вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

грунта на NLE Качество видео

Ron Shook
Обучение :
грунта на NLE Качество видео
грунта на NLE Качество видео
неопределенный артикль Creative COW Редакционное перспективы



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
плечо высотой глаза производств
Чикаго, Иллинойс США

©,2003, Ron и покачала CreativeCOW.net. Все права защищены.

Статья внимание:
В этой статье, Ron покачал попытки в относительно неприсоединения techy способ поставить некоторые точки зрения по ряду вопросов качества, присущие сегодняшнему нелинейного редактирования технологии. возможно, вас магазин для вашей следующей NLE или услуги в NLE / Редактор, Вы будете иметь лучшее фоне просим важные вопросы и разделения важные вещи от продажи рекламы.




Я вижу ряд заблуждений плавающей вокруг коровы и других мест проведения форума, по поводу качества видео вопрос. В ходе моих мыслей, имеющих пересмотрены с этим гораздо лучше, чем договоренности с разминированием, Я был несколько неправильных раскрыто себя. На самом деле я достаточно ли я нырнул слишком глубоко в воду. Я что-нибудь из моего собственного видео "Инженерный,", Но я не инженер любого участка воображение, хотя я вокруг этой отрасли, поскольку телевизионные трансляции телевизионных равнялась с кое дорогих корпоративных / промышленное телевидение. Я взял вещи или два при переходе от первого недорогих портативных ТВ передача отправлено из Японии (EIAJ Б И З) сегодня. Я буду пытаться в относительно неприсоединения techy способ поставить некоторые точки зрения по ряду вопросов качества, присущие сегодняшнему нелинейного редактирования технологии. возможно, вас магазин для вашей следующей NLE или услуги в NLE / Редактор, Вы будете иметь лучшее фоне просим важные вопросы и разделения важные вещи от продажи рекламы.

Признавая эксперты

После составления настоящей статье я представил его на прочтение 3 интернете видео гуру, которые были наиболее влиятельными в помогая развиваться независимо от понимания я по поводу вопросов, рассматриваемых здесь, Адам увядания, Тим Данкан, и корову собственного Филипп hodgetts. Я благодарю эти gentlepersons за их понимание и помощь, и не хочу, чтобы моя благодарность будет похоронен на дне исчерпывающим образом. Я также не хочу, чтобы мое мнение, высказанные здесь, будет heaped на голове. мое мнение моей, представленные на чувак, кто ТВ антенна была повешение в клочья в течение года, и кто смотрит наиболее бога-ужасно сигналов, счастливо наслаждаясь содержание.

Адам увядания является одновременно и инженером, и видео пользователя. Он является dv25 апостол в гуру, часто донором DV Журнал (следите глазами за недавних и предстоящих статьях Адам, касающиеся некоторых из обсуждаемых здесь вопросов), и неустанные веб-донора, несмотря на его отдельные претензии к лени. (г) обнаружить ширина Адам интересов и знаний, и услуги он предоставляет в www.Adamwilt.com, в том числе о технической стороне вещи мы делаем, чем вы когда-нибудь думает, что Вам необходимо знать.

Тим Данкан является наиболее любопытных, скептический, и вынуждены экспериментировать любой видео чувак, что я знаю. Он используется и экспериментировали почти все крупные NLE все сделал. Тим можно подобрать и стать достаточно экспертов по NLE на неделю с энтузиазмом и резкого критика (г). он будет считать большинство из нас 6 месяцев, сделать то же прогресс. Тим был главной торговой показать демо-исполнителя по целому ряду NLE 'S разных мастей на протяжении многих лет. Он запускает производство и должность дом в Нэшвилле, и, подобно Адаму, Работа в Интернете с отказаться. Тим посетить веб-сайт, www.Zapdigital.com.

Филипп hodgetts, хосты на AE, FCP, Media100, Premiere, и QuickTime корову форумов (этот мальчик получает около (г)), и был добавив его превосходное мастерство на нашей веб-индустрии знаний так долго, как только кто. Филипп революционной внимание в последние годы в области связи учебную подготовку и помощь, которую пробки прямо в инструменты, которые многие из нас использовать. Перечень этих "Компаньон" и "Умный помощник" продукции продолжает процветать и расти, поскольку пользователей давать им. Подробнее узнать о них на сайте Филипп, www.Intelligentassistance.com.

где мой бюджет?

при ограниченном бюджете на следующий производства, и я до сих пор не целовал в безграничные один (г), две общие соображения всегда находится в состоянии войны, Что нужно делать и то, что вы можете позволить себе делать. он платит бы знать, какие технологии / стоимость компромиссы являются по дороге в целом производство, пост-продакшн, распределение цепи. эта дискуссия будет предпринята попытка проанализировать ряд факторов, которые могут повлиять на окончательное техническое качество Вашей продукции, сосредоточившись на пост-продакшн часть цепочки, которые быстро становятся почти повсеместно NLE. мы будем время от времени оглядываясь на производстве технических и ожидает распространения технических, но она находится в пост-производственных условиях, когда большая часть сигнала происходит манипулирование. Я упоминания конкретных NLE аппаратное и программное обеспечение время от времени в качестве примеров, и бросить спорный мнения аудитории. но, Это не один удаленно NLE выскакивать, но обсуждение технических параметров, что может добиться качества в цепи, Какими бы ни были NLE. как Discreet Изменить * или, используя продукт не находится в разработке, но еще множество сильнодействующих, Я не много осей измельчить или NLE продукта для защиты. на самом деле, это мое мнение, что растущее большинство из оставшихся в живых профессиональные NLE 'ы в низких и средних диапазоне от "не слишком скромное больше" Adobe Premiere к AVID Симфония имеют в основном теми же возможностями, и большинство ничего общего с feature sets.

стоимость В.С.. Вопрос качества

настоящей статьи, имеет свой импульс в вопрос на форуме редактором, который был подготовлен документальный фильм для трансляции, которым он был действительно гордимся тем,. в doco был застрелен на высокие видеокамеру DVCAM (4:1:1), захватили аналоговых компонентов на 4:2:2 родной MJPEG NLE и отредактирован. на его вопрос: она стоит времени и затрат с точки зрения качества записи мастер редактирования ленту с более высоким качеством, чем DVCAM? Естественно, это привело к обсуждению того, что происходит, когда различные видео-форматы оставить камеру на пост приключения, и где и каким образом они могут пойти, когда Отруб на жестком диске может. ответы, не всегда простые или просто. BTW, Я не буду вдаваться в различия между NTSC и PAL видео здесь. хотя Существуют технические различия, они приводят к несколько практических различий в контексте данного обсуждения, и к тому же я, вероятно, слишком много вещей, неправильно. (г)

Давайте строить мифический пользователь, "Pat."Давайте предположим, что патент был говорят, что, С момента ее производства был застрелен DVCAM, нет никаких преимуществ в освоении отредактированную версию о "высоком" формате. Это, в действительности по существу дела было похлопать редактировалось ее производства на 4:1:1 dv25 родной NLE, но поскольку она редактировалось ее производства на 4:2:2 родной MJPEG NLE, другие факторы, вступают в действие. нет образом, что она может выводить ее урезать до dv25 от нее NLE и думаю, что она будет иметь те же качества, как на одном из dv50 форматов или digibeta.

Вполне вероятно, что какие-либо непереработанные кадры в Pat's Cut не будет принимать каких-либо, но и маргинальные качества хит, цифровом формате, что она решает для вывода на. На самом деле ее dv25 кадры будут действительно тариф немного лучше в DV родной NLE, но композиции, FX, и графики, будет снижаться по сравнению с ее 4:2:2 системы. эти элементы, также будет деградированные, при выходе на DVCAM из ее 4:2:2 NLE. она может быть "достаточно хорошо", но это не так хороша, как ее система способна. С Pat's I / O является аналоговый компонентный есть, В дополнение, всего много транскодирование продолжается (2 проходит в, 2 проходит Out), который добавляет качества хитов, что она мероприятий по, и, вероятно, требует вывода в меру имеющихся формат.

Dv25 В.С.. Производство других цифровых форматов И betasp

Организации "почему" в этом содержится в резолюции, цвет компромиссы, которые делают возможным dv25 формате. Ниже приводится лишь квази-технического обсуждения, потому что я только квази-технического мозга и уровень понимания. (г) определение стандарта цифрового видео, как d9, Dv50 форматов и digibeta является YUV 4:2:2 компонент резолюция с первого числа, представляющие яркости (Б И З) компонента, а два других номера, цветности (цветной) компоненты. Хроматический резолюции 1 / 2 яркости резолюции. Betasp, как эти форматы, хотя и не цифровой, _ использует приблизительно на сумму в яркостная компонента полосы пропускания для каждого из двух ее компонентов цветности пропускания. такого уровня, что является главным сжатия и уменьшение пропускной способности на цветность, будь то аналоговый или цифровой, делается возможным благодаря тому, что человеческий глаз более приспособленные к деталям, чем яркости и цветности, таким образом, мозг получает свой смысл резкость изображения большего от яркости, чем цветность.

Dv25 ( DV, DVCAM, Dvcpro25), 4:1:1 форматах, Пользуясь этой сжатия цветности еще на 1 / 4 резолюции о яркости. это по-прежнему работает очень хорошо для записи в "реальном мире", которая состоит в основном из относительно низкая насыщенность цветов тем, что отсутствие цвета резолюции идет главным незамеченным, i.e., мы не замечаем в обрез. Dv25 работает так хорошо в документировании "реальном мире,", Который я бы не решаются сказать, что она превосходит betasp для использования этой. с таким же высоким качеством камеры голову dv25 будет значительно лучше, чем betasp (более чем на 500 строк VS. менее 400 строк), и значительно лучше, сигнал / шум (более 5db лучше). результатом является то, что изображение будет выглядеть резким и менее зернистым с dv25 В.С.. Betasp.

единственной крупной предостережение заключается в том, что betasp считается лучше для записи цветным экраном работу для цветности вводу в силу своей лучшей пространственной цвет резолюции. по крайней мере, это было принято аргумент. Я его на хорошие полномочия, что этот аргумент является несколько благовидный. Dv25 имеет, фунт на фунт, одних и тех же цвета, как резолюция betasp, и более дорогостоящие цифровые форматы имеют два цвета резолюции. однако, Существуют аномалии при переходе от DV кодека для RGB для цветности манипуляции, которые делают цветности манипуляция с dv25 более проблематичным, в результате псевдонимов (steppy) манипуляция. Получается, что цветность манипуляция может быть выполнена с dv25 источников тем же успехом, как уровень betasp. Хитрость заключается в том, чтобы слегка размыть канала RGB, что соответствует цвет используется для манипуляции, как правило, синий или зеленый. какого-либо программного обеспечения композиции программы стоит своей соли может сделать это. это не то, что вы не можете выполнять запись на dv25 для цветности манипуляция и сделать хорошую работу, но вам придется futz больше в программное обеспечение, чтобы его работы, а также с betasp возникла кадры. этого явно потребуется какое-то, вероятно, значительно больше, время. помимо этого dv25 является очень хорошим приобретением формате.

Dv25 В.С.. высокого качества (и высокой стоимости) цифровая пост-продакшн форматов

но..., Dv25 как родной редактирования формате начинает падать вниз после того, как вы отойти от базового резки в композиции, FX и графики, где отсутствие пространственных цвет резолюции начинает иметь совокупный диапазонов и отрицательные последствия псевдоним. лучше (аппаратные помощь) DV родных системах, как буря, и Canopus Matrox rtx100 поможет свести к минимуму эти неблагоприятные последствия, выполнив все видео-обработки с особыми недорогих аппаратных средств в 4 -:2:2 царство. оно поможет, но они еще до выхода DV через FireWire или аналоговых, как правило, с использованием AY / с соединение которое ухудшает изображение.

так Есть причины для тяжелого оборудования 4:2:2 родной редактирования систем, они более решительно и, таким образом, в плавный цветовой видео компонентов, и они могут принимать и доставить I / O с высоким качеством форматах и сохранить большинство, что качество. Похоже Есть 11 способов с воскресенья с точки зрения технологий и технических философий о том, как создавать и использовать эти тяжелые системы, включая, но не ограничиваясь ими форматы сжатия, YUV или RGB родной, потерь или несжатым, а теперь 10, 12, или 16 битная обработка вместо старых резервных 8 бит. все они имеют свои сильные и слабые стороны, но они все лучше, чем родной dv25.

предыдущее заявление может быть слишком широкими или дает слишком много. Мы все видели в dv25 миру, как резкое может быть разница в качестве между различными версиями программного обеспечения DV кодеки. что изменение качества существует и в других цифровых кодеки, а и просто потому, что кодек 4:2:2, не означает автоматически, что его функции, а также он должен, по сравнению с возможностями, и конкурирующие 4:2:2 кодеками. инженерных стандартов и качества развития всех производителей. без упоминания имен, можно, возможно, даже вероятно, Есть, что некоторые старые поколения 4:2:2 аппаратные решения, принять качества заднее сиденье, насколько в настоящее время 4:1:1 урожая аппаратных выбор, просто из-за передовые инженерные.

компрессии кодеки

не все кодеки сжатия, используемых в профессиональных NLE 'S равны. наибольший NLE 'S, за исключением некоторых более поздних инженерных технологий с новыми сжатого и несжатого кодеки, использовали, и впредь использовать, собственнического аппаратного сжатия MJPEG. эти кодеки не столь эффективным, как и более поздние mpeg2, I-кадра кодеки, i.e., они используют больше дискового пространства для сопоставимы по качеству. но, На другой стороне медали, MJPEG сжатие очень легко масштабируется и подходит для off-line/on-line пост-продакшн, i.e., Вы можете захватить все ваши источники в дерьмового качества редакционных и повторного захвата в качестве superlatively только то, что Вам нужно для готовой продукции.

Dv25 родной NLE системы не масштабируемой на всех, хотя он, по-видимому, возможности для расширения в рамках DV семьи (dv100 dv50 dv25). Я не знал кого-либо на самом деле делаем это в NLE все еще, кроме позволяющих dv25 захвата dv50 источников (Я не знаю, почему кто-то сделать это). FCP, Например, имеет способна обхода оказания из собственности низкое разрешение, прокси-файлы из источника захватов, которые могут быть использованы для программного обеспечения только в офф-лайн редакционная даже на ноутбуке. FCP В его последней версии можно даже создать такие прокси "на лету" во время захвата. Edit6.5 пошел по этому пути, прежде чем она была брошена в конце жизни файла, и подстрекательство к редактору 3.5, должны быть освобождены, будут иметь такую возможность. определенный артикль DV Кодеки (dv50 использует два dv25 кодек фишек сократить объем сжатия и доставить 4:2:2 видео) сравнительно недавно, высокая эффективность, неимущественные кодеки и низкой стоимости, поскольку все используют тот же стандартизированного аппаратного сжатия и чипсами. Это означает, что, хотя эти кодеки сжатия не легко масштабируемой, Они недороги, и вы обязаны быть в состоянии позволить себе больше дискового пространства, так или иначе.

YUV VS. RGB

документы были написаны extolling преимущества YUV родных и RGB родной NLE аппаратного. YUV является родным для телевизионных стандартов и форматов, которые мы используем для записи ТВ и реальность RGB является родным для компьютеров, и, таким образом, графику и анимацию мы создаем оживить и выяснить, что реальность. Таким образом, существует компромисс покинуть происходит в nativeness какого-либо конкретного NLE, Несмотря на то что все системы на выходе YUV если они будут в любом формате телевизионной ленты.

Я искушение сказать, что это различие в "nativeness" между различными NLE 'ы, наверное, не все, чтобы беспокоиться по поводу, но это, вероятно, настало время для другого Disclaimer. там всегда будет некоторая потеря качества при преобразовании из одного цветового пространства в другое в любой NLE Система, и, как кодеки, цветовое пространство алгоритмы преобразования в nles не всегда равны. В дополнение, одного человека, является незначительной потерей другого человека неприемлемо потери. Я могу легко представить мнения о том, что те, кто долго форме, относительная мало документальных фильмов, пострадавших было бы лучше с YUV родной NLE, а те, делать короткую форму, в значительной степени осуществляется и интенсивного графика работы следует придерживаться RGB родной nles. Я бы немного непросто сделать такое заявление, поскольку это за пределами моих прямых знаний. люди, больше знаний, чем я, заявили, что YUV выше для редактирования видео системы. С другой стороны,, Discreet было сделано достаточно хорошо поставку $ 200K до $ 2 млн. передовых систем для видео и редактирования фильмов, которые все RGB родной. качество преобразования электроника, возможно, много с ним делать.

несжатым В.С.. Lossless В.С.. сжатый

многое было расхваливали в NLE Мир около несжатой возможностей, а также в Matrox и media100 лагерях около математически сжатие без потерь. математически сжатие без потерь действительно без потерь? наверное. это действительно без потерь, как осуществляется в какой-либо конкретной системы? Я не знаю, Но если это не, он, вероятно, достаточно близко. Я думаю, что то же можно сказать и в несколько меньшей степени, по мере downscaled сжатия форматов. Если вы используете хотя бы в какой-либо компрессии масштабируемой сжатия основаны NLE, это вряд ли даст вам продукт, который можно отличить от несжатой. Наиболее mpeg2 основан nles установить мере сжатия около 2-1 сжатия, в то время как MJPEG основано nles могут идти практически до 1.5-1 сжатия. ни одна из них не могут показать artifacting на видном уровне по сравнению с несжатым даже на самые сложные составные сделали в 1 дополнительную поколения. для дальнейшего мутных водах, несжатым кодеков разных производителей не совпадают ни по качеству. много теории, согласно которой идет дым в реальном мире.

BTW, это выходит за рамки этой дискуссии, но и для целей сравнения, высокое качество мега-тяжелого железа в этой отрасли, как Discreet пожары и infernos, Использование 12bit, RGB (4:4:4) родной несжатым аппаратных что резолюция является независимым. много пикселей настаивать вокруг в спешке в фильме резолюций. Есть системы, которые там нажимаем качество даже выше.

сколько бит?

Говоря о битах, более поздняя тек / аппаратное, цифровая NLE различие между историческим 8bit и последние 10 или 16bit обработка. Это относится к битовой глубины, # на уровне вариации в серый цвет и масштаб изображения. В 8-разрядных компонентов системы каждой из 3 компонентов может представлять 256 цветов. 256 х 256 х 256 = 16.7 млн. цветов, что вы слышали, как о возможностях системы. это компьютерная система или NLE системы, которая является родной RGB, 4:4:4. в NTSC, YUV, 4:2:2, 8bit системе минус пространства NTSC установки (постамент) 240 х 120 х 120 = 3.5 млн. потенциальных цветов. Вы думаете, "Боже мой, еще 3.5 миллионов цветов должны справиться любой из моих потребностей,", Но Есть случаи, когда это не так. эти случаи связаны тонких оттенков одного и того же или аналогичного цвета или оттенки серого, и в результате artifacting называют диапазонов. Вы, вероятно, столкнулся он. Чаще всего это происходит в графической, когда вы пытались создать одну из этих тонких оттенков, и это не гладкий, но выглядит активизировала. оно происходит редко или маскировалась деталей в мир природы при съемке, хотя могут быть случаи его регистрации небо и воду. обработки сигнала в камере, что сводит к минимуму проблемы улучшилось с последним поколением производство снаряжения. она является неотъемлемым проблема 8bit и решения предполагает определенную форму сознательного ухудшения сигнала, что я не очень понимаю.

Если диапазонов проблема существует в 8 бит исходного материала, и всех распространенных форматов цифрового производства записываются на ленту в 8 бит компонент независимо от битной глубины используются для обработки в камере голову или палубы уровней видеокамеры, она вполне может быть осложняется в вашем 8bit компонента NLE, если этот материал используется для дальнейшей композиции или FX. она может быть осложняется для наглядности даже если он не виден в исходном кадры. если NLE процессы в 10bits или больше (10bit обработки 64 раз превышает число возможных цветов, которые имеет 8bit), это усугубляет имеет мало шансов на место, и целостность (качество) исходный источник кадров сохраняется. Лично я подозреваю, что эта битных различие thingy может иметь более важное значение для общего качества нашей конечной NLE проектов, чем различия между очень высокой скорости передачи данных и компрессии несжатым. но мы не слышим об этом различия во многом потому, что большинство основных аппаратных распространителей прежнему доставлять 8bit NLE аппаратного.

Вы удивитесь,, "Если моя должность цепь начинается в 8bit на ленте и заканчивается с править мастер 8bit лента, Что представляет собой крупную сделку?"Ну, в первую очередь, это не огромный дело и во многих случаях мы увидим очень мало практической разницы. но мы гораздо более вероятно, не имеют каких-разностных, если в середине цепочки, обрабатывается на более высоком битной глубины. этот факт указывает на некоторые правила, которые я считаю truisms. когда вы берете за качеством в любой точке в цепи постпродукции вы никогда не получите обратно. штабелирование качества компромиссы над качеством компромиссы могут результатов даже больше, чем простой аддитивной потери качества. и ..., лучшие оборону против потери качества немного о том, что на поверхности, как может показаться, выход за рамки.

например, Если вы захватили около 3-1 сжатие в Вашем NLE и собираемся использовать сегмент кадры в программное композиции программы, не думаю, что вы можете сохранить качество на материалы, если вы используете сжатие кодеком на 3-1 в вашей композиции программы. экспортировать в программе композиции несжатым является единственным способом сохранить, что качество. Другой пример: NLE производители дали нам карт качества видео на масштабируемой системы сжатия с целью указать субъективные качества на определенных уровнях сжатия, i.e., различные скорости передачи данных приравниваются с VHS, S-VHS, Betasp, Digibeta и т.д.. Многие пользователи были неверно истолкованы этих карт. мой Targa 2000 основан править * Система может использоваться компресс с офф-лайн кадров составляет около 40 Кб / кадр (15-1 сжатия) до он-лайн кадры 470 KPF (1.5-1). Если 100 KPF определяется как качество VHS и 350 KPF определяется как digibeta качества на NLE диаграмма, Означает ли это, что те съемки настройки, что я должен использовать? это не значит, ничего подобного. бедные VHS материала значительно труднее для сжатия кодек для сжатия хорошо чем нетронутые digibeta кадры, потому что в нем содержится больше шума и, возможно, глюки. Я мог бы быть вполне счастливы с захоронением сенсорного качества на digibeta кадров на 250 KPF и только сохранить то, что мало качества есть в VHS материалы по оцифровке на 400 KPF, Если бы мне пришлось использовать их вместе. Конечно либо видеоматериалы нажатии на макс если вы хотите, чтобы потерять как можно меньше.

Где моя бюджета искать?

Вернуться к Pat: если она об источниках и каналах dv25 SDI в ее 4:2:2 NLE либо потерь или несжатое, только транскодирование от оригинала DV Сигнал о Uncompressing DV сигнал в цифровой форме и собирается из 4:1:От 1 до 4:2:2 (это осуществляется на палубе), почти полностью доброкачественных транскодировать. Оттуда вы измените 4:2:2 и вывода вашего править мастер по ИПД, надеяться на один из 4:2:2 цифровых форматов. Вы сохранили полностью цифровой сигнальный путь очень мало потери на все в исходное цифровой источник кадры и очень нетронутой и графики FX. Это идеальное использование рабочего процесса для оптимального качества с оригиналов dv25.

наши объекты зачастую не имеют все элементы, для этого рабочего, так что мы должны планировать, где к компромиссу в рамках наших бюджетных ограничений. В Pat в объекте, независимо от того, что она выбирает для выходного формата, своей лучшей I / O сейчас аналоговых компонентов, и ее NLE нет несжатые или потери возможности вступления она толкает ее NLE на верхний уровень его сжатия данных курсов, там будет очень мало деградации от первоначального графика, и все, что можно добиться реального времени будет заниматься ее NLE несжатым до composited и / или производства.

Хотя было бы лучше не придется делать это в два раза, делать аналог цикла на основе компонента I / O является, на мой взгляд, не совсем плохо с эстетической точки зрения. Вы потеряете 2 или 3dB сигнал-шум, и несколько строк резолюции делать ввода / вывода аналоговых компонент из вашего dv25 оригиналов. есть аналог округление происходит здесь на самом деле, что может занять немного цифрового края от исходного материала, что многие пользователи считают делает изображение более эстетически приятные. это может свести к минимуму высокочастотную "комаров", и слишком агрессивных краю повышение. происходит этот маршрут на вход и выход, пожалуй, слишком много "хорошего" вещь, если ее можно избежать. В Pat дело, меньше, имеющих SDI на обоих NLE и все видео палубах, дорогое предложение, относительно недорогих способов получения и увеличения возможностей цифровой целостности ее пост-производственные цепочки будет установить FireWire ввода ее в систему ввода dv25, если возможно. Тогда она будет иметь аналог проходят только по выходным высшего качества форматов. лучше было бы иметь аналог проход на входе, поскольку тогда она не будет эффекта графики, но кто знает, может быть, немного округления по графику, не такая плохая вещь?

не скулить о своем бюджете, получить большинство из них.

Давайте обратно до начала еще раз. Я начал начале предоставления dv25 радушный кивнуть в качестве штрафа приобретение формате, и затем почти мусор как пост-продакшн формате. что реально не дело, потому что в эти жесткие времена выдавливается и бюджеты, принцип "хорошего" действительно делает много смысла. Есть действия, которые можно считать и то, что можно избежать при редактировании dv25 родных, которые делают ее достаточно бодрый очень высок процент профессиональных Видеостудия. со все более быстрые процессоры, даже без аппаратного помощь, в некоторых версиях программного обеспечения dv25 только редактирование может быть почти так же хорошо, как рабочий процесс гораздо более дорогими тяжелыми железными систем, даже с клиентом "содействие" в редакторе плечо. Dv25 родной редактирования не может быть хорошего качества, как мудрые более дорогостоящих альтернатив, но он еще очень хороший darned. Вам не придется искать очень много лет назад в этой отрасли говорят, что это так хорошо, как все, что расходы меньше, чем $ 100K затем. говорит, что весь рот, с родным DV профессионального редактирования можно было всего за $ 10K или менее целостная система с множеством хранения.

мы не можем посмотреть на качество в рамках NLE Мир, не глядя на качество с точки зрения функций, для ввода и вывода (I / O). независимо от источника кадры, цифровых или аналоговых, внутри NLE это все цифровые, и, кроме как в случае dv25 родных системах с dv25 источник кадры, там нужно будет транскодирование происходит поставить источник в NLE 'S родной формат файла для редактирования. и снова, с исключением из dv25 родной цепи, там нужно будет транскодирование происходит доставить NLE 'S редактировалось продукт на ленту или серверу. полный аналоговый, 3-проводная компонент I / O является наименее разрушительное воздействие на качество любых I / O при использовании аналоговых форматов ленты с вашим NLE. Y / C I / O является отдаленной 2. снова, за исключением dv25, SDI I / O является наименее разрушительное воздействие на качество, если вы используете цифровые кассеты формата с вашим NLE. Если вы используете dv25 источник кадров и / или мастеринга с 4:2:2 NLE или FireWire или SDI I / O одинаково эффективными. Если вы используете FireWire источник транскодированных в NLE и если у вас есть SDI источник транскодированных на палубе на входе и выходе на противоположных. однако, Если у вас более дорогих SDI I / O на NLE, Вы можете легко добавить высокое качество ленты форматы цифрового смесь через палубу аренду, которое на этом этапе игры вы не можете с FireWire (1394) I / O (там будут какие-то изменения в этом заявлении скоро).

конкатенация?

наибольший, не все, Nles, , которые не являются исключительно несжатым, не использовать те же схемы компрессии, как общая лента форматы их обработки в должность среды. две наиболее распространенные схемы компрессии, используемые в nles являются пожилые MJPEG и новее mpeg2 I-кадра. однако, во время попадает на источник в систему с этими nles, цифрового сигнала должно быть транскодированных на сжатие кодеком родной к системе. Качество хитов могут возникнуть в результате явления, называемого конкатенация. конкатенация происходит при сравнительно незаметными артефакты сжатия от одной схемы становятся все более заметными, когда garishly усугубляется artifacting другой менее совместимое сжатие схема. конкатенация артефакты могут принимать различные формы (псевдоним, Blockiness, диапазонов, и т.д..) В зависимости от сжатия схем по обе стороны от транскодирование. Чем выше скорость передачи данных из любой схемы компрессии, если сжатие схем масштабируемой, менее конкатенации, вероятно, произойдет к заметному степени. конкатенация не будет вовсе, если источником является несжатых цифровых или потерь, но, поскольку все общие цифровых источников, некоторые сжатия, это абсурдное заявление (г), Но если NLE способен работать с этими цифровых источников в потерь или несжатые царство, это вряд ли произойдет,.

конкатенация наиболее часто воспитывает свою уродливую голову в связи с крайне сжатыми mpeg2 используется для внутреннего кабеля, спутниковое и сервера распределения в промышленности или в mpeg2, используемых для производства DVD. Вот почему открытие канала, а другие были снова / выкл вновь спрос на несжатым редактирование редактирования мастер лент, которые они покупают для распространения. существует много программ на Discovery Channel и в других местах, которые были отредактированы в nles с компрессией, но если вы новичок в них они могут потребовать несжатым редактирования, даже если они принимают программы из тех, кого они знают, и доверие, чтобы не подтолкнуть сжатия слишком высока. Наиболее сжаты NLE систем может дать результаты, которые не будут слишком mucked деятельности по распределению mpeg2, но она требует высокой 10-15 МБ / сек скорость передачи данных, если продукт будет на птицу или на сервере. самые новейшие технологии 4:2:2 nles которые масштабируемой сжатия в качестве основного файла носитель, или в качестве жесткого диска для экономии альтернативных полностью несжатым, использовать форму I-mpeg2 сжатия кадра, поскольку это будет перекодировать в mpeg2 IPB для распространения с меньшей вероятностью, чем другие конкатенации сжатия схем. Не поймите меня неправильно, несжатым потенциал очень хорошая вещь, сжатия, но на более высоких скоростей передачи данных проводит деятельность хорошо для rigors в пост-производственные цепочки.

конкатенация также могут быть источником Другая интересная аномалия в формирующейся DVD производства арене. Некоторые пользователи сообщают, что DVD-рекордеры питания на Y / C, а не соединение FireWire дает лучшие результаты, лучше не с точки зрения решения или шума, но с точки зрения видимых artifacting. это, вероятнее всего, что эта технология созревает производители будут решать вопросы в транскодировать от DV для mpeg2 IPB, наиболее вероятно, что отчасти объясняется конкатенации. эта проблема, возможно, не всегда так, но теперь он платит за пользователю сделать тесты и выбрать наиболее приятные ввода подход к записи DVD.

как в сторону, стало очевидно, несколько лет назад, что mpeg2 будет трансляция сжатия алгоритм выбора для трансляции, спутниковое и кабельное использовать на данный момент. NLE ученые theorized, что сейчас почти все nles, которые используют сжатие будет использовать mpeg2 I-кадра сжатия, потому что это может быть recompressed к mpeg2 IPB легче конкатенации с менее, чем другие формы сжатия. много это, безусловно, произошли, но это тоже дело, что старые, испытанный и точный MJPEG сжатие с масштабируемостью до очень высокой скорости передачи данных, и более низкой стоимости дискового пространства для хранения данных, такие высокие ставки, проделал очень хорошую работу по проведению своей собственной.

Как насчет нескольких кодеков, в том же окне?

несколько nles построен вокруг специализированного оборудования с различными аппаратными кодеками, в частности, Pinnacle 'S жидкость (ранее быстро) голубой, и в меньшей степени Pinnacle 'S Targa 3000, и Matrox в digisuite DTV могут смешиваться родной цифровых форматах на временной шкале. некоторые люди, возможно, получим, что последствия этого будут проводить качество лучше, чем другие подходы,. Это не обязательно так. в транскодирование в этих системах сочетание вниз и выход происходит "на лету", а не происходит во время захвата в систему, i.e., есть тот же объем транскодирование также с другими системами. красоту этого подхода заключается в том, что возникшая dv25 и, В случае синий и ДТВ, Dv50 источники, проживание в своем родном формате в NLE, disk space for storage is held to the absolute minimum. нет потери качества из транскодирование на другую схему компрессии или grandly больше пространства для хранения необходимых для транскодирования в несжатом. волоконно-канал SAN хранения по-прежнему относительно дорогих, но может быть единственным путем для крупных объектов в целях максимального повышения их рабочих и разнообразные таланты из их сотрудников. увеличение расходов на эти более интенсивного аппаратного nles больше сделал для уменьшилась на стоимость в размере
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol