Элементы
разработке элементов для этих композиций и сохранения их отдельно для будущей композиции является хорошей идеей. Это позволит вам с "библиотекой" элементов, которые можно поставить вместе в различных формах.
Первый элемент мы должны создать для этого проекта составляет 3 мерных дыма. дым этот элемент может быть использован в различных способов создать глубину в вашем движении графика последовательностей. После этого мы будем создавать луч прожектора, а затем название.
Создание дыма
Шаг 1:
открывать Photoshop и создать новый документ, который имеет те же размеры, как вы DV кадра (655x480 в Vegas ). Убедитесь, что ваш фона и переднего плана цвета установлены по умолчанию позиций черного и белого. используя ведро краски инструмент, заполнить весь новый документ с черным.
Шаг 2:
В списке фильтров выберите фильтр Render облака
Теперь вы должны иметь приятный дымный, пасмурно изображение. выберите фильтр Размытие Gaussian Blur и установите пикселей 2.7 пикселей. двойной щелчок на этом слое в свойства слоя и назовите его "дым 1"
Шаг 3:
в слое меню, выберите слоя Создать новый слой. согласиться сделать это тот же размер и т.д.. в качестве первого, нажав кнопку OK, когда появится диалоговое окно.
Шаг 4:
В палитру инструментов, где переднем и заднем цвета выбираются, используйте стрелки переключения устройств (только в верхнем правом углу переднего плана / фона Selector), чтобы план белый и черный фон. Теперь выберите инструмент ведро краски и заполните слой с белым.
Шаг 5:
В списке фильтров выберите фильтр Render разница облака
Теперь вы должны иметь приятный дымный, пасмурно картина похожа на первый слой, но немного отличается. выберите фильтр Размытие Gaussian Blur и установите пикселей 6.1 пиксель. двойной щелчок на этом слое в свойства слоя и назовите его "дым 2"
Шаг 6:
Сохраните файл в формате Photoshop Документ, озаглавленный: "Дым элемент"
к сведению: Вы, возможно, потребуется экспортировать каждый слой в отдельный файл изображения и импортировать их по отдельности.
Мы будем использовать эти слои создавать анимированные текстуры дыма Vegas которые могут быть использованы в качестве фона в Х-файлы конструкции или тональности по отношению к другим элементам добавить атмосфере и в других проектах.
оживляющий дым в Vegas
хотя, посвященная применению композиции, как " After Effects "Лучше всего использовать для создания анимации, Vegas предлагает несколько слоев композиции с фильтрами и контролирует движение. некоторые очень хороший результат может быть достигнут в пределах Vegas без необходимости использования дорогостоящих внешних пакетов и подключаемые модули.
Шаг 1:
открытие нового проекта в NLE с соответствующими DV размер кадра. в Vegas Вам нужно будет создать в общей сложности 4 видео треков по правой кнопкой мыши в левой части графика, и выбрать "Добавить видео-трек". сделать это несколько раз дать себе четыре дорожки наложения. (видео 5 следует ваш рейтинг трек. Наложение четырех направлениях и видео A / B)
Шаг 2:
использовать Explorer для поиска отдельных файлов и перетащите их в свой проект, как и в шаге 3, приведенном ниже, дыма 2 следует занимать дорожку выше дым 1, но с пустой трек выше названия. линия вашего клипа на временной шкале.
Шаг 3:
Теперь вы должны иметь ваш элементов, перечисленных в вашем проекте бен. перетащить "дым 1" видео на трек 3. перетащить "дым 2" видео на трек 4. Убедитесь в том, что клипы в очереди, чтобы идеально соответствовать о сроках.
Шаг 4:
с помощью регулятора уровня в левой части каждого трека по хронологии, настроить уровни для дым 1 до 39% и дыма 2 до 21%.
Шаг 5:
щелкните правой кнопкой мыши на выбранный клип (дым 2) и выберите пункт "Pan / урожай" вставить ключевой кадр в начале и в конце клипа. оставьте настройки по умолчанию для первого ключевого кадра, но в последний ключевой кадр, введите следующую информацию:
размер: 601 х 440-центр: 301, 241
Шаг 6:
щелкните правой кнопкой мыши на выбранный клип (дыма 1) и выберите пункт "Pan / урожай" вставить ключевой кадр в начале и в конце клипа. оставьте настройки по умолчанию для первого ключевого кадра, но в последний ключевой кадр, введите следующую информацию:
размер: 530x388-центр 327.5 х 240
к сведению: эти параметры базируются на 5 второй клип, для ускорения, более существенным, дымовые эффекты, увеличение объема движения и масштабирования, что происходит на каждом слое. дольше клипы, более резкое движение настройки на первом и последнем ключевых кадров обеспечит достаточно изменить для создания эффекта перехода медленно.
Мы уже создали быстрее движущейся увеличить в дым с более централизованной позиции. наложение этих двух клипов на свои соответствующие настройки прозрачности должно обеспечить хорошее движущихся дыма / тумана эффект.
Шаг 7:
Теперь Вы можете экспортировать готовые фрагменты, как в кино. Я хотел бы предложить, экспортирующих ее полностью несжатым. в результате этого фильма может быть использован в качестве полного элементом будущих проектах. перед экспортерами: Сохраните ваш проект!!! Сохраните его в качестве "проекта Х". Вы можете продолжать работать над этим проектом с сырые файлы на месте, -импортеров, но дым .AVI, что вы экспортировала можно также. Вы можете поэкспериментировать с различными настройками прозрачности и клип длин, путь движения, и т.д.. различные композиции режимы в вашей NLE будет предоставлять интересные эффекты. Вы можете разместить объекты между этими двумя слоями дыма, если вы хотите создать глубину, или использовать весь фильм вы экспортировала в качестве оверлея. с помощью этого метода в рамках проекта, дает гораздо больше контроля, чем с использованием сохраненных .AVI как элемент, но зачастую быстрее импортировать завершили элемент.
Создание и анимация на прожектор
многие эффекты и композиции пакеты имеют подвижных светофильтров и специальных эффектов. Vegas содержит световых лучей фильтр, который может оказывать различные эффекты освещения, но мы будем создавать графический элемент, который служит в качестве прожектора или светло-развертки и живу в Vegas для приятного эффективного светового эффекта.
очень хороший широкий свет эффект может быть создана полностью с представителями средств массовой информации генератор, Полученные результаты в некоторой степени плавным и более естественным, чем с помощью Photoshop Метод.
Я настоятельно рекомендую Vegas пользователям воспользоваться методом, описанным в этом учебнике. просто использовать "вставить порожденной массовой информации" для создания 3-градиент цвета в средствах массовой информации генератора с "центром" белого цвета, как и два "внешних" цвета, как транспарентные. Это даст вам приятного "луч" эффект, который может быть keyframed используя PAN / растениеводства контроля двигаться справа налево. Это вызвало клип должен быть "ниже" дым эффекты.
Шаг 1:
открыть новое Photoshop Документ с соответствующими DV кадр размером 655x480 для Vegas.
Шаг 2:
нажмите и удерживайте на ведро краски инструмент. другие варианты заполнения должны появиться.
выберите градиент слишком. Это позволяет заполнить область с указанного диапазона цветов. если фона и переднего плана цвета установлены по умолчанию черный и белый, Вы должны иметь несколько серой шкалы градиентам изображенные в качестве вариантов. выберите переключатель стрелка устройств (только в верхнем правом углу переднего плана / фона Selector), чтобы план белый и черный фон, и выберите градиент называется "Отражения градиент" с уклоном на эту. Это создаст равные градиента по обе стороны от центральной линии определено в цвет.
Шаг 3:
с градиентом выбранного инструмента, переход права на справедливые и выше центре фрейма. нажмите и удерживайте во время перетаскивания вниз и влево сделать линию примерно на дюйм длиной.
когда вы отпустите кнопку мыши, Вы должны иметь хорошее угловой белый луч света сужающийся в черно-либо сторону. Если вы не удовлетворены вашей градиент, Вы можете просто нажмите и перетащите снова без его отмены! Она будет просто создать новый градиент в месте старых.
Шаг 4:
После того, как вы того, что вы считаете красивым перспективных углового прожектора градиент, выберите фильтр Размытие Gaussian Blur и установите пикселей по 9.9 пикселей.
Сохранить как Photoshop Документ прожектор.
Шаг 5:
импортировать файл прожектор. При появлении, Вы можете выбрать "слияние слоев" от импорта диалог. перетащить этот файл со своего бин в сроки от 2 видеодорожки.
Шаг 6:
выберите пункт "прожектор" в видеодорожки 2 правой кнопкой мыши. Это должно воспитывать различных вариантов клипа. выберите вариант видео движение воспитывать движения настройки диалоговых. Теперь вы увидите клип работает взад и вперед вдоль пресет путь. между двумя прослушать Windows являются пауза и кнопка воспроизведения кнопка. нажмите кнопку "пауза", чтобы остановить клип. ходатайство контроля сроков, ключевого кадра или контроллер также фото. Нажмите один раз в самом начале графика. это набор свойств клипа для первого ключевого кадра. Сначала выберите центр из списка кнопки на правом движения контроллера окно, , а затем установить масштаб 100%. Теперь выберите позицию до 80, 0 в информационном ящики. нажмите кнопку еще раз в самом конце этого ключевого кадра график. снова выбрать центр. установить масштаб 100%, а в состоянии -80,0.
Нажмите один раз в "цвет заливки" селектора и установить все значения в RGB 0. Это даст черный экран, хотя прожектор не видно. Теперь у вас должен быть широкий луч прожектора справа налево. нажмите ВВОД, чтобы принять эти настройки и вернуться к экрану редактирования.
Вы можете настроить прозрачность слоя на прожектор для достижения более аутентичные эффекты.
Шаг 7:
Сохраните ваш проект, прежде чем пытаться прослушать!!!!
а удерживая Alt ключевых, перетащить мышью по срокам превью.
Создание заголовков
Вы можете создать аналогичный титул силу со свободной шрифт загрузить с
http:/ / roswell.Fortunecity.com / vortex/330 /
или здесь:
http://www.Hipmagazine.com / FONT.htm
или любой другой шрифт выбрать. Есть много свободных шрифтов на веб -.
или вы можете использовать генератор текста со средствами массовой информации и генератора ключевого кадра непрозрачность стираться в.
Инструкции иллюстрирует несколько прохладно эффекты, которые могут быть достигнуты с помощью Vegas.
пожалуйста, поэкспериментировать с настройками реально получить почувствовать, что они делают.
оригинальный элемент дыма .AVI, также могут быть импортированы в Vegas в качестве одного из элементов, и выложил видео на трек. настройка непрозрачности с резиновой полосы является одним из способов наложения и составные элементы. Попробуйте использовать различные режимы наложения на прозрачность настройки диалоговых воспитанный правой кнопкой мыши на клип. используя яркости, разница, облегчить, темнее, и другие оверлей ключи и другие методы могут дать различные результаты. в "дым" эффект может быть использован для моделирования облаков, тональности, когда более или голубом фоне, чтобы добавить глубину и тонкую атмосферу. Попробуйте использовать различные цвета в Photoshop создавать "пыль" облака и другие эффекты.
быстрый FX для Vegas Пользователи:
1.) Установить дымовые слоев композиции режимов к "темным", и наблюдать за радикальные света
2.) Вставить "голубым" фона на вашем дне видеодорожки от СМИ генератор. устанавливает различные комбинации экран, облегчить, жесткий свет, и режимы наложения на различных направлениях и дыма парить через облака!
спасибо, и дайте мне знать, если это было использовать -
Bryan
www.Shortwaveproductions.com
спасибо Dan бук горизонтов компании для преподавания мне об этой технике
Вы можете обсудить эту технику в Vegas форум около CreativeCOW.net.
|