Для этого проекта вам понадобится "Культ последствия" плагинов или эквивалент
Для этого проекта вам понадобится Adobe After Effects 4.1 или более поздней версии
Для этого проекта вам понадобится Trapcode "блеска" подключаемый модуль
Создание текста эффект
сначала создать новый проект, а затем создать новую композицию 1000 x 1000, 5 секунд.
создать прочную, 720 х 486, и применять "основной текст" фильтр (эффекты основного текста) для его. создать некоторый текст. затем применить культ последствия "шероховатым края" (эффекты культовой эффектов ce_roughen краев) фильтр, чтобы его.
установить время до 00:00 и настроить фильтры, параметры, как показано на рисунке ниже. установить ключевой кадр (кликните на слово эволюции, удерживая клавишу "Alt" ключ самый простой способ это сделать) для "Эволюция" Setting (должна быть на "0").
вперед на 1 секунду и установите ключевой кадр для "резкость края".
вперед на 2 секунды, и установите ключевой кадр для "граница", а другой для "шкала"
вперед около 03:25 и изменить "острие резкость" Установка в 0.3, создания нового ключевого кадра в этом процессе для каждой.
вперед на 4 секунды, и изменить "граница" Установка на "0", и "Эволюция" настройки "-1" (или -360 градусов), создания нового ключевого кадра в этом процессе для каждой.

создать новую прочную и потом применять "Культ последствия ce_paint" (эффекты культа эффектов ce_paint) фильтр, чтобы его. (в AE 5, Эффект векторных краска).
с помощью щетки достаточных размеров, Краска на слой с тем чтобы охватить текст на нижнем слое (см. Краска инструкции, чтобы узнать, как это сделать). тогда, установить "режим" в "живой штрихи" и "составные краски" до ", как обратная штейна".
Предварительный просмотр анимации, и вы должны увидеть ваш текст, показал, как с течением времени, если он в письменном виде на экране. настроить ce_paint "скорости воспроизведения", чтобы получить желаемые сроки для анимации.
Precompose слоев и название нового precomp-то смысл, как "текст / краска Comp".
создание плазменного кольца эффект
создать новую композицию 1500 x 1500, 5 секунд. (если у вас нет культа эффектов подключаемые модули, скачать CE круга она фальшивая проекта здесь.)
создать прочную, же размера, как Comp, и применить последствия культа "ce_circle" (эффекты культа эффектов ce_circle) к нему. на 02:15 создать ключевой кадр для окружности радиуса с ней установлен на "0". установить края всплывающего меню "толщины и перо". установить "перо внешнего края" на "0" и "внутренней кромки перо" на "25". Установите для параметра "толщины" на "20" и "режим передачи" на "НЕТ".
вперед на 5 секунд, и изменить "Радиус" для параметра "1000", создания нового ключевого кадра в процессе.
создать второй твердых и применять "ce_noise турбулентных II" (эффекты культовой эффектов ce_noise турбулентных II) для его. настроить его параметры, как показано на рисунке ниже. со временем, на 00:00, установить "Эволюция" настройки "-180", и создать для него ключевой кадр.

вперед на 5 секунд и изменить "Evolution" параметр "-1" или (-360 градусов), создания нового ключевого кадра в процессе.
Precompose двух слоев, и позвонить в результате композиция нибудь значимого, как "турбулентных круга Comp".
создания новой композиции, 1000 x 1000, 5 секунд, и название что-то смысл, как "круг + 3D Comp", перетащить "турбулентных круг Comp" в его, и применение "базовой 3D" фильтр (эффект перспективы Основные 3d). измените параметры, как показано на рисунке ниже.

Предварительный состав. Вы должны теперь иметь плазмы кольцо, выглядит примерно так:

чего все это вместе
создания новой композиции, 1200 x 1200, 5 секунд, и перетащить "круг + 3D Comp" в его, и применять "светиться" фильтр, чтобы его.
настроить параметры фильтра, как показано на рисунке ниже:

перемещение вперед по времени "02:15 "и создайте ключевые кадры для светит" исходный пункт "и" фазу ".
вперед на 5 секунд и изменить "источник точка" параметр "660, 400 ", и этап "1x" (или 360 градусов), Создание новых ключевых кадров для каждого в этом процессе.
перетащить "текст / Comp краски" в составе, и применение "базовой 3D" фильтр (эффект перспективы Основные 3d), "блеска" (эффект Trapcode блеска) фильтр, и (свободно загружаемое) "Unmult"(Эффекты Knoll unmult).
настроить параметры фильтра, как показано на рисунке ниже:

перейти к "00:07 "и создать ключевой кадр для блеска" луч длиной "
вперед на 5 секунд и изменение блеска "луч длиной" до "0", создания нового ключевого кадра в процессе.
Завершение
создать новый состав 720 х 486, 5 секунд, и название что-то смысл, как "основной Comp".
вынести из фильма, И это все есть. надеюсь, вам понравится. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в Creative COWTrapcode форум.
- Марк Симпсон
Вы хотели бы узнать больше о знаках и увидеть другие статьи, написанные им? Нажмите здесь.
|