайней мере двух вариантов выстрел.

Свойства проекта

Первым шагом (после открытия Vegas ) Заключается в том, чтобы изменить свойства проекта - в частности, свойства этих Видео и резюме Вкладки. определенный артикль Видео Вкладка показана ниже. определенный артикль ширина:, высота:, Порядок полей: и пиксель пропорции: свойства имеют прямое действие в окне предварительного просмотра видео:

Project Properties

диалогов показывает, что встроенный в шаблон (или пресета), NTSC Standard (720x486, 29.970 fps), есть Порядок полей: собственности изменен None (progressive scan). Я делаю это потому, что я буду просматриваете снимки на LCD Экран вместо внешним аналоговым монитором, так как я буду композиции этот выстрел с моей Dell Inspiron 8100, a портативный компьютер. (вспомним, кстати, тот прогрессивных Сканирование относится к сверху вниз, слева направо, строковый путь к электронной пушки в ЭЛТ-мониторах компьютеров - в оппозиции к каждой другой линии сканирования чересстрочных телевизионных дисплеев.) Я обнаружил, редактирование с переносным компьютером более удобной для редактора и режиссера, как я мог бы привести свою работу в свои объекты, имеющие практически нулевое воздействие на создан рабочий.

Щелкнув на применить Кнопка меняет окна предварительного просмотра видео. когда отстыкован, она должна выглядеть картина ниже:

Blank Video Preview

масштабы проекта (отображается в нижней части окна предварительного просмотра видео), а также предварительный разные. Я намеренно размер видео просмотр окна примерно в два раза меньше размера фактических оказанные СМИ сделать предварительный быстрее. пожалуйста, к сведению кнопок в верхней части окна предварительного просмотра видео - а именно: видеовыходу FX... и оверлеи Кнопки. это пригодится в дальнейшем (с тем пониманием, что они будут делать большую помощь).

вернуться к проекту свойства быстро мы отмечаем, что этот выстрел не потребуется каких-либо аудио (это будет добавлен позднее других членов группы), поэтому нам не нужно, чтобы посмотреть Аудио Вкладка. Свойства проекта правителя Вкладка установлен Time & Frames По умолчанию - we'll идти в этом формате, и переходить к резюме Вкладка:

Project Properties (Summary Tab)

определенный артикль Vegas видео руководство заявляет, что проект свойства в основном для информационных целей."Мы видим, что резюме Вкладка большинстве магазинов такой информации. определенный артикль комментарии: поле сохраняет поручению редактор и директор непосредственно в файл для дальнейшего использования.

с указанием срока

с учетом замечаний, хранятся в проекте, Мы знаем, нам нужна выстрелил в пять с половиной второй срок (это около 00:00:05.15 секунд и кадры, основанный на 30 кадров в секунду) - плюс одна секунда ведущих и одну секунду трейлинг. , введя Ctrl+g или с помощью двойного щелчка на позиция курсора поле в нижнем правом углу графика, мы можем сделать наш первый шаг на одну вторую позицию в отношении сроков и вставить маркер. анимаций ниже показывать это две стороны процесса:

Cursor Position Marker Insert

второй и третьей позиции курсора маркеры обозначать фактическое выстрел длину и один второй трейлер соответственно. рисунке ниже резюмируются срок, указанный в списке выстрел:

Markers

отметить, что второй выстрел маркера указанием продолжительности фактически на позиции 00:00:06.15 кадров в секунду, и о сроках. можно использовать установить курсор на время Команда в то время как курсор находится на нулевом уровне и введите отрицательный одна вторая (-00:00:01.00), чтобы компенсировать сроки "правильно", но это не обязательно для нашего выстрела.

Решения: композиции фотографий в Vegas Видео

Old Image.jpg

Исследователи для документальных проектов, зачастую получают исходный материал от людей, которые мало заинтересованы в профессиональном архивирования фотографий. В нашем случае, мы будем использовать выборку изображений из Adobe Photoshop 7.0 распределение называется Old Image.jpg (отображается слева, на половину размера изображения, фактически используется).

этот образ является прекрасным примером того, как документальный источник материала не совсем в идеальном состоянии. дополнительно, этот образ является портрет (более Талль чем в ширину), в то время как окончательный формат NTSC пейзаж (более широкий, чем Талль). нам нужно будет использовать Vegas Мероприятие Pan / растениеводства инструмент панорамирования и сканирования изображения этого (в Vegas Видео онлайн помощь делает очень хорошую работу, рассказывающую о том как этот инструмент работает).

Право выбора неподвижного изображения формата

определенный артикль Vegas видео документации показал заметное предпочтение относительно нового портативного сетевого графика (PNG) Формат. это определенно мудрое решение, если альфа-каналом прозрачности желаемого в исходных изображений для продвинутых композиции. однако, Я не очень много вызовов для 16-битного альфа-каналов - или даже сжатие без потерь. моя необходимость Photoshop 'S корректировку уровней перевешивает любые дальнейшее рассмотрение графические форматы, кроме своей родной формат (типа PSD ). к счастью, Vegas видео способен обнаруживать и импорта Photoshop файлы (но Vegas не, пока, признать Photoshop слоями таким образом, аналогично Adobe After Effects ).

с Photoshop 'S корректировка слоев я могу применить кривые для исходного изображения для регулировки яркости и контрастности - nondestructively. воспользовавшись неразрушающего редактирования исходного изображения я могу внести изменения "на лету", если снимок выглядит слишком светлыми или слишком темными на мониторах из редактора NLE Система. одновременно, некоторые "деструктивным" редактирование может быть сделано в Photoshop по моему усмотрению: резиновый штамп инструмента и / или лечение кисть может быть использована для уменьшения пыли и царапин на исходном оцифрованных изображений.

После оживленной сочетание неразрушающего редактирования и разрушительных методов - и с моей надежный Wacom таблетка и стилус- мы можем сравнить исходного изображения к окончательному Photoshop спокойный:

Original Digitized Image Modified Image

Создание видео события с неподвижного изображения

определенный артикль Vegas Видео Explorer нашей Photoshop файл, Old Image.psd, выбранные. мы можем видеть, что Photoshop, PSD Тип файла зарегистрирован как IrfanView (для "очевидной" причины для Wintel основе любителей IrfanView). обратите внимание на размер файла: определенный артикль Old Image.jpg Файл ballooned 1.42 Мб после добавления слоя и были преобразованы в Photoshop родной формат. Я готов платить цену на дешевые места на диске для удобства!

Vegas Explorer

путем нажатия и перетаскивания файла в окне Timeline, мы добавляем этот файл для нашего текущего проекта создания видео события. Давайте оснастку в нашем случае место на третий маркер, перетаскивая правом краю случае. с помощью курсора над событие, мы можем увидеть, что изображение растягивается по горизонтали смотрит в окно предварительного просмотра видео. Vegas видео импорт фотографий с помощью пропорции 1.0, пропорции источник средств массовой информации, а пропорции проекта. появляется изображение растягивается на широкий прогрессивной развертки экрана компьютера, но будет смотреть прямо на внешний монитор NTSC. Чтобы компенсировать это, Щелкните правой кнопкой мыши в окне предварительного просмотра видео и выберите квадратные пикселы дисплея (спасибо идет программное обеспечение для инженера-конструктора, Денниса Адамса от Sonic Foundry, которые указывают на это мне):

The keyframes

по щелкающий случае на третий маркер (на 00:00:07.15), У нас есть видео события на временной шкале, как в следующем:

Timeline

Заметим, что в случае трек имеет название трека, "версия 1."Я вступил это имя, зная, что мы можем использовать кнопку отключения, чтобы скрыть или показать этот трек. Позднее мы увидим, каким образом мы можем использовать эти возможности для хранения нескольких версий одного и того же выстрелили в одном файле проекта.

Мероприятие Pan / культур

Я решил, что дорожка Version 1 будет толкать в свой портрет в полный кадр. Это означает, с помощью Мероприятие Pan / культур... инструмент, который можно получить, нажав кнопку Мероприятие Pan / культур... кнопки непосредственно на видео события, щелкнув правой кнопкой мыши на событие и выбрав видео события Pan / культур... из контекстного меню или выбрав случае и выбор Инструменты Видео Видео мероприятие общеевропейского / культур.... Я предпочитаю настройки курсора к "дому" позиции на сроки (как правило, на ноль второй знак), и нажав на Мероприятие Pan / культур... Кнопка. Это препятствует созданию ненужных ключевых кадров в случае Pan / растениеводства окно.

чтобы убедиться, что Sync курсором Кнопка переключения (в левом нижнем углу) не работает в случае Pan / растениеводства окно, Пресса Alt+0 и использовать Ctrl и левой / правой клавиши со стрелками для перемещения на первый маркер. если Sync курсором активен, то позиция курсора в случае Pan / растениеводства окно будет также двигаться к месту первого маркера. перетащить умолчанию ключевого кадра в этом месте. Теперь мы должны иметь один ключевой кадр помещаются в ключевой кадр контроллер (внизу случае Pan / растениеводства окна) на 00 позиции:00: 01.00 вроде следующего:

Event Pan/Crop

Щелкните правой кнопкой мыши на изображение, в случае Pan / растениеводства окна и выберите соответствие производства аспект. эта команда культур изображение по рамке ширины и высоты, указанной в свойствах проекта:

Event Pan/Crop

в окне предварительного просмотра видео с безопасные районы Наложение активированного показывает то, что появится на NTSC-совместимый монитор. напомнить о том, что внутренняя рухнули прямоугольник называется безопасный район в то время как внешний прямоугольник действия безопасный район:

Video Preview

Я очень уверен в том, что это не снимок редактор и директор ищем! мы должны работать! в конечном итоге двумя ключевыми кадрами устанавливаются. анимацию ниже, прыжки в период между первой и второй ключевыми кадрами, кратко:

The keyframes

темпы tweening между ключевыми кадрами является линейная по умолчанию. имитировать более "естественным" камеры интерполяции первого ключевого кадра установлен гладкий. интерполяционная установлено, щелкнув правой кнопкой мыши на один ключевой кадр и выбрав функцию в контекстном меню. в таблице ниже (от Vegas видео руководство) кратко вариантов:

Interpolation Table

с общеевропейской / растениеводства набор ключевых кадров, мы можем увидеть соответствующие кадры в окне предварительного просмотра видео:

The keyframes

"вещания безопасных" цветов

Многие веб-программист был читал лекции по теме "веб-безопасных" цветов. нам было рекомендовано ограничить наши индексированных цветов палитры в диапазоне что совместим с большинством браузеров для большинства компьютерных операционных систем. аналогичный принцип позади "вещания безопасные" цвета в NTSC телевидении. на компьютере, генерируемые цвет шкале от 0 до 255, где черным 0 до 255 белый, "NTSC черный", будет 16, и "белые NTSC" будет 235. на самом деле, компьютерные мониторы могут генерировать до 16 миллионов цветов, а в NTSC телевидении отображает около двух миллионов.

Из этого следует, что кадры, порожденные компьютером может буквально миллионы цветов, которые "вне диапазона" для трансляции телевизионных и должны быть отфильтрованы, прежде чем вынести окончательное. Vegas видео 3.0 корабли с плаг-ин призвал Sonic Foundry трансляции цветов (или цвета трансляции фильтр). из плагинов окно, Я перетащить этот фильтр на видеовыходу FX... Кнопка и принять наиболее консервативных маршрут, выбрав Maximum Bounds пресета:

Broadcast Colors Filter

путем активации Гистограмма - яркость Наложение видео в окне предварительного просмотра, можно попеременно включать и отключать трансляцию цвет фильтра производства эффекта, как то, что видел в анимации ниже:

Luminance and the Broadcast Colors Filter

мы четко "рубящий OFF" краев на гамму цветов. мы не будем видеть последствия этого, если мы смотрим с помощью NTSC монитор (который, Я хотел бы напомнить вам, быть возможно, в Vegas ).

Duplicating a Track

добавить альтернативный вариант выстрел

это temping оказывать трек Version 1 , чтобы узнать, что происходит на. да, мы можем построить динамично RAM просмотр или просто играть в пресс-нибудь посмотреть на видео в окне предварительного просмотра, но я сделал сотни снимков, как это так я уверена, достаточно создать несколько "версия 2" дорожки.

версия 1 трека очень жесткая на лице - которые прекрасно подходят для драматического эффекта, - но мы теряем костюм. мы не можем сказать, если этот парень действительно duded или не! вверх анте, Я хочу увидеть лице и иск в то же время (не панорамирование и сканирование - только нажатия). Одним из способов достижения этого эффекта за счет использования Vegas видео дорожки Motion инструмент (среди других замечательных особенностей). Итак, давайте дублировать наш первый трек, щелкнув правой кнопкой мыши его пункт в список дорожек (показан слева) и его название Version 2. Нам также необходимо отключить первый трек нажатием кнопки отключить его в список дорожек. картинке ниже кратко:

Timeline

В свою очередь,, дублировать трек Version 2. Vegas видео автоматически названий этой дорожке Copy of Version 2. переименовать этот путь Version 2 (Track Motion) и открыть свои мероприятия Pan / растениеводства окно. удалить свой второй ключевой кадр на 00:00:07.15. в ходе первого ключевого кадра, Щелкните правой кнопкой мыши на изображение, в случае Pan / растениеводства окна и выберите восстановить. Если пан / растениеводства окно для дорожки Version 2 (Track Motion) должна выглядеть следующим образом:

Event Pan/Crop

Закрыть это окно. перетащить левому краю дорожки Version 2 в то около 00:00:03.20 секунд и кадры. перетаскивая края это событие вызовет событие общеевропейского / растениеводства ключевые кадры для изменения позиции поэтому убедитесь, что первый ключевой кадр позиционируется на 00:00:00.00 (в случае Pan / растениеводства окно ключевого кадра контроллер - не проект сроки), а второй ключевой кадр лежит на третий маркер. Если пан / растениеводства окно для дорожки Version 2 должна выглядеть следующим образом:

Event Pan/Crop

Последнее, что нам нужно сделать для отслеживания Version 2 заключается в том, чтобы установить исчезать с использованием стандартного типа исчезать. Это очень легко сделать в Vegas видео (путем перетаскивания маленький синий треугольник в верхнем левом углу этого события на временной шкале), и эта функция действительно устанавливает продукт отдельно от своих конкурентов. наконец,, просмотр текста / фона окна (типа Alt+9), перетащить серый цвет в пустую область в нижней части сроков создания нового трека. Название она Version 2 (Solid). Теперь не должно быть в общей сложности четырех направлениях, где три трека будут использоваться во втором варианте выстрел:

Timeline

Теперь мы готовы добавить трек Motion на третьей дорожке. давайте двигаться к первому маркер в сроки и нажмите на отслеживать движение... Кнопка на дорожку Version 2 (Track Motion). контроллер с ключевого кадра для отслеживания Motion состоит из трех уровней для позиции, тень и сияние. проверить тень на уровне ключевого кадра контроллер и перейти на позиции ключевого кадра до 00:00:01.00. чтобы убедиться, что позиция уровне акцент на ключевой кадр контроллер, повернуть кадр о "минус пять градусов (-5.0) И изменить таким образом, чтобы изображение вписывается в названии безопасный район в окне предварительного просмотра видео. Мы должны иметь один трек Motion окно, как картинка ниже:

Track Motion

эффекта в окне предварительного просмотра видео показано ниже:

Video Preview

Давайте добавим еще один трек Motion Позиция ключевого кадра на второй маркер на временной шкале, где мы размер кадра намного больше, чем размеры на первой ключевой кадр. Это создает эффект нажатия на по этому вопросу. это трек Motion Окно:

Track Motion

Мы завершили вторую версию нашего выстрела. Она намного сложнее, чем в первом варианте, но здесь мы. Я надеюсь, что мы не потеряли никого. Теперь мы готовы оказывать!

Решения: видео с аппаратной эмуляции Vegas видео и Morgan LSI кодек

определенный артикль Targa 2000 строк в настоящее время прекращено Pinnacle систем, и многие считают почтенный "Наследие" технологии. Это, безусловно, должны были showstopper для меня - в буквальном смысле. но одним из ключевых членов Организации Беа Производство команда, Russell законопроект (который, кстати, Недавно завершена подготовка его труд любви потерянных скелет cadavra), привел меня в правильном направлении, и я оказался на Морган-мультимедиа.com, их покупательная LSI M-JPEG кодек, который позволил мне программно эмулировать оказание функциональные возможности Targa 1000/2000 серии аппаратных. рисунке ниже показаны свойства / параметры Морган LSI кодек. Этот диалог можно получить в Windows 2000 видео кодеки диалога свойств (см. ниже) или с удобной системой панели задач, установленных Морган сам продукт.

Morgan LSI Dialog

После установки кодека Morgan LSI, Я убедилась в том, что моя копия Windows 2000 Professional признал этот новый кодек. в Windows Device Manager 2000, Я выбрал звук, видео и игровые контроллеры Видео кодеки и я видел диалоговое ниже:

Windows 2000 Video Codecs Properties Dialog

и, конечно, мы можем увидеть свойства / параметры Морган LSI кодек, щелкнув правой кнопкой мыши по мультимедиа Morgan LSI M-JPEG кодек (отображается в списке выше), и выбрав Свойства Общие Настройки.... видя эту, Я понял, что Vegas видео (с помощью Морган мультимедийных кодеков) эффективно видео аппаратного эмулятора! Без этого решения (или какого-либо другого программного обеспечения на основе раствора) мне пришлось бы пройти по проекту или найти использовали Targa 2000-карты и создать целую систему вокруг него.

делает снимки

нажмите соло Кнопка для дорожки Version 1 и выберите Файл , как сделать.... диалог должен быть установлен, как показано настройки:

Render As

Рассмотрим моего шаблона для Targa Эмуляция 2000. Нажмите на обычай Кнопка и перейти к Видео Вкладка:

Render As Custom Settings

Russell законопроект был великим помочь "инженерный" эти параметры. Он обнаружил, что отключение Interleave каждый (в секундах): и создать OpenDML (AVI, версия 2.0) совместимый файл поля и определения скорость передачи данных (Кбайт / сек): 1000, было наиболее совместимы с Targa 2000. отключить Аудио Вкладка помогли, а. конечно, определенный артикль проекта вкладка будет показывать Качество видео: Best (которая является подходящим местом для вниз выборки неподвижных изображений) и Motion Тип размывания: None. щелкнув хорошо в пользовательских настройках диалогового возвращает нас к сделать, как диалог. нажмите сохранить Кнопки и VegasNTSC (Version 1).avi будут записаны на диск.

нажмите отключения Кнопка для дорожки Version 1 и выберите Файл , как сделать.... Войти VegasNTSC (Version 2) на имя файла и нажмите сохранить. Вот и все.

легкомысленный замечания и бесплатных образцов

методы, рассмотренные в этой статье, являются прямыми потомками вдохновение уделить мне классический американский гимн гражданская война по кен ожоги. почти все гражданская война является камера движется над неподвижных изображений. Теперь с Vegas Видео мы не нуждаемся в несколько тысяч долларов, фотоаппарат и очень твердая рука. "специальных эффектов" Мы изучили может адекватно повторить то, что в "реальной" камеры может сделать "и выходят за рамки"

загрузка Описание
Vegas NTSC.ZIP Vegas Видео файлы проекта и СМИ пула активов.
Vegas NTSC (version1).мов версия одного из кадра. этого файла требуется Apple QuickTime.
document.write('');
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol