вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

создание пространства в 3D AE: Часть 2 из 5

Dean Velez
Обучение :
создание пространства в 3D AE: Часть 2 из 5
создание пространства в 3D AE: Часть 2 из 5
неопределенный артикль CreativeCOW подготовка графики для видео учебник


Creating the 3D Space in AE: Part 2 of 5

Dean Velez Декан Велес
в anvel Motion обучающие программы для графики After Effects
Атланта, Грузия

© Декан Велес и CreativeCOW.net. Все права защищены.


Статья внимание:

В этой части 5-учебник, Motion графика тренер, Декан Велес исследует создания сложных особенностей использования Photoshop еще с 3D свойства After Effects. Мы также создают высокие переходы, используя путь инструменты и различные эффекты, а также глаза ловила 2D анимации с помощью слоев основатель и урегулирования текста с помощью функции отслеживания штейна. В два урока, Мы начнем нашу анимацию путем создания 3D пространстве наших потребностей паук.

фильм Проект сидеть Проект ZIP

просьба просмотреть webbkg.мов анимации Перед началом. скачать фильм и проектных файлов из красного бара выше.

1.Импорт в Интернете.PSD в составе

2.Дважды щелкните по иконке веб состав

3.изменить состав параметров для NTSC d1, 720x486 пресета, установить срок до 12:00 и очередь на передовых 3dsetting Если вы не используете 6.5

4.переключения качества для всех слоев лучше Если вы не используете 6.5

5.дублировать веб слоя 4x

6.переименуйте веб слоев сверху вниз веб-1 через веб-5

7.очередь на 3D настройки для всех веб-слои

8.выбрать новый слой нулевой объект

9.переключить свои лучшие качества Если вы не используете 6.5

10.очередь на 3D настройки для него

11.родитель всех веб слоями на нуль объект нулевой слой будет контролировать все веб-слои

12.установить позицию ключевых кадров на нульВ X 360 Y 350 Z 500 из 360 х 525 Y Z -1900

13.установить ротацию ключевых кадров для нулевой объект В X -25 Y -25 Z -25 из 20 г х 30 Z 40

14.выберите веб-2 установить Z позицию из 200 AZ вращения 25 и непрозрачности в 80 из 100

15.выберите веб-3 установки Z положение 400 AZ вращения 50 и непрозрачности в 60 из 100

16.выберите веб-4 установить Z позицию 600 AZ вращения 100 и непрозрачности в 40 из 100

17.выберите веб-5 установить Z положение 800 AZ вращения 200 и непрозрачности в 20 из 100

движущегося слоя на Z позицию и дать им некоторое ротация даст им глубину

18.перейти к началу время линия

19.выберите слой новая камера с 50mm позволить глубина резкости включен это размывание сетей, как они рядом с камерой

20.выберите слой новом свете и с учетом типа спот это будет темнить внешние края в Интернете

21.определить свои позиции по X 480 Y 120 Z -1000

22.установите интенсивность в в 50 из 200

23.установить угол конуса в 50 из 100

24.установить конуса с перьями в 50 из 100

25.переименовать интернет.PSD Состав на 1 шаг сделать из

26.Сохраните файл в веб-BW BKG

27.сделать файл с веб-BW BKG, Premultiplied не альфа мы должны заранее сделать веб перед добавлением следующей последствия или оказать времени будет достаточно долго

28.импортировать м.т. веб BKG в ваш проект

29.создать новую NTSC d1, 720x486 пресета, Состав установить срок до 12:00 и назовите его делают из

30.перетащить м.т. веб-анимации в BKG вынести из

31.переключить свои лучшие качества

32.выбрать Layer / новых / корректировка слоя

33.переключить свои лучшие качества

34.выберите эффект / контроль изображения / медианы, и установить его радиус до 20 это грязное пятно в Интернете, чтобы она с нетерпением stickier

35.набор ключевых кадров за непрозрачности в 0 из 100 это будет постепенно увеличить медиана эффект, этот эффект защелками для ключевых кадров, чтобы мы не хотим радиус ключевого кадра или она будет выглядеть порывистый

36.перейти к началу время линия

37.выбрать Layer / новых / корректировка слоя

38.переключить свои лучшие качества

39.выберите эффект / контроль изображения / медианы, и установить его на 3 продолжают пачкаться в Интернете

40.выберите эффект / стилизовать / накал Это создаст горячих точках игристого в Интернете

41.набор ключевых кадров для свечения порог25 6:00 50 25 это количество света районах накал будет реагировать на "0" самого высокого и 100 является самой низкой

42.набор ключевых кадров для свечения Радиус  10 6:00 25 10 это сумма размыть накал будет

43.набор ключевых кадров для интенсивности свеченияв 2-6:00 1 из 2 Вот как яркое сияние будет

44.перейти к началу время линия

45.Сохраните файл как веб BKG

46.файл, как сделать веб-BKG, Premultiplied не альфа

Для получения дополнительной деканата Tutorials, нажмите на логотип в правом.



Если вы обнаружили на этой странице от прямой ссылке, пожалуйста, посетите наши форумы и читать другие статьи на CreativeCOW.net





ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol