| свет буря
свете бури эффект простого принципа. мы откроем нашу затвор вплоть до 360 градусов и перетащите обычай "Картина" через экран. при движении размытия щелкнули, Это создаст "мазок из цветов", который мы сможем позже добавить эффекты и изгиб вокруг объектов с помощью Bezier коробить. этого оказалось наиболее полезным клип на мой цифровой пряность стойку.
эти три части учебника будет начинаться с использованием вектора краска для создания цвет стены splotches и краски blips, что мы будем "мазок" через экран на две части, описание затвора угол и Motion Размывание. В третьей части мы будем использовать Безье коробить исказить свет бури в соответствии с нашей сцены.
с помощью вектора краска
вектор краска представляет собой мощный инструмент, который можно использовать. мы будем использовать векторные краской на простой способ создать небрежен в живописи, которая будет основой для готовой свет буря.
создать 1200 x 300 Comp, а затем падение слой такого же размера. Это будет ваш холст. Я думаю, вы могли бы сделать ее более широкой так оно длится дольше, когда мы его мазок через экран в другой компании, но это, я использовал размер.
добавить вектор краска эффект на слой и поставить вашу художника штаны на. идея здесь заключается в том, чтобы грязное пятно цвета штрихов всего экрана. Причина для использования цветов гибкость. Вы всегда можете установить соединение цвета монохроматического буря позже.
вектор краска инструментов самообороны пояснительном. она включает в себя жесткие и мягкие края кисти, Цвет селектор, ластик, и выбор инструмента. вектор краска позволяет только один слой отменить. Вы должны использовать стрелки на панели инструментов, как apposed к отменить в меню. последствия меню позволяет изменять параметры кисти для различных плотностей и featherings или вы можете быстро изменять размер кисти, удерживая клавишу ( Windows ) И перетащите до требуемого диаметра. после некоторой практики, Вы будете в Pro. Убедитесь в том, чтобы использовать в вашей белый шедевр тем, что у нас есть около 100% яркий ценностей, которые мы будем влиять позже. готовые работы должна напоминать нечто ваш трех-летнюю бы краску на стены с мелки.

Использование широких тонких штрихов и линий, а чтобы убедиться, что картина не слишком плотные. Вы хотите некоторые пробелы в холсте так мы транспарентности в наших готовых свете буря. В случае необходимости, использовать инструмент Eraser для отчищать некоторые краски. при выборе инструмента (стрелка), Вы можете изменить любое из штрихов к lassoing области и удерживая контроль ( Windows ) И перетаскивая рамку вокруг района. с краской инсульт (или несколько инсультов) выбран, Вы можете легко удалить, двигаться, изменить цвет, или изменить оперение.
следующий, выберите пункт "только" в рамках сводного краска раскрывающемся который бросают фона вашего твердых и обеспечить прозрачность. как я уже говорил, вектор краски можно использовать. Я написал еще один учебник, что объясняется, с помощью векторных краской в качестве мощного инструмента маскирования.
поскольку мы будет только с помощью неподвижного изображения, установить режим воспроизведения на "все штрихи". вектор краска имеет много вариантов прохладно, что мы не будем вдаваться в этот учебник, но просто для удовольствия, попробуйте выбрать "анимированный штрихи", и делать RAM Предварительный просмотр. Вы должны увидеть все свои штрихи магическим образом "написать". вектор краска запоминает, как вы окрашенных каждым ударом и оживляет их продолжительность клипа со скоростью контроля параметров. Вы также можете сделать штрихи краски "извиваться" с покачиванием управления меню.

если вас устраивает ваш живопись, Сохранить кадр с альфа (я назвал ее "whoosh 1"). используя еще вместо первоначально Comp позволит сократить время рендеринга позже, когда мы протереть через экран.
поскольку вы сейчас талантливый художник, вернуться назад и повторить покраску осуществлять с большим splotches или более горизонтальные линии или что. просто сделать это вторая картина немного (или много), которая отличается от первой. Это позволит более сложный в нашей готовой свет буря. Мы не хотим, чтобы увидеть то же изображение мимо, как Фред flintstone окно велосипеде еще и в фоновом режиме.
снова, сохранения новой картине как еще с альфа ( "whoosh 2").
Давайте перейдем к Вторая часть нашего учебника если мы переведем наши две картины на свет с помощью буря Motion Размывание И затвора угол.
вы пропустите один из разделов? просмотр:
Часть вторая: Motion Размывание с затвором и фазовый угол настройки
Часть третья: изгибающий света и прочего с Bezier коробить
www.Чикагоspots.com
обсудить эту технику или другие в After Effects форум около CreativeCOW.net.
|