Статья внимание:
пометить Симпсон использования атомной энергии эволюции карта уничтожить 'эффект и Adobe After Effects производство комплекта'S " Motion математика ", чтобы имитировать в стиле привело аудио метр.
Я хотел бы создать 15-вторая компания ID поставить перед моим видеоматериалов, которые подчеркнули как аудио-и видео аспектов моего бизнеса "джем Digital". концепции участвовали с большим маска формируется буквы "застревание" наполнен видеоклип некоторых звукового оборудования в стойку. позиционируется под маской была быть анимация, состоящая из семи сегменте привело "Аудио-метр", , в котором каждый сегмент письме содержится одно из слов "цифровой". Этот измеритель будет "зажигать" в ответ на звуковой дорожке так же, как в реальной жизни привели аудио метр. Это пример того, как я создал метр.
Ключом к этой технике в тщательной подготовке к источнику кадры. После принятия решения, сколько слоев, и какой цвет счетчика будет содержать (в данном случае семь - 4 зеленый, 2 желтый, 1 красная), создать один сегмент в приложение по вашему выбору (я использовал Adobe Illustrator ), и дублировать его столько раз, сколько необходимо для получения требуемого количества слоев. настроить цвета по своему желанию, и разместить их рядом (или в вертикальной линией, по желанию). в результате должна содержать графические слои, которые в точности такого же размера (не перекрывающихся, или содержащие пробелы между ними). этот графический будет обратной нашу "карту уничтожить" слой.
создать другое графическое это точно такой же размер, как всего несколько графических сегмента в один шаг, и превратить его в цвет, соответствующий фон, что метр будут назначены на (в данном случае черный). Это будет на передней стороне нашей карты уничтожить 'слой.
запускать After Effects и импортом графики сверху, плюс один звуковой файл, который будет использоваться для контроля за метр. перетащить эти файлы на временной шкале.
выключения задней графических тем, что он не виден, нажав слоя 'глаз' значок.
выберите на передней стороне графики (тот, который представляет собой сплошной цвет), и применять эволюции "протрите карту": эффект Эволюция протрите карту.
внутри "карточки уничтожить" набор "строки" на "1", и "колонн" на "7" (или в ряде сегментов, если отличается от семи). если ваш счетчик будет работать в вертикальной моде, обратить вспять эти номера.
набор "Назад слоя" на слой, содержащий несколько сегменте графических метр.
Убедитесь, что "ось панель" установлена на "Х" для горизонтального метров, или "Y" для вертикальных метров. набор "панель для направления вы хотели счетчик для работы (от" низкого "уровня до" высоких "уровнях), В этом случае "слева направо".
установить "переходный ширина" в ".001 "(абсолютное" 0 "не даст первый сегмент, чтобы отключить).
с "Alt ключевых провел вниз, переместить "перехода полного" ползунок туда и обратно. Вы должны увидеть метр сегментов очередь включается и выключается в нужном направлении. каждый сегмент должен очередь полностью включается и выключается. если сегменты свою очередь, частично или отключить как ползунок перемещается, перепроверять, что вы поставили на "переходный ширина" контроля .001 (шаг 9).
с лицевой стороны графики (цвет) слой еще выбранные, применить слой ключевого кадра ассистент Motion математика, и загрузить "layeraud.мм "скрипт, который поставляется с AE, расположенных в " Motion математические сценарии "папки.
набор "слой 1" в том же слое, что карточки уничтожить применяется к, и установить слой 1 "собственности" на "карту протрите / полного перехода" (а именно это мы хотим Audio Layer контроля).
параметра "Уровень 2" для слоя, содержащего нашу аудиофайл. установить слоя 2 "собственности" на "уровне", (а это то, что мы хотели бы использовать для контроля над собственностью слоем 1).
скорректировать "минимальный" и "максимальный" ценностей в случае необходимости, чтобы получить желаемый ответ кривая от метро. Вы, вероятно, чтобы открыть Motion Math диалог несколько раз, чтобы получить право параметры. каждый раз, когда вы открываете диалоговое движения математике, Проверьте все настройки, и если правильно сценарий по-прежнему применяться до закрытия. Я обнаружил, что для этого конкретного проекта 'минимальный' настройки "-50" и "максимальная 'установка" 1500 "позволило метр в свою очередь, полностью выключен уровни являются низкими, и отдельные вершины хит на красный сегмент когда уровни на их громче.
закрыть Motion Math диалоге ( "Применить") и RAM Предварительный счетчик для обеспечения его функционирования в соответствии с пожеланиями.
Я хотел применить дальнейшие последствия на метр, поэтому я вложенных его в другом составе и применил фильтр накал к ней (эффект стилизовать свечения). Затем я тащил другой экземпляр многолетних сегментирована задней графические на сроки от новой компании в качестве верхнего слоя, и установите его непрозрачность на 50%. Это создает эффект наличия метр состояние, в котором была видна метр, но светодиод не горит. , когда звуковая дорожка играет, метр в сегменте загорается с легким сиянием вокруг них, точно так же, как реальный метр будет.
Если у вас возникли проблемы с общим размером графических элементов, и необходимости их корректировки, Это может быть сделано в After Effects, Но помните, что "карточка уничтожить" использует оригинальные размеры графических и игнорирует любое масштабирование вы подали заявку на слой. способ обойти это, чтобы изменить размер графического качестве желаемой, Затем гнезда или precompose графического. использовать графические результате в "карту уничтожить" вместо оригинального, и все должно быть хорошо. Вы можете достичь метр "статической позиции смотреть", описанным выше, не гнездятся в cardwipe слоя, простым поворотом многолетних сегмент 'задней' слоя видимость назад и установите его непрозрачность до 50% (это должно быть в верхней части слоя, к которому вы обратились "карточки уничтожить"), но любые эффекты свечения, как вы хотели бы применить к cardwipe задней не будет работать правильно, если это вообще.