Данная статья основана вокруг Аврора воспламенитель "Аврора" и фильм-карты вариант. это в основном дочь карту, которая сидит на вершине воспламенителем основной PCI-карту. фильм карточка дает следующие возможности RT в стандартной четкости:
- RT обратной Telecine
- 3:2 выпадающее на выходе
- аудио сроков компенсации матч 24 или 23.976 fps ставка
- почтовый ящик маска на выходных в любое обычай пропорции
Несмотря на то, что фильм "Аврора-карты в основном ориентирована на людей Редактирование фильма, захват telecined кадры из ленты с обратной Telecine РТ и выводит в кино сократить список инструментов, мы сосредоточимся на том, как эта карта может функционировать в качестве инструмента для аниматоров и их производство работ.
немного истории...
Мультфильмы традиционно были застрелены на 24 fps, которая является одной рамке курса кинофильмы снимаются (не принимая во внимание в рамках или за двигателя, конечно). даже традиционные "допинг листа" (или "X-листы"), в котором анимации, приуроченная к красиво сгруппированы в 8-ряду сегментов (каждый отдельный подряд представляет собой кадр из фильма). трех сегментов (24 строк), равная 1 секунда анимации времени. Coincidently, двух сегментов (16 строк), равную одной ногой в 35-мм пленки, но я отвлекаться. когда окрашены анимации ceļš завершены, анимацию фотограф снимает один чел в то время, в строгом соответствии с допинг лист. когда фотограф завершил 24 выстрелов, он или она завершила одну секунду готовой СМИ.
так как это перевести в цифровой анимации? хотите верьте, хотите нет, 24 fps производство не только выглядит прохладно, но также может сохранить вас тонны продукции временем ли вы делаете 2D или 3D анимация.
чересстрочных полей и прогрессивные кадры
при работе с видео на 29.97 fps, Мы всегда работают с чересстрочных полей. для каждого кадра видео, Есть два набора чересстрочных полей: АН "нечетные", или "верхней" поля и "еще" или "низкий" поле. этих областях изменения 60 раз в секунду. он это переплетение, что причинами видео иметь чистую, гладким и резким смотреть на нее. Некоторые могут сказать видео выглядит "стерильными". Если вы приостановите кадр видео при движении в нем, Вы увидите горизонтальные линии 1-пикселей в высоту. эти линии также будет мерцать (в режиме паузы в обоих кадрах активной) на ваш монитор NTSC. при воспроизведении, все гладко.
Когда вы увидите, что система включает 24P редактирования, Это означает, что можно изменить на 24 fps в pRogressive кадра в режиме. прогрессивные кадры виду нет чередования в кадре, Таким образом, производство полный вертикальный кадр информации.
так что цель состоит в том, чтобы создать 24P средств массовой информации и использовать ее в наших стандартных чересстрочное видео миру на 29.97 fps.
Давайте посмотрим на процесс производства
ли это заявление как NewTek Lightwave Или 3D Adobe After Effects, Вы работаете в линейный график и сроки, которые необходимо предварительно получить от времени до времени, чтобы посмотреть, как выглядит анимация после каждого изменения или дополнения. с 24 fps Хронология, Вы уже нокаут 6 кадров в секунду от времени обработки. ваши мультфильмы будут грузиться быстрее, за что-то вроде RAM просмотре в After Effects и это только начало.
ладно, так вы закончили с анимацией, и вы готовы вынести ваш Оскар ™ победы шедевр. Обычно вы бы сделать до 29.97 fps, либо верхнем или нижнем поле первое. сделал традиционной анимации использования чередования? щеколда нет! все это было выстрелил в полном прогрессивные кадры фильма! Очевидно, так мы хотим, чтобы следить, что структура. Для этого, сделает ваш анимация не чересстрочных полей на 24 fps.
, когда проект закончен рендеринга, Вы увидите нечто новое... она оказывается гораздо, гораздо быстрее! Это происходит потому, что: (1.) Вы вырезания 6 кадров в секунду и (2.) Вы не делает полей. Когда вы вынести с поля, Вы на самом деле делает 60 "половины" кадров в секунду в большинстве случаев. так и для каждого кадра видео, компьютер должен пересчитать данные в два раза... в верхнем поле и нижнем поле. Да, но с полным прогрессивных 24 fps кадры, Мы только рендеринга 24 кадров в каждом втором из анимации. В некоторых случаях, сделает ваш раза можно сократить более чем наполовину. Нравится ли вам эта идея до сих пор? читать, еще не все!
давайте вертикальной чувак!
Так как о почтовом ящике эффект? Хотя это не имеет ничего общего с 24P рендеринга или редактирования, она может сделать анимацию посмотреть прохладно и он спасет вас от вынести раз тоже. вместо того, чтобы просто добавить почтовый ящик маска для создания черными полосами в верхней и нижней части экрана, просто изменить размер кадра для надлежащего пропорции. Например, скажем, вы хотите создать анимацию с 2:1 пропорции. вместо рендеринга анимации на 720x486 (в d1 спецификации) в почтовый ящик маска, просто сделает вашу анимацию в 720x328, неприсоединения квадратных пикселов (или 720x364 пикселей площади) без маски. Поступая таким образом,, Вы потенциально сократить ваши вынести время, поскольку там меньше данных вынести на 328-высокая рамка чем 486-высокая рамка.
с меньшим размером файлов в связи с 24 fps и по вертикали меньше кадра, там будет меньше накладных на пропускную способность системы, а. Это особенно полезно для людей, использующих несжатой Аврора кодек. это яркий пример победы-беспроигрышную ситуацию!
экономии дискового пространства, используя Аврора несжатым кодека на 5-секундный отрывок:
| 720 х 486 @ 29.97 fps |
100.1 Мб |
(20 Мб / сек) |
| 720 х 328 @ 24 fps |
54 MB |
(10.8 Мб / сек) |
он достоин того, чтобы отметить также, что все эти функции, будь то 24 fps воспроизведения, RT 3:2 раскрывающемся, почтовый ящик маскировки, и т.д.., все это может функционировать вне Final Cut Pro. Если у вас вынести 24P файл из After Effects, Вы можете быстро открыть его в фильм QuickTime Player (или любое приложение, которое воспроизводит файлы QuickTime) и просматривать его с 3:2 раскрывающемся, Letterboxing, работ... все о вашем NTSC видео монитор. не нравится, делают? вернуться к After Effects, исправить и повторно вынести. не нужно открывать Final Cut Pro, импорта и воспроизведения (не говоря уже о необходимости удалить файл Final Cut Pro Если вам не нравится, делают).
редактирование в 24P Final Cut Pro с воспламенителем фильм
При довести 720x328, 24 fps прогрессивное QuickTime файлов в FCP, Убедитесь, что ваш FCP Сроки параметры соответствуют клип резолюции. один ключевой элемент, который можно легко игнорировать это, чтобы убедиться, что клип настройки настроены на неприсоединения квадратных пикселей в FCP браузер. Последняя вещь, сделать это убедиться, что у вас есть 24 fps (или 23.976) проверяются в вашей панели управления зажиганием. Если вы оказанные Аврора кодек и все настройки верны, в 720x328, 24 fps Файл будет бултых прямо в FCP сроки без каких-либо импортных или оказание необходимой транскодирование. все воспламенителем РТ потенциала также будет функционировать должным образом. Вы также заметите, что воспламенителем автоматически добавлена черная с верхней и нижней части экрана для идеальной почтовый ящик. как пятно!

отметить, что редактирование timebase установлен в 24 fps и на местах доминирование установлен ни один. Аврора несжатым качество может быть установлен только на 75% (если вы перетащите ползунок, Он будет оснастки на 75%), но это еще в лучшем качестве (несжатых)... Аврора решила оснастки на 75% и более точно отражают 4:2:2 цветового пространства d1 видео работает с видео не 4:4:4.
Одно дело я лично хотел бы добавить это воспламенителем фильм карты РТ почтовый ящик маска. Таким образом, сокращение 1 пиксель у верхней и нижней части вынесено 720x328 файл (если это установлено в 2:1 пропорции) при воспроизведении. на всякий случай есть один пиксель отходит в делают или есть мягкие края или независимо, маска будет заботиться о нем. это совершенно не нужно, но я хотел его использовать, поскольку опция есть, и не сосать любых накладных из системы. реальная цель РТ почтовый ящик маски заключается в том, чтобы скрыть фильма ключевые коды от источника telecined. Это также хорошо для материал, снятый на видео с определенным соотношением почтовый ящик в виде. нет необходимости поглощать пропускную мощность с Final Cut Pro 'S почтовый ящик эффекта маски.
Вы заметите, что при воспроизведении анимации обратно в сроки 24P, с воспламенителем фильм карты добавив 3:2 раскрывающихся в режиме реального времени на ваш монитор NTSC и VTR палубе. Это дает ей прохладно, что движение фильм смотреть 24P настолько знаменит... такой мечтательный, Сюрреальный, строб-вид. лучшая часть заключается в том, что все это в реальном времени... не делает на всех! ваш анимация сейчас напоминают длительный процесс традиционно сфотографировала ceļš.
С или не п, Вот в чем вопрос!
Одно дело вы не хотите делать это сочетание 24P анимации (с 3:2 раскрывающемся 29.97 fps видео) со стихийными 29.97 чересстрочное клипы (например, выстрел видео). анимаций будет иметь строб-как качество, и на остальной части видео будет свежий и чистый. это может делать анимацию, как оно было вынесено неправильно, даже если он действительно не. аналогичным образом, Вы не хотите смешать 29.97 fps чересстрочных анимации с клипами, которые были расстреляны на пленке, что держать их 24P динамика: 3:2 раскрывающемся. Это может сделать анимацию, как смотреть "дешево", поскольку анимация не отражает высокий конец внешнего вида 24P фильма он пытается соответствовать. для самых полировка результаты, стараются держаться подальше от смешивания кадров в анимации и выстрелил видео / фильм.
единственный раз, смешивание 24P и 29.97 fps чересстрочных СМИ, как на работу, когда производство выстрела по 24P (фильм) и прекращение кредитных сканирования (вынесено на 29.97 переплетающиеся с) двигаться в сторону повышения. с видео, естественно, чересстрочных на 29.97 fps, это разумно воспользоваться этим в кредит сканирует. Текст будет легче читать с медленным движением вверх.
дополнительно, следует быть осторожным, как они двигаются или анимации объектов в мире 24P. на справедливое право скорости, объект или символ может появиться очень flickery, ли посмотреть на постепенное монитор ( HD и компьютерных мониторах) или стандартного видео монитор с 3:2 раскрывающемся. Например, Однажды я увидел общенациональных коммерческих на крупные сети во время прайм-тайм одного из основных продуктов компании. все, был застрелен на пленку, и можно сказать, существует большой бюджет на этот. они продукт коробки (упаковки) двигаться слева направо и справа налево. в мерцание было настолько плохо, что Вы не могли читать текст на упаковке продукта! Я видел только в коммерческих воздушных раз и понял производитель получил огонь. Это та область, вы должны быть осведомлены о том, когда storyboarding анимации для вашего 24P. Пан просто слишком медленно или слишком быстро, и ваши движения будут выглядеть ад. Добавление размывания движения обыкновение делать многое для лечения фликкер либо.
для веб-или CD-ROM
Еще один бахрома пользу все эти вещи 24P. путем создания клипов, которые 24P, Вы можете конвертировать вниз на веб-или CD-ROM формате с лучшими результатами, и качество воспроизведения. С Есть не чересстрочных полей в видео, преобразование клипа на меньшем формате (например, QuickTime Sorenson) имеют обыкновение на смесь или интерполировать поля вместе. Это может привести к более чистой, а иногда и четкое изображение, в зависимости от сжатия, как мало участвуют в окончательном видео-файл. также, с видео работает на 24 fps, Вы можете оставить этот кадр ставке, которая будет производить меньше веб-файлов, чем 29.97 fps веб-файл, или вы можете сократить его в два раза (12 fps ) Без интерполяции (таким образом, поддержание качества изображения), и в результате чего даже меньше, видео-файла с меньшей пропускной способностью накладные. преимущества 24P просто держать штабелирование вверх!
аналогичным образом, Если вы работаете в вертикально меньшего размера кадра, Вы обыкновение обязательно хотят letterboxed видео на ваш веб-сайт или компакт-диске. как правильно выдавливается размер кадра без почтовый ящик выглядит лучше всего. Вы можете сжать видео с вашей веб-или CD стандарты без выращивания сельскохозяйственных культур и обеспечить меньший размер файла с меньшей нагрузкой на пропускную способность.
заключение
Есть несколько новых мультфильмов, которые выпускаются в стандартном d1 работает на 29.97 fps с чередованием, но, по моему мнению, они не выглядят так хорошо, как традиционная 24P. хотя это может быть большой мультфильм, Я думаю, есть определенное подсознательное чувство кто-то получает, когда это будет сделано в Сюрреальный 24P моды, , который добавляет к полноте анимации.
объединение 24 fps, не чересстрочных полей и вертикально меньше размер кадра на почтовый ящик будут экономить огромное количество времени производства, вынести времени, размеры файлов и пропускную накладные. Конечно все это возможно без Аврора воспламенителем фильм систему, но вам нужно сделать много делает с меньшей гибкостью в конце.
ваш анимированный 24P производства 3:2 раскрывающемся кино будет выглядеть идеально на проект в конце. все плюсы этой карты, Я не могу рекомендовать Аврора фильм вариант достаточно. Смотреть из Ханна-Барбера, Аврора воспламенителем фильма пользователи находятся на передний край!
определенный артикль Аврора воспламенителем фильм карту вариант списков на $ 3,999.По состоянию на 00 июня, 2002.
Oneriver СМИ, , которая сосредоточена на производстве анимированный контент для трансляции, , а также производственные нужды, выступающей за содержание разработчиков. новых средств массовой информации oneriver демо катушечная в настоящее время редактируется (и создал) полностью 24P на 720x328. и, конечно,, правый лаборатории его самых любимых мультфильмов в мире.
Статья, фотографии и изображения © 2002, Марко Солорио
|