
Я мог бы сделать этот обзор Motion очень простой и очень короткий: -
"Вы никогда не будете делать в другой графический Final Cut Pro "
хотя это будет легкий путь, Я думал, я бы потратить время и поставить Motion через его шагов. никогда прежде не было такого интереса и прогнозированию за кусок программного обеспечения, и я надеюсь, что эта статья дает представление о творческих возможностях, рабочий процесс и скорость Motion.
Motion это в режиме реального времени движение графики и композиции инструмент. это слой основанных, но вот что в конце сходство с соперником продукты. на первый взгляд, как она обрабатывает движущихся объектов за счет применения поведение выглядит слишком простой. через некоторое время экспериментирует, Вы скорее реализовать полномочия И гибкостью, что позволяет. Канули в бесконечных RAM Анонсы и тест рендеринга фильмов. Motion предназначен для композитного на лету, воспроизведении видео петель, которые могут иметь клипов; объекты или текст добавлены, размер, перемещен или фильтры.
Motion очень красиво вписывается в вертикальной интеграции apple 'S Pro видео-приложений. он всегда говорит, что Final Cut Pro отсутствует текст манипуляции инструментов, необходимых для той аудитории, которая используется в виде комплекса анимации на ТВ каждую ночь. Верно также и то, что, хотя поколебать является практически неограниченным композиции ок, это не очень быстро, и клиент дружественными, если Вы хотите выгонять простой графический.
Motion Кроме того, был разработан для интеграции с Final Cut Pro HD и DVD Studio Pro. Надеюсь, это начало apple связывание всех профессиональных аудио-видео И приложениями, так что вы можете выбрать и смеси, которая вам необходима для определенного задания.

загрузить его у DVD и перейдите, просто, как, что, Но -- (и поверьте мне, что это действительно большой, но) Вы должны иметь систему, способную работать с программой.
Motion использует GPU (в основном, видеокарта), сделать ее реального времени композиции. Это значит, что вы должны иметь крепкий карту для получения любого типа в реальном исполнении. После того как Вы довольны составной вы сделать один из QuickTime или аналогичный файл.
так как GPU власти все, Я настоятельно рекомендуем вам проверить вашу систему apple 'S список рекомендованных карт.
http://www.apple.com / движения / Спецификации.html
ваш MAC может быть менее двух лет, но если ваша карта не соответствует спецификации, то не беспокойтесь. При попытке установить Motion на компьютере, которые не отвечают критериям, то вы все увидите в Motion это!

что не исключает старые компьютеры полностью, хотя. положить одну из рекомендуемых графических карт в 1.25G двойной зеркальной дверью и Motion будет работать.
Вам нужен справедливый размер дискового пространства слишком. по установке Final Cut Pro HD (необходимых для экспорта функции) и Motion В моем новом g5, только две заявки, и их поддержка файлов, связанных с системной папке рассмотрели 17 GIG пространства. Теперь в дополнение к этому вы, вероятно, хотите запускать другие приложения, такие как саундтрек и livetype, может быть Photoshop и иллюстратор, а вы скорее приступить пищу в том, что жесткий диск.
в качестве дополнительного стимула для регистрации Motion, Вы можете скачать плагин называется "скраб" это выполняет простые timemapping на любой объект. она имеет ползунок с компенсируется из текущего кадра, это анимация этого параметра, базовой скорости коррективы могут быть.
Motion тайники в RAM чтобы ускорить работу и в режиме реального времени Previews композитов, так что не скупиться на spec'ing машину с таким же RAM Как вы можете себе позволить. на g5 занимает не более 8 GIG из RAM, однако любое приложение может использовать только 4 GIG в то время, в соответствии с пантерой. The system could be running in RAM over the 4 Gig boundary though.
системы я тестирование Motion на это двойное 2gig процессор g5 с ATI Radeon 9600 Pro графические карты и 4 GIG из RAM установлен, все работающие в возрасте до 10.3.5. для средств массовой информации я получил Medea RAID подключенных по ATTO ul3d SCSI-карты. для трансляции выпуска Motion, Я просмотра SDI вывода из в decklink Pro карточка.
Я также с использованием графики Wacom таблетки, как мне будет проще переключаться между FCP И встряска при использовании пера. что я не проверял, хотя это жесты 'Функция. вместо точки и нажмите, различные 'жесты' выступил на таблетке вызовет различные операции произошло в Motion. для испытания на тихой дождливый день!!

Здесь начинается самое интересное!
об открытии Motion Вы получите приглашение на экране Добро пожаловать, Хотя это может быть отключена в настройках. Также в настройках можно указать открывать пустое проекта, последний проект или просмотра шаблонов.

Хотя мы находимся в предпочтениях, Давайте кратко рассмотрим настройку разрешение для вашего проекта. Motion обладает удобным списком пресетов на выбор.

пресетов в диапазоне от 160 на 120 пикселей с низкой скоростью передачи данных небольших мультимедийных проектов, вплоть до 1080i широкоформатный High Definition. Можно, конечно, настроить или создать свои собственные предустановки для иска.
есть спада, хотя все это гибкость. версия одного из Motion Только 8 бит. Она будет обрабатывать 10 битных файлов и выход, но внутренняя обработка 'под колпаком' все 8 бит.
с графическим интерфейсом, которая разделена на три основных направления, так вроде трех основных областях, Как вы можете перемещать и расширить пунктов вокруг экрана. а также три пресета, Кроме того, можно настроить и сохранить свой собственный предпочтительный формат.

было бы очень утомительно для меня и для вас скучно пройти каждую функцию в каждом окне. почему? потому что apple сделала все большую работу, уже! взглянуть на
http://www.apple.com / движения / featureoverview.html
Что я буду делать, хотя это дать вам свои впечатления и опыт, используя каждую область
файл-браузер

это полоса работает левой рукой краю экрана. это район, где у вас есть доступ к проектам, Файлы, Фильтры и поведения и т.д..
Motion поддерживает SGI, Photoshop, BMP, JPEG, PICT, PNG, Macpaint, TIFF, JPEG, TGA-2 и, самое главное QuickTime. она также имеет специальную поддержку для слоистых Photoshop файлах и в PDF.
Он не только поддержки QuickTime фильмов и одного графика, но она также обрабатывает изображения последовательности, а. есть переключатель в нижней части окна, чтобы показать образ последовательности в качестве одного файла. быстрый оконечности здесь, если вы используете встряхивать или MAYA, родном формате, что файлы хранятся в это МФЛ. Несомненно, вы уже догадались его нет в списке выше.
Однако, если вы установите люди версию MAYA от псевдонима, Она будет загружать компоненты в вашей системе для того, чтобы обработка МФЛ форматы файлов.
надеюсь псевдоним может продать несколько экземпляров MAYA В результате слишком!
она поддерживает все кодек QuickTime я использовал до сих пор, и в теории, если он установлен на вашем компьютере, то следует штраф. Я не будут перечислены все аудио форматы поддерживает, Давайте просто скажем, почти все из них!
Что действительно впечатляет об файл браузера состоит в том, что есть окно предварительного просмотра в верхнем левом углу. Если вы выберите QuickTime файлов в браузере, Он будет играть в окно. То же самое верно для изображения последовательностей. Что также весьма прохладно заключается в том, что, когда вы нажмете на частицу эмиттер, не только вы получите движущихся прослушать, но вы также можете перетащить эмиттер в окно, чтобы узнать, что он будет выглядеть в движущемся композитный.
а также доступ к файлам на жестком диске, браузера можно посмотреть через сеть файлов. Вы должны присоединиться к сети, а Motion работает, Затем икона будет автоматически появится в списке, нет перегрузки. Кроме того, окно поиска, которое можно использовать для фильтрации и поиска файлов.
в нижней части браузера файлы рассматриваются как picons. От кого-то, кто был с использованием встряхнуть за последние год-полтора, это полное откровение. apple, скопируйте и вставьте этот код в браузере прямо сейчас встряска.
браузер также является областью, где вы можете перетаскивать файлы в и из. сделал обычай двигаться по некоторым текст и хотите иметь возможность повторить его снова на более поздний срок? Нет проблем, просто перетащите слой в окне браузера, просто, как, что! одну точку здесь, войти в привычку названий слоев, как вы работаете в ином случае, вы будете иметь много файлов с именем "layerx" в браузере!
тем общее, браузер очень хорошо продуманный и простой в использовании.
в том же районе, как в браузере, но на другой вкладке есть библиотека. это то место, которое дает доступ к поведения, Фильтры, частиц-излучателей и т.д.. он работает в несколько иной путь для браузера, но по-прежнему придерживается список папок с предметов, которые расширяют в списки вновь выбранной. у нас будет лучше посмотреть в библиотеке, когда мы перейдем на поведение.
зависимости от того, какой формат выбрать, Инспектор также может быть вкладки в одном и том же районе. Кратко, Инспектор используется для тонкой настройки, если параметр не отображается на панели приборов или вам нужна более широких, чем это позволит. Хорошим примером здесь является интервал параметра по тексту. используя панель инструментов, ценность будет только спуститься к нулю. В инспектор, , нажав и скольжения по стоимости, Вы можете установить значения ниже нуля, чтобы получить текст ближе вместе.
на данный момент я использую Motion, Я был макет установлен в кино, которая является стилем в полном кадре захватить выше. Таким образом, инспектор, как отдельно от ОРЗ.
холст
ну, это точно, что, области для Вас создать свой шедевр!
Идея заключается в том, что холст все это перетащить. выберите файл в окне браузера, перетащить его к холста, Позиция его и отпустил, просто, как, что.
Что помогает в том, что справочники, как помочь 'Snap' элемент в позиции. Вы хотите сказать, чтобы положение графический в центре кадра. когда вы наведите курсор мыши на центр, направляющие появится рассказать вам правильное расположение.
Если вы хотите графических не 'Snap' в позиции, нажимая на 'N' кнопки, по Final Cut, Оказывается этот Off. Вы также можете отключить видимость гидов, а.
одной оконечности здесь, посредством контроля нажав на холсте всплывающего меню, которое можно использовать для изменения различных типов на экране. Вы можете переключаться между преобразования, якорная точка, тени и т.д.. Это меню также предоставляет доступ к вырезать и вставлять функции, а также группировки и сочетание режимов. Используя этот означает, что он очень быстро, чтобы получить объект в нужный размер и положение.
так в то время как все еще в игре, и снижается различных клипов, объекты, излучателей или текста на холсте, Вам создать 'реально' композитного слоя в. немного путать о том, что идет на то, что слой. Затем посмотрите на вкладке слоя на стороне холста.

Самое главное здесь заключается в том, чтобы понять, что маленькие стрелки рядом со слоями действовать как файл 'иерархии'. Как вы можете увидеть здесь, слой 3 содержит mano2, a, и mano1. любое поведение применяться для этого слоя будет влиять на все три этих текстовых элементов. Уровень 2, который содержит графическое "эти люди верхом."Является под layer3 в сложных, но не будут затронуты наиболее поведения применяется в layer3. все это вполне логично, но взял меня минуту на работу его! Вы можете также выбрать для отображения прозрачности и сочетание режимов по каждому пункту в этом окне. непрозрачность ползунки будут живы, когда вы играете сводного.
Теперь главный вопрос я знаю, все хотят спросить, сколько слоев может Motion управлять?
Для осуществления Я взял четырех видеоизображений и сделал Quad раскол. затем дублирует слой 3 раза и переехал слои так, что там было 16 изображений на экране. все играли штраф, не в реальном времени, хотя! Теперь возьмите слои, сгруппировать их в новый слой и дубликат, что в 3 раза и заново те, что и выше. результат: -

256 независимых слоев! это не будет сделано с плитка фильтра, каждый клип может быть выбран и изменен. , вероятно, достаточно сложный композитный. Организации оказывают на 8 второго клипа занимает 44 минут, используя apple 10bit несжатым кодек.
Что произойдет, если я дублировала эту три раза, и заново каждый слой, как указано выше? ну, догнать мне IBC, купить меня пивом, и я вам скажу!
несколько областей, посмотреть, прежде чем мы перейдем.
в верхней части графика является кадрах в секунду Индикатор, не очень заметны, но здесь вы можете увидеть это свидетельствует 7 fps Несмотря на то, что холст играет.

Motion тайники в RAM, так в первый раз вы играете график этой fps Индикатор будет довольно низкой. после того, как она этого не сделала, это ускорит и противодействия, которые будут отражать. Это особенно верно для изображения последовательностей.
С другой области есть беглый взгляд на транспорте являются контроль в нижней части полотна.

синий бар "мини сроки", который свидетельствует о сроках объект выбран. Что больше интереса красную кнопку слева. при этом выбраны для записи и воспроизведения график, Motion будет изучать какой-либо параметр вам хотелось нажать на. Это не только для перемещения по пунктам экрана, параметров, но, как жар на графические можно ramped вверх и вниз от руки. она точно так же, как изучение звуковых уровней Final Cut Pro, кроме она может распространяться на все.
одно большое упущение с этой кнопки панели. Я хотел бы посмотреть трансляцию монитор / выключить кнопку. почему? - Потому что с видеовыход работает, в среднем fps моя композитов вдвое! получать в реальном времени 25 fps Я играл в свою очередь, трансляции контролировать Off, И это реальная боль, как это означает, углубляясь в предпочтениях панели.

apple пожалуйста, решить эту, поколебать это работоспособность по той же причине, Так почему бы не Motion?
Если вы обнаружите, что даже при трансляции контролировать Off, вещи, которые играют медленно, Затем в резолюции, могут быть сброшены вниз с полным на половину, а третья и четвертая. Существуют также контроль за уменьшении увидеть графические элементы, которые лежат за пределами края кадра, а селектор для просмотра RGB и альфа-каналов, а.
график

график района содержит три вкладки, график, редактор ключевых кадров и аудио-редактор.
в сроки клипы не заблокированы, это больше, чем просто отображение времени. клипы можно поскользнулся, обрезается и слоями можно переставлять. слой отображается на левой стороне является близким экземпляр, что на стороне холста, и несмотря на то, что отображается как кажется немного за рамки, это так, как я самый удобный рабочий.
навигация вдоль сроки должны быть известны какие-либо FCP Пользователь. Command + / - масштабирование и из хронологии, Я и о установить и выходы из клипов и сдвига I / O пойти к и из. Единственным исключением здесь является то, что сдвиг влево / вправо перемещает только 10 кадров в то время в оппозиции к одной секунды приращениями в Final Cut.
Keyframing выглядит очень похоже на кривой редактор встряска, , но в несколько более красочным и упрощенном порядке.

необходимости можно изменить параметр, который не может быть с помощью анимированных поведения или "запись", затем keyframing позволит точного контроля. Щелкнув на слоями в слоях вкладке полотно автоматически загружает все кривые, что из объектов прямо в редакторе.
последняя вкладка аудио редактор и позволяет отслеживать из клипа или импортировать файл будет использован для анимации. Это важно, так различные графические элементы могут быть синхронизированы в точности слов в программу, пуля пролетела на точках, например.
одну особенность я хотел бы видеть в настоящее время способны оживлять показателя основываются на амплитуду звука. это будет делать излучатели частиц, таких как soundcheck очень реалистично!
приборной панели
после использования приборной панели в Motion теперь, все, что я могу сказать, это имеет неоценимое значение!
полуфинале прозрачные панели приборов всплывает и показывает общие параметры для выбранного объекта. не охота на инспектора, в ползунки или графического представления там 'плавающей' на палитру рядом с вашей композитный.

Можно, конечно, свою очередь, эти Off, Кроме того, в приведенном выше примере мы уменьшили изображение вплоть до 50%, чтобы более четко Dashboard. моя большая оконечности здесь нажать "D" на панели приборов будет цикл через все различные свойства, поведения и фильтры клип или объект.
этом нам приятно в поведении.
Перейдем к следующему разделу: поведение
этот обзор не может быть повторно опубликована без разрешения Петра wiggins
авторское право MMIV
|